同樣是晨光熹微的時候,易忠仁一行經(jīng)過長途奔襲,又回到了逆戟鯨的城堡內(nèi)。
在來的路上,兩個陣營的同伴已經(jīng)通過群聊系統(tǒng)對目前的情況有了了解,易忠仁提出了三個行之有效的應(yīng)對方法:第一,全體成員撤向“橘谷”,“鐵鷹”和“霜鬼”肯定想不到他們會主動放棄地理以及陣營優(yōu)勢做出這樣的選擇。
但是這個方法的弊端同樣明顯,那就是等到他們緩過神來之前,苦行僧嘴里的“冥神”如果沒有將他們一網(wǎng)打盡,那失去了NPC兵力3保護的“圣甲蟲”和“逆戟鯨”必敗無疑。
第二,易忠仁小隊留在“橘谷”,這樣留在“逆戟鯨”陣地上的成員數(shù)量就正好和“鐵鷹”以及“霜鬼”目前剩余的玩家數(shù)量持平,這樣,即便那兩個陣營聯(lián)盟,雙方也基本算是勢均力敵,借助地理優(yōu)勢,“逆戟鯨”完全可以守到“冥神”同時解決雙方。
這個解決辦法無疑是最為明智的,因為到了那個時候,不管雙方的戰(zhàn)果如何,星網(wǎng)都會以最終存活的隊員人數(shù)來判定勝負,這樣即便有可能積累的戰(zhàn)功不夠,但是最后依然可以獲得豐厚的獲勝獎勵,唯一的問題在于,充滿了團隊榮譽感的月神守衛(wèi)不同意這個提議。
于是,只剩下了第三個選項,那就是全軍集結(jié),易忠仁小隊回到“逆戟鯨”的陣地,與大部隊集結(jié),和敵人開展最終決戰(zhàn),打贏了,系統(tǒng)直接進入勝負結(jié)算,不用再等到那個勞什子“冥神”發(fā)力了。
這個提議看上去十分美好,因為在多出三個玩家的情況下,“逆戟鯨”與“圣甲蟲”的聯(lián)盟基本上算是穩(wěn)贏,可是也同樣擁有極大的隱患——失去了苦行僧的保護,也不知道“冥神”會不會先一步對他們先動手。
“放心吧?!蹦扰诔菈ο路€(wěn)穩(wěn)停住了胯下坐騎的腳步,充滿自信地對后座上愁容滿面的易忠仁說道,“月神永遠會保護忠誠的勇士。”
易忠仁苦笑著點了點頭,心中暗暗說道:月神守衛(wèi)只是個星網(wǎng)虛擬出來的職業(yè)而已大姐,你真的以為這個世界上有月神么……不過說起來,如果星網(wǎng)系統(tǒng)真的有個什么月神的話,估計神力比這個小位面的所謂“冥神”應(yīng)該要大得多……
對了,搞了半天,來回往返,到現(xiàn)在,我好像還是不知道這什么鬼“冥神”到底是咋來的?易忠仁晃蕩了一下自己的大腦袋,跟隨在娜奴和扎貢納斯身后,登上了前往城墻的升降機。
一段時間不見,“逆戟鯨”城墻上的武裝又進一步提升了,之前易忠仁在這座城墻上看見的最大的殺器還只是弩炮,而現(xiàn)在,已經(jīng)出現(xiàn)了貨真價實的大炮,雖然可能相對真正的成熟的熱武器,這些黑黝黝的,固定在城墻上的炮管還相當原始,但是對于這樣的一場小型位面戰(zhàn)役而言,這樣的武器已經(jīng)算的上是終極殺器了。