這件事情是劉能萬萬沒想到的,實際上他應(yīng)該想到,但是因為《開心農(nóng)場》這個游戲即使是在前世,也已經(jīng)是十余年前的游戲,固然對這款游戲記憶深刻,但是這種自動腳本的還是選擇性的遺忘了。
另外一點是,他是打死也沒想到的是,會在一天之內(nèi)就出現(xiàn)這種腳本。
現(xiàn)在還只是基于客戶端的操作腳本,如果后面劫持了流量,修改數(shù)據(jù)那才更加讓人蛋疼的。
劉能找來張杰和錢偉杰、葉群三個人,大致說了一下當(dāng)前的情況,“我會盡快出一個策劃案,也想問一下你們的意見,怎么去規(guī)避這種腳本,后面還有可能出現(xiàn)的外掛,這都是需要我們來考慮的事情?!?p> “客戶端我可以對內(nèi)容進(jìn)行加密處理,相當(dāng)是加了一層殼子,像是一個小黑屋,讓他們很難解析。但是這不代表不可能解析,鉆研的話肯定是能解析客戶端的,畢竟是通過網(wǎng)頁發(fā)送的信息?!比~群簡單的說了一下。
服務(wù)端運維也大致說了一下自己的想法,劉能認(rèn)同之后就立刻讓幾個人著手寫框架,后續(xù)的優(yōu)化案,會在當(dāng)天晚上出來。
同時,讓服務(wù)端還著重查了一下數(shù)據(jù),對于那些數(shù)據(jù)異常的玩家做了封號三天的懲罰處理。
至于他們向“官方”qc投訴,那是騰飛公司的事情,和劉能以及他旗下的游戲工作室無關(guān)。
事實上事情發(fā)生之后,立刻在騰飛公司的游戲論壇版塊有大量的人求腳本和賣腳本的帖子立刻變得多了起來,順便在一些購物網(wǎng)站上,有人開始公然叫賣這些腳本,價格從1塊錢到100塊錢不等。
劉能順便還專門買了一些腳本,讓程序反編程看了一下,其工作原理和之前想的都差不多。那些打著“永不封號”的高價腳本,其實和低價腳本區(qū)別并不大,張杰看了他們的劫持服務(wù)器數(shù)據(jù)的方式,大致想了一下,跟劉能說了一種新的反作弊的機(jī)制,然后迅速就加入到優(yōu)化版本中去了。
當(dāng)天下午下班前,優(yōu)化的內(nèi)容已經(jīng)完成了。次日早上,照例翻了一下騰飛公司的論壇的《開心農(nóng)場》游戲版塊,他們的速度還蠻快的,很快就已經(jīng)清理了論壇里面的賣腳本的貼子,但是一些網(wǎng)上購物的商城還在繼續(xù)掛著,舉報了幾次,只是讓這些店鋪或者商品下架換成了一種更隱蔽的方式繼續(xù)售賣腳本。
想要通過掐斷銷售渠道來禁止腳本大概率是行不通的。
上午再次測試了一下優(yōu)化版本,然后推送給了騰飛公司,讓他們測試無誤就可以安排更新了。
網(wǎng)頁游戲的更新和端游更新不一樣,即使需要所謂的服務(wù)器停更,很多時候只需要閃斷一次就OK了??蛻舳耸菍崟r加載數(shù)據(jù),并不存在更新的問題,無非是清除一下緩存重新加載。
下午,工作兢兢業(yè)業(yè)的騰飛科技就已經(jīng)把優(yōu)化版本更新了出去,同時胡月海也給他打了一個電話說了一下更新情況。劉能這邊繼續(xù)讓錢偉杰看玩家數(shù)據(jù),果然數(shù)據(jù)發(fā)送量穩(wěn)定了下來,不再一直在沖鋒的狀態(tài)了。
他忽然覺得有趣,昨天為了找腳本而偷偷加入的幾個農(nóng)場售賣腳本的qc群,里面這個時候已經(jīng)開始亂了:
“群主群主,我號封了,你不是說不可能封號嗎?”
“我的也被封號了,雖然只是三天,但是三天等級要落下了啊!”
“老板,腳本不能用了,看看?。∈裁垂砼?!”
“……”
群里面嘰嘰喳喳的咋呼開了,連續(xù)看了好幾個群都差不多的樣子。實際上這些腳本,只是基于網(wǎng)頁去做的一些自動操作的腳本,又沒啥復(fù)雜程度,做起來也簡單。昨天上線的時候,很快就引流了幾十萬人甚至上百萬人去玩《農(nóng)場》,約有好幾萬人使用了腳本,這幫做腳本的人,雖然每個人就只有幾塊錢的收入,但是架不住買的人多啊,著實賺了一筆,賺得多的人甚至一天入賬上萬。
群主一陣頭大,“我他娘的哪能想到為了一個破網(wǎng)頁游戲還搞得這么復(fù)雜?。看蠹蚁葎e著急,我立刻更新腳本,保證讓他們拿咱們沒辦法!”
“快點更!能想辦法解封嗎?”
群主:“我哪有那本事??!”
“那我的號封了,找誰去?”
“……”
網(wǎng)購網(wǎng)站上現(xiàn)在也是一陣雞飛狗跳,昨天不少在店鋪里面買了輔助用著很不錯的,紛紛五星好評。但是今天直接封號了,頓時懵比,想起來還可以追評,頓時上去一陣狂罵再加修改差評,那些一飛沖天的店鋪現(xiàn)在直接如掉冰窟,真叫一個欲哭無淚。
網(wǎng)頁游戲的反作弊反外掛,一直是一件挺困難的事情,因為不是下載客戶端,也就沒法給玩家加入一個檢測機(jī)制去檢測玩家是否開啟了一些“特別的軟件”,更多的是根據(jù)玩家的數(shù)據(jù)情況來“判斷”是否作弊。
這個風(fēng)波之后,《開心農(nóng)場》的游戲逐步穩(wěn)定了下來,然后就是用戶迅速擴(kuò)張的時間。幾天之后,已經(jīng)版本成熟的《開心農(nóng)場》也上線了萬炳林的“歡樂網(wǎng)”。相比較騰飛公司的qc空間,SNS社交網(wǎng)絡(luò)同樣適合《開心農(nóng)場》的玩法。
劉能為此又購買了好幾臺虛擬服務(wù)器,承載了又一波壓力之后,數(shù)據(jù)趨于穩(wěn)定了下來。
8天后的23號,七日留存數(shù)據(jù)出來了,達(dá)到了瘋狂的72.5%。劉能對這個數(shù)據(jù)其實并不在意,他更在意的是,這游戲的玩家量級,總注冊玩家的數(shù)量,在短短幾天的時間,就達(dá)到了800多萬。這絕對是一個震驚行業(yè)的數(shù)據(jù)。
劉能在個人注冊的qc空間上,和歡樂網(wǎng)上,都把這個數(shù)據(jù)公布了一下。國內(nèi)的一些游戲媒體也聞到了一股非同尋常的味道,好幾家媒體都在看到了某些數(shù)據(jù)之后,立刻發(fā)了相關(guān)的介紹文章:
ICG:《社交游戲元年:年輕的天才游戲制作人劉能新游戲席卷社交網(wǎng)絡(luò)》
游民空間:《李元哲談<開心農(nóng)場>:模擬經(jīng)營游戲并非只能做單機(jī)!》
游戲猴:《800萬玩家:社交游戲給我們的想象空間》
……
雖然《開心農(nóng)場》這種社交游戲,又是模擬經(jīng)營游戲,并不能對標(biāo)一般的游戲,尤其是這游戲的營收數(shù)據(jù)并不會特別好看,但是畢竟讓大家看出來一種可能性——玩家喜歡這種類型的游戲,某種意義上,給一些游戲廠商指了一條路子,讓他們知道游戲不一定非要做那種重度殺時間的游戲。