《背景篇》
隨著時代巨輪的不斷滾動,全球人類的文化水準和科技水平也在不斷的提高,到了如今的2045年,人類已經(jīng)進入到了一個完全自動化和網(wǎng)絡化的時代了。
很多需要付出生命危險和大量體力的工作已經(jīng)徹底被機械化和智能化了,雖然這樣導致了很多行業(yè)的消失,但同時又多出了很多新興的行業(yè),所以全球的就業(yè)率不但沒有降低,反而還在不斷的上升著。
比如有這么一個一直被老一輩人唾棄的職業(yè),在這個時代,已經(jīng)徹底洗白,變成了一個非常體面的職業(yè),這個職業(yè)就是網(wǎng)絡游戲職業(yè)玩家。
現(xiàn)在一個頂級職業(yè)玩家的社會地位已經(jīng)不亞于一個大明星了,甚至很多游戲俱樂部都已經(jīng)成功上市了。
而導致這種情況出現(xiàn)的原因有很多,首先是網(wǎng)絡游戲在這些年里得到了顯著的發(fā)展,還有就是現(xiàn)代人已經(jīng)對網(wǎng)絡游戲沒有任何芥蒂了。
加上現(xiàn)在人們每天的工作時間也不像曾經(jīng)那么久了,每個人的業(yè)余時間都非常的多,這樣就導致娛樂業(yè)得到了極為顯著的發(fā)展。
而在網(wǎng)絡游戲百花齊放的今天,隨著如今第八代移動通訊技術的普及,萬物互聯(lián)已經(jīng)成為了現(xiàn)實,現(xiàn)在每個人每個家庭已經(jīng)不再需要安裝什么網(wǎng)線和路由器了,因為8G網(wǎng)絡已經(jīng)成功覆蓋了全球,不但覆蓋率廣,更重要的是上傳輸速率和下載速率已經(jīng)沒有延遲了。
而在8G網(wǎng)絡的支持下,一款劃時代的網(wǎng)游《蒼穹之巔》問世了!
《蒼穹之巔》是由蒼穹網(wǎng)絡游戲公司研發(fā)的一款次世代硬核玄幻武俠網(wǎng)游,玩家只需要購買一個頭盔,并且按月支付一定的包月流量費就可以在任何時候,在任何地點,通過8G無線網(wǎng)絡進入游戲。
《蒼穹之巔》的問世徹底淘汰了傳統(tǒng)的游戲方式,它使用了目前最先進的全息擬真虛擬互動技術,其真實度達到了恐怖的100%。
《蒼穹之巔》一經(jīng)問世便以極快的速度迅速搶占了全球網(wǎng)游市場,好評率一直居高不下。
《蒼穹之巔》的成功并非完全來自于硬件方面的優(yōu)勢,其獨特的游戲設定也是吸引玩家的一大亮點,首先就是游戲背景和劇情故事的設定。
游戲公司將整個游戲世界的故事背景設定在了古代,游戲內(nèi)的世界統(tǒng)一叫做蒼穹界,紀年方法為蒼穹紀元,簡稱蒼元。
整個游戲的劇情都是按照固定的時間線來推進的。
經(jīng)過長久的發(fā)展,蒼穹界終于在蒼元120年進入了一個最鼎盛的時期,各個國家繁榮富強,百姓安居樂業(yè),國與國之間的貿(mào)易往來也異常的頻繁。
但在蒼元125年的時候,天降異象,在冰封之海上突然出現(xiàn)了一座宏偉的宮殿,隨著神秘宮殿的出現(xiàn),無數(shù)謠言開始流傳。
其中流傳最廣的就是關于神器的傳說,據(jù)傳,神秘宮殿內(nèi)有一神器,誰能得到這件神器誰就能獲得毀天滅地的能力。
無數(shù)能人高手在欲望的驅(qū)使下紛紛前往冰封之海,都幻想自己能獲得這件神器從而一統(tǒng)天下。
但,當各國高手來到冰封之海進入神秘宮殿之后才發(fā)現(xiàn),這座宮殿并非是收藏神器的神殿,而是受到詛咒的修羅殿!
相傳在上古時代,蒼穹界還是屬于蠻荒時代,那個時候沒有國家,只有部落。
其中有一部落名曰修羅,據(jù)傳,修羅部眾異于凡人,每個修羅人的長相都不相同,或三頭六臂,或一面三目。
但有一點都很相同,那就是無論男女都擁有著強大的力量,排山倒海,手托日月無所不能。
修羅人不僅擁有著強大的力量,更是有著強烈的統(tǒng)治欲和殺戮欲,在欲望的驅(qū)使下,修羅人終于吹響了侵略的號角。
面對修羅人的侵略,其他部落紛紛奮起反擊,但每一次的戰(zhàn)斗都會讓他們很絕望,而令他們絕望的并非是修羅人的力量,而是他們身體。
據(jù)古籍記載,修羅人最恐怖的并非是他們的力量,而是他們的身體,傳說他們擁有著一具不死不滅的肉身,無論受到多大的創(chuàng)傷都不會死亡。
而這種神奇的力量都來自于他們的心臟,只要不能毀滅掉修羅人的心臟,那么他們就永遠不會死亡。
就在各個部落節(jié)節(jié)敗退之際,突然出現(xiàn)了一神秘人,他以一己之力擊敗了修羅王,阻止了修羅部眾侵略的步伐。
但不知為何,他卻沒有毀掉修羅王的心臟,而是將它留在了修羅王的宮殿之內(nèi),并將修羅殿封印在了冰封之海中。
就算過了無數(shù)的歲月,修羅王的心臟不但沒有衰亡反而充滿了怨氣!
當各國高手進入修羅殿之后,所有人都沾染了這股怨氣,修羅王心臟的怨氣將這些高手都變成了被欲望驅(qū)使的惡魔。
他們開始嗜血,開始喜歡殺戮和征討,他們不斷的在蒼穹界發(fā)動著戰(zhàn)爭,將本是繁榮和平的蒼穹界變成了修羅場,而這一場劫難也被稱之為修羅之難。
修羅之難整整持續(xù)了十八年之久,在這期間,無數(shù)高手紛紛隕落,無數(shù)王國紛紛破碎,更有數(shù)之不盡的頂級武學和神兵寶器全部遺失,直至今日蒼穹界也未能恢復到當年的繁榮。
以上就是目前《蒼穹之巔》的游戲背景故事,而玩家扮演的角色就是這蒼穹界的一員,游戲公測之日則是蒼元193年,也就是修羅之難的50年后。