第三章 中國(guó)方塊
1979年至1984年,如果說(shuō)這幾年最賺錢的行業(yè)是什么?
那答案里必然有“街機(jī)”這個(gè)選項(xiàng),這幾年整個(gè)好萊塢的收入連街機(jī)領(lǐng)域的一半都沒(méi)有。
這不是他瞎掰,而是從某個(gè)記憶里得到的信息。
此外街機(jī)還是現(xiàn)階段少數(shù)不用投入太多資金的領(lǐng)域,他只要利用斯坦福大學(xué)的計(jì)算機(jī)房,就可以搞定軟件層面的開(kāi)發(fā)。
李秦原本也很關(guān)注家用游戲機(jī)市場(chǎng),畢竟他在上一世經(jīng)歷過(guò)紅白機(jī)時(shí)代。
但調(diào)查了記憶,以及目前美國(guó)家用游戲機(jī)的處境后,他知道這會(huì)的家用游戲機(jī)市場(chǎng)暫時(shí)沒(méi)什么搞頭。
現(xiàn)在是1978年底,雅達(dá)利游戲機(jī)還不叫“雅達(dá)利2600”,這是明年圣誕節(jié)升級(jí)后的型號(hào),此時(shí)它還叫做“雅達(dá)利VCS”,而且發(fā)布之初市場(chǎng)表現(xiàn)并不算太好,全美銷量只有三十多萬(wàn)臺(tái)。
1980年前的家用游戲機(jī)市場(chǎng)不溫不火的原因,主要是這時(shí)的雅達(dá)利還不允許第三方游戲商開(kāi)發(fā)游戲,直到半個(gè)月前的圣誕節(jié)才有一家剛成立的“動(dòng)視工作室”,他們發(fā)行了首款基于雅達(dá)利機(jī)型的第三方游戲卡帶。
但這款游戲剛剛發(fā)售沒(méi)幾天,雅達(dá)利便將“動(dòng)視”告上了法庭。
這種商業(yè)官司在美國(guó)會(huì)很漫長(zhǎng),打個(gè)一兩年也不出奇,因?yàn)榉ㄔ喝羰邱g回了雅達(dá)利的訴訟,那就意味著不論是什么人,今后都可以制作且發(fā)售能在雅達(dá)利游戲機(jī)上運(yùn)行的游戲。
李秦猜也能猜到雅達(dá)利一定是敗訴了,所以各大公司才紛紛把自家的街機(jī)游戲移植到雅達(dá)利的游戲機(jī)上,像動(dòng)視這類第三方游戲工作室會(huì)越來(lái)越多,正是這些優(yōu)質(zhì)游戲的引入,才使得雅達(dá)利的游戲機(jī)銷量一路猛增!
但現(xiàn)在“動(dòng)視“剛剛開(kāi)始和雅達(dá)利打官司,等他們打完官司至少是一年后了,這期間沒(méi)必要理會(huì)家用游戲機(jī)市場(chǎng),李秦迅速把目光放到了“街機(jī)”上。
“街機(jī)”這個(gè)詞已經(jīng)誕生很久了,但“電子街機(jī)”在七十年代初期才剛剛問(wèn)世,因?yàn)榈谝淮⑻幚砥鳎▎纹瑱C(jī))正是在1971年發(fā)布,可以說(shuō)家用游戲機(jī)和街機(jī)都是微處理器誕生后衍生出的商業(yè)應(yīng)用。
但前兩代微處理器受限于性能不足,市面上大都是彈球類和原始簡(jiǎn)陋的賽車類游戲,這些玩法枯燥且單一的游戲沒(méi)有引起市場(chǎng)的太大震動(dòng),各家公司一直處于摸索階段。
今年性能更強(qiáng)的第三代微處理器上市,街機(jī)才終于有了足夠的性能支撐開(kāi)發(fā)者們?cè)O(shè)計(jì)更復(fù)雜的游戲,各個(gè)廠商和程序員們也在這些年里摸索出了更有趣味性的游戲模式。
于是從今年開(kāi)始,各大廠商陸續(xù)發(fā)力,像《吃豆人》、《小蜜蜂》、《大金剛》、《坦克大戰(zhàn)》等經(jīng)典游戲都是在79年以后陸續(xù)開(kāi)發(fā)出來(lái)。
這些現(xiàn)象級(jí)的游戲誕生后立刻風(fēng)靡了全球,使得“街機(jī)”在極短的時(shí)間里創(chuàng)造出了讓好萊塢都難以企及的經(jīng)濟(jì)效益。
李秦的首個(gè)目標(biāo)卻不是這些游戲,他第一時(shí)間想到的是《俄羅斯方塊》!
當(dāng)然,這個(gè)世界應(yīng)該叫《中國(guó)方塊》才對(duì)!
他在《吃豆人》和《俄羅斯方塊》上曾猶豫過(guò)一陣,但前者開(kāi)發(fā)起來(lái)較為復(fù)雜,遠(yuǎn)不如俄羅斯方塊簡(jiǎn)單。
正好,他在研究小組里的任務(wù)是幫忙測(cè)試計(jì)算機(jī)性能,于是只用三天時(shí)間就把《中國(guó)方塊》的程序?qū)懥顺鰜?lái)。
李秦三人加入研究小組的第四天……
“阿爾薩斯,這里面裝著什么?”
艾倫·貝斯叫的是李秦的英文名,他剛剛獲得計(jì)算機(jī)碩士學(xué)位,比李秦還小兩歲,任務(wù)同樣是測(cè)試這臺(tái)小型機(jī)的性能。
李秦三人算是他的助手,但他對(duì)這三個(gè)中國(guó)人打心眼里瞧不上,這是身為高貴的盎格魯·撒克遜白人與生俱來(lái)的優(yōu)越和歧視。
當(dāng)然了,作為一個(gè)受過(guò)高等教育的盎格魯·撒克遜白人,他不會(huì)把這種優(yōu)越和歧視表現(xiàn)得太露骨,好歹排華法案也廢除這么多年了,還那么赤裸裸不符合他的高智商。
三天前,李秦從他這拿走一個(gè)5.25英寸軟盤(pán),這種事他沒(méi)有太在意,沒(méi)想到李秦今天就把軟盤(pán)交了回來(lái)。
“艾倫,這是我上個(gè)月學(xué)習(xí)編程時(shí)寫(xiě)的一個(gè)小游戲,正好可以用來(lái)測(cè)試這臺(tái)計(jì)算機(jī)的性能?!?p> 李秦把裝著《中國(guó)方塊》的軟盤(pán)交給艾倫,這么說(shuō)是防止版權(quán)被研究小組獲得。
老實(shí)說(shuō),他這有點(diǎn)謹(jǐn)慎過(guò)頭了,但他打心眼里不信任美國(guó)人。
這幫人面對(duì)利益什么事都能干得出來(lái),他必須多長(zhǎng)幾個(gè)心眼,總之小心無(wú)大錯(cuò)就對(duì)了。
《中國(guó)方塊》設(shè)計(jì)起來(lái)極為簡(jiǎn)單,他只用三天時(shí)間就把80%的內(nèi)容做好了。
艾倫·貝斯并沒(méi)有太在意,心中稍作猶豫,還是把軟盤(pán)拿出放入了原型機(jī),準(zhǔn)備看看這個(gè)中國(guó)人弄出了什么東西
他并不擔(dān)心這個(gè)軟盤(pán)會(huì)損壞原型機(jī),因?yàn)檫@個(gè)年代還沒(méi)有“電腦病毒”這個(gè)英文單詞,而這也是李秦正在撰寫(xiě)并準(zhǔn)備發(fā)表的一篇論文,他需要擴(kuò)大自己在IT和IC領(lǐng)域的知名度。
“這個(gè)像拼圖一樣的程序怎么操作?”
艾倫·貝斯在游戲運(yùn)行后很快就手忙腳亂起來(lái),他弄不清楚這東西要怎么操作。
“你說(shuō)得沒(méi)錯(cuò),這的確是我哥哥通過(guò)拼圖得到的靈感,操控方法和游戲機(jī)制非常簡(jiǎn)單,我來(lái)教你!”
艾倫·貝斯聞言站到一邊,只見(jiàn)一個(gè)個(gè)簡(jiǎn)單的方塊從屏幕上方落下,李唐只要控制鍵盤(pán)上的AWSD就能移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和擺放不同形狀的方塊,而使之排列成完整的一行或多行就能消除得分。
這么簡(jiǎn)單的游戲機(jī)制,艾倫只看了不到一分鐘就弄明白了。
“有意思,我來(lái)試試!”
艾倫只看了一會(huì)便躍躍欲試,他目前接觸過(guò)的最好玩的游戲就是雅達(dá)利的乒乓球游戲,但那款游戲無(wú)論游戲性還是畫(huà)面,似乎都遠(yuǎn)不如這個(gè)方塊游戲?
一旦上手之后,他很快就發(fā)現(xiàn)這幾個(gè)平平無(wú)奇的方塊,在搭配了設(shè)計(jì)巧妙的游戲機(jī)制后,居然讓他有種欲罷不能的感覺(jué)。
這個(gè)游戲確實(shí)有一種令人無(wú)法自拔的吸引力,艾倫·貝斯上手后便被深深吸引到游戲中,不停享受著推疊方塊又消失的樂(lè)趣,當(dāng)然也免不了因畫(huà)面爆滿后的挫敗而惱火。
但不管是享受還是惱火,他都感覺(jué)自己停不下來(lái)了。
很快,研究小組里的其他成員也聚集在電腦前,他們很快就看懂了簡(jiǎn)單的游戲機(jī)制,紛紛請(qǐng)求李秦允許他們拷貝一份。
李秦笑著答應(yīng)了這些并不熟悉的同學(xué),這正是他想要的目的,只要通過(guò)斯坦福大學(xué)向外傳播,這款游戲很快就會(huì)傳入硅谷,然后像病毒一樣往全美擴(kuò)散!
他有這個(gè)信心,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的游戲就像剛剛學(xué)會(huì)走路的孩子,那些一邊看著程序員手冊(cè)一邊做游戲的開(kāi)發(fā)人員,現(xiàn)在只是游戲產(chǎn)業(yè)的“拓荒者”,哪里能和他的“大剽竊術(shù)”對(duì)抗。
原本位面上的《俄羅斯方塊》在十年后誕生都能讓無(wú)數(shù)人為之上癮,現(xiàn)在拿到一眾經(jīng)典游戲還沒(méi)有問(wèn)世的年代會(huì)有多大的吸引力,他再清楚不過(guò)了。