《武學(xué)篇》
《蒼穹之巔》是一款沒(méi)有等級(jí)和固定職業(yè)的游戲,戰(zhàn)斗類玩家想要提高自己的實(shí)力就必須跳出玩?zhèn)鹘y(tǒng)網(wǎng)游的固定思維方式。
在《蒼穹之巔》里,你想要獨(dú)步天下想要一統(tǒng)武林,就必須學(xué)會(huì)什么叫另辟蹊徑,什么叫八仙過(guò)海,什么叫無(wú)所不用其極。
而其中最重要的一部分就是武學(xué)系統(tǒng),武學(xué)其實(shí)就是傳統(tǒng)意義上的戰(zhàn)斗技能,但在《蒼穹之巔》里,玩家可以真正體會(huì)到什么叫千人千技。
這里沒(méi)固定的戰(zhàn)斗職業(yè),也就沒(méi)有了固定的戰(zhàn)斗技能,每個(gè)人的武學(xué)都不相同,所以你可能永遠(yuǎn)都不知道你的對(duì)手下一招是什么。
整個(gè)《蒼穹之巔》中武學(xué)分為五大類,和七個(gè)等級(jí)。
五大類分別為外功招式類;內(nèi)功結(jié)印類;心法口訣類;輕功身姿類,點(diǎn)穴勁道類。
七個(gè)等級(jí)分別為初級(jí);中級(jí);高級(jí);頂級(jí);絕學(xué)、獨(dú)門和最后的傳承。
蒼穹游戲公司為了可以徹底擺脫站樁式的打法,在武學(xué)系統(tǒng)上是煞費(fèi)苦心,以前的網(wǎng)游你得到了技能書只要點(diǎn)一下就學(xué)會(huì)了,在使用的時(shí)候一頓狂按就可以了。
但是在《蒼穹之巔》里,以往的套路已經(jīng)過(guò)時(shí)了,游戲里更加注重的是武學(xué)使用的時(shí)機(jī),還有你個(gè)人對(duì)武學(xué)的理解程度。
外功招式類(主攻):玩家獲得外功類武學(xué)之后,只要自身外功屬性達(dá)到要求就可以學(xué)習(xí),但這里的學(xué)習(xí),可不是點(diǎn)一下就可以了,玩家必須記住武學(xué)中描述出來(lái)的所有招式,每次施展系統(tǒng)都會(huì)進(jìn)行判定。
內(nèi)功結(jié)印類(主攻):游戲中會(huì)有內(nèi)功武學(xué),內(nèi)功武學(xué)你不需要記住什么招式,但是你需要記住內(nèi)功武學(xué)中的結(jié)印方式和順序,任何一個(gè)差錯(cuò)系統(tǒng)都會(huì)給你判定為失敗
心法口訣類(主守):如果外功和內(nèi)功類武學(xué)是負(fù)責(zé)進(jìn)攻的話,那心法類武學(xué)就是負(fù)責(zé)防守了,而這里的守,可不是給你加血加防,而是幫你解除各種負(fù)面狀態(tài)用的,游戲中的攻擊方式可不是只有刀光劍影,每個(gè)心法類的武學(xué)都有相應(yīng)的口訣,玩家需要一字不錯(cuò)并按照特定的腔調(diào)默念才能施展成功。
輕功身姿類(主輔):輕功是《蒼穹之巔》武學(xué)系統(tǒng)的重要組成部分之一,輕功最重要的兩點(diǎn)是什么?是滯空時(shí)間和移動(dòng)速度,而玩家想要提高滯空時(shí)間和移動(dòng)速度,除了要獲得更高級(jí)的輕功武學(xué)以外,更重要的是玩家要掌握好一個(gè)非常重要的技術(shù)——身姿變換!
身姿變換是五大武學(xué)系統(tǒng)中最具玄學(xué)的存在,在玩家施展輕功的時(shí)候,你需要根據(jù)環(huán)境和你的自我需求來(lái)變換自己身體的姿態(tài)。
你不可能像個(gè)僵尸一樣直挺挺的飛來(lái)跳去吧?
你每次變換身姿的時(shí)候系統(tǒng)都會(huì)給你一個(gè)評(píng)判,評(píng)判度越高你的滯空時(shí)間就越久,你的移動(dòng)速度就越快。
點(diǎn)穴勁道類(主控):在不同的穴道上用不同的力度打擊,將會(huì)出現(xiàn)不同的負(fù)面效果,其效果主要是從勁道的大小和點(diǎn)穴位置的準(zhǔn)確度來(lái)判斷,勁道越大,位置越準(zhǔn),效果越好,其效果的好壞主要看兩點(diǎn),分別是持續(xù)時(shí)間的長(zhǎng)短,和負(fù)面狀態(tài)的強(qiáng)弱。
點(diǎn)穴的勁道分為內(nèi)功和外功兩種,在戰(zhàn)斗中,如果對(duì)方內(nèi)功深厚,那么你最好用外功的點(diǎn)穴方式,相反,如果對(duì)方外功強(qiáng)悍,那么你便可以用內(nèi)功作為點(diǎn)穴方式。
因此,點(diǎn)穴也是一個(gè)判斷對(duì)方實(shí)力的方式之一,如果你用外功點(diǎn)穴方式攻擊對(duì)手,發(fā)現(xiàn)效果并不好,那么對(duì)方的外功值一定比你要高。
而點(diǎn)穴功夫是唯一一個(gè)不需要通過(guò)武學(xué)書學(xué)習(xí)的武學(xué),玩家進(jìn)入游戲后都會(huì)收到一份系統(tǒng)贈(zèng)送的點(diǎn)穴圖鑒,只要玩家記住圖鑒上的所有穴位和每個(gè)穴位的點(diǎn)擊效果就可以了。
五大武學(xué)的評(píng)判分為三個(gè)標(biāo)準(zhǔn),分別為失?。怀晒屯昝?,只有達(dá)到完美級(jí)別你的武學(xué)效果才能被最大化。
武學(xué)的七個(gè)等級(jí)就不再一一闡述,就是等級(jí)越高越好,其中我要單獨(dú)提及一下獨(dú)門武學(xué),顧名思義,獨(dú)門武學(xué)必須是擁有唯一性的。
獨(dú)門武學(xué)的獲得方式只有一種,那就是自創(chuàng),自創(chuàng)成功后,玩家可以通過(guò)師徒系統(tǒng)進(jìn)行收徒,然后把自己的獨(dú)門武學(xué)傳授給你的徒弟,當(dāng)你的徒弟退出師門的時(shí)候,系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)廢除他所學(xué)的獨(dú)門武學(xué)。
游戲中最強(qiáng)的武學(xué)為傳承武學(xué),目前系統(tǒng)還沒(méi)有給出獲得的方式,只是說(shuō)只有有緣人才能得之。
《蒼穹之巔》內(nèi)的所有武學(xué)都是沒(méi)有冷卻時(shí)間的,也就是傳說(shuō)中的零CD,在這里戰(zhàn)斗最重要的不是你有多少高超武學(xué),而是對(duì)時(shí)機(jī)的把握,是對(duì)自身屬性值的精確計(jì)算,是對(duì)敵人實(shí)力的準(zhǔn)確判斷。