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天才游戲策劃

第一百三十六章 頁游的數(shù)據(jù)出來看來不是一般的差

天才游戲策劃 近白者黑 2142 2019-09-14 22:14:55

  鄭來吉他的工作室的安排很快就完成了,陸陸續(xù)續(xù)半個月的時間,等到所有的人都到了,就開始搭起來框架。招聘依舊還在進(jìn)行中,之前的東方仙俠工作室其實是屬于小作坊形式的,只有五六個人。

  這些人相對來說相互之間很熟悉,但是最多就只能做出來小而精的《仙俠情緣》這樣的單機(jī)游戲。

  網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲不是同一個概念,單機(jī)游戲調(diào)用的是本機(jī)的性能,而網(wǎng)絡(luò)游戲,需要不斷的對數(shù)據(jù)進(jìn)行上傳和下載,不斷的對一些數(shù)據(jù)進(jìn)行驗證。這對于程序而言,基本功要求更高。

  按照正常的構(gòu)架,東方仙俠需要至少二十個人,才能勉強(qiáng)把游戲的框架搭起來。

  陸凡陸大師的游戲引擎現(xiàn)在越來越好,這也是他愿意啟動制作一款大型mmo的重要原因,如果沒有引擎的支持,那么做一款mmo游戲可就太困難了。稍微有點(diǎn)意思是,陸凡在公司里面除了周錚不敢瞎噴之外,其他的人都會選擇性的噴一噴,這貨就是一個噴神轉(zhuǎn)世,遇到稍微有些不順心的事情,就大嗓門噴了起來。

  但是講道理的是,他技術(shù)水平的確強(qiáng),短短半年多的時間,游戲引擎的開發(fā)程度,已經(jīng)能夠支撐得起做一款大型游戲了。

  這對于很多公司都是不可想象的事情。

  當(dāng)然,這也有其他的一些原因在里面,很多的設(shè)計向的東西,劉能都是有意無意提一下,甚至一些都是自己寫了一些具體的需求,交付陸凡開發(fā)。

  最開始他都是直接噴回去,可是后來發(fā)現(xiàn),劉能提的很多的需求,的的確確的是剛需,而且在提出需求的時候,已經(jīng)把解決方案用一種“感性”的方式寫了出來。當(dāng)然,感性這個詞是陸凡對劉能的評價。

  劉能卻不以為意,反正只要他老老實實的把需求做出來,被噴兩句又如何?自己有不會掉一塊肉。

  在三款游戲發(fā)布后的一個月后,張岳陽把游戲數(shù)據(jù)甩在了他的桌子上?!皵?shù)據(jù)一般,作為老板,你有什么想說的嗎?”

  劉能認(rèn)真的看著數(shù)據(jù)表,“這幾個數(shù)據(jù)有點(diǎn)意思啊,你作為行業(yè)老人,難道自己看不出來,還需要我專門為你講解一下嗎?”

  張岳陽繃著的臉頓時露出來笑,“厲害呀劉能,網(wǎng)頁游戲你都能打出來這副牌,國內(nèi)我敢說你肯定是獨(dú)一份的。”

  游戲數(shù)據(jù)的確是一般,但是也只是相對的。尤其是在隨著時間的推移,這些數(shù)據(jù)都是在緩慢波動中上升,這對于網(wǎng)頁游戲而言,可不“尋常”。

  大多數(shù)的網(wǎng)頁游戲,都是越往后無論留存還是付費(fèi)都會越來越弱??墒撬{(lán)星旗下的三款游戲,竟然在逆勢上升,簡直可以用不可思議來形容了。尤其是三款游戲的發(fā)布時間,簡直可以說是撞在槍口上。

  他們發(fā)布的時間,距離《魔獸》上線的時間太近了,中間相隔不到一個月的時間?!赌ЙF》玩家還沒有被釋放出來,某種意義上說,這三款網(wǎng)頁游戲就是在從《魔獸》的口中搶用戶。劉能對這種情況早有預(yù)料,在前世他就意識到了《魔獸》這款游戲的強(qiáng)大統(tǒng)治力,其實他從來沒打算真的和這款游戲剛正面。

  三款頁游,其實走的都是差異化路線,除了《貓游記》算是和魔獸的游戲品類撞車了,另外兩款游戲,無論《彈彈堂》還是《熱血三國》,都是完全不一樣的品類。

  有意思的是,其實頁游用戶和《魔獸》的用戶,并不一樣,這兩個用戶群體可能有一定的重合,但是重合程度不算高。

  至少,在時間上,這些用戶是不重合的?!赌ЙF》的玩家,其實都是擁有大塊面時間的硬核用戶,而網(wǎng)頁游戲的用戶,則是輕度玩家;簡單的解釋,就是,玩《魔獸》的人,很多都是大學(xué)生,他們擁有大片的時間,比如某個不上課的下午,或者整個晚上都可以宅在宿舍里去玩游戲;當(dāng)然也有可能是白領(lǐng)用戶,他們白天是玩不上了,晚上下班后卻還是有幾個小時的游戲時間的。

  這些玩家是很明顯的重度用戶。

  而頁游玩家不太一樣,大多數(shù)都是城市白領(lǐng),當(dāng)然大學(xué)生群體也是目標(biāo)用戶。大學(xué)生玩網(wǎng)頁游戲,更多是消遣無聊時間;而白領(lǐng)0玩家,他們白天上班是不可能隨心所欲去玩魔獸的,老板畢竟不允許。那么上班的時候想要劃水怎么辦?網(wǎng)頁游戲是最好的選擇,不需要下載客戶端,只需要打開一個網(wǎng)頁,隨時進(jìn)入游戲隨時關(guān)閉,也不用太費(fèi)心思在游戲上,只需要看到自己的屬性數(shù)值在一點(diǎn)點(diǎn)的往上跳,就能獲得心理上的成就感。

  再或者像《彈彈堂》,兩三分鐘一局,工作累的時候打開網(wǎng)頁來兩局,喝一杯茶,簡單的競技一下,時間卡的剛剛好。至于《熱血三國》更簡單了,計算好時間,切一下網(wǎng)頁過去瞅一眼就完事。

  這三款游戲,仔細(xì)去想,根本不會搶走重度用戶的核心時間。而且歡樂網(wǎng)正在大規(guī)模的推廣和引流,這種情況下,數(shù)據(jù)慢慢轉(zhuǎn)好,是正常的事情。

  一個月的時間里,這三款游戲,開服的首日玩家數(shù)量和付費(fèi)數(shù)據(jù)是最多的,后面差不多兩周都是逐步降低的。這同樣是和運(yùn)營策略有關(guān),在剛剛開服的時候有一系列的重磅活動,以及特別優(yōu)惠的首充活動,這對付費(fèi)的數(shù)據(jù)提高是有很大幫助的。

  往后當(dāng)活動逐漸的過去,付費(fèi)數(shù)據(jù)下降也是在意料之中。

  現(xiàn)在藍(lán)星有自己還算成熟的運(yùn)營團(tuán)隊,是在張岳陽的直接領(lǐng)導(dǎo)之下,對三款游戲進(jìn)行了精細(xì)化和獨(dú)立運(yùn)營。而且對于新服和老服也會有差異化的運(yùn)營活動,這一點(diǎn)是提振數(shù)據(jù)很關(guān)鍵的一點(diǎn)。就目前來看,這種運(yùn)營活動的刺激是很棒的,有歡樂網(wǎng)這個源源不斷的渠道引流,再加上精細(xì)化運(yùn)營,以及游戲本身品質(zhì)尚可,和《魔獸》這款現(xiàn)象級的游戲打得差異化路線,讓三款網(wǎng)頁游戲的數(shù)據(jù)在逐步的走高。

  可能外界還看不出來什么門道,但是就劉能而言,他是對這些數(shù)據(jù)很滿意的。

  《貓游記》月活160W,最高日活約32W,月營收400W多;

  《彈彈堂》月活220W,最高日活60W,月營收630W多;

  《熱血三國》月活120W,最高日活30W,月營收800W多。

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