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國(guó)企突圍

第三百五十五章 交際手段

國(guó)企突圍 令一哥 2061 2020-05-15 08:00:00

    趴在電腦前研究了一個(gè)多小時(shí)的股指期貨,李子丞關(guān)了電腦,站起身拽著戴倩茹離開(kāi)客房,乘電梯來(lái)到二樓餐廳吃早飯。

  點(diǎn)餐的時(shí)候,漢斯端著餐盤(pán)腳步輕快地走到李子丞的身邊,笑著問(wèn):“子丞兄弟,聽(tīng)說(shuō)你曾經(jīng)獲得過(guò)奧數(shù)競(jìng)賽的冠軍,有沒(méi)有興趣研究研究德州撲克?”

  李子丞聽(tīng)后反問(wèn)道:“漢斯,你為什么讓我研究德州撲克,難道說(shuō)你想讓我沉迷于賭博?”

  “賭博?不不不。”

  漢斯對(duì)著李子丞擺了擺手:“德州撲克是一種益智游戲,是數(shù)學(xué)概率的衍生物。

  “這么跟你說(shuō)吧,德州撲克的競(jìng)技高手大多精通數(shù)學(xué)概率。而且,德州撲克還是一種交際手段,它可以幫助你拓展人脈。

  “子丞兄弟,咱們合伙成立的公司即將開(kāi)業(yè),人脈的拓展會(huì)有助于咱們公司未來(lái)向好的方向發(fā)展?!?p>  對(duì)于這一點(diǎn),李子丞倒是認(rèn)同漢斯的說(shuō)法。有人的地方就有圈子,這是沒(méi)有辦法改變的事實(shí)。既然沒(méi)有辦法去改變,那就只能想辦法進(jìn)入這個(gè)圈子,成為這個(gè)圈子的一份子。

  德州撲克起源于德克薩斯州的羅比斯鎮(zhèn),誕生一百多年來(lái),無(wú)數(shù)的富豪大佬、金融投資者、白領(lǐng)精英,以及混跡于賭場(chǎng)幻想著一夜暴富的賭客都對(duì)它趨之若鶩。

  在金融投資領(lǐng)域,流傳著這么一句話(huà):投資人都應(yīng)該學(xué)一學(xué)德州撲克。

  漢斯沒(méi)有說(shuō)錯(cuò),德州撲克的確是一種技巧性非常強(qiáng),運(yùn)氣成分相對(duì)較小的益智游戲。

  相比于輪盤(pán)賭,相比于老虎機(jī),相比于百家樂(lè),德州撲克的玩家在拿到牌面較小的牌之后,未必沒(méi)有翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。

  舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,你手中的起手牌一張是黑桃八,一張是黑桃四,牌面相對(duì)較小,卻有機(jī)會(huì)和荷官發(fā)出的五張公共牌組成同花順、四條、葫蘆、同花、順子、三條、雙對(duì)、一對(duì)等不同牌型。

  假如荷官發(fā)出的前三張公共牌是一張黑桃七,一張黑桃六,一張紅桃A,那么接下來(lái)的兩輪發(fā)牌你有可能會(huì)組成同花順、同花、順子、雙對(duì)、一對(duì)等不同牌型。

  到了轉(zhuǎn)牌圈,荷官再發(fā)出第四張公共牌方塊A,你有可能組成的牌型就變成了同花順、同花、順子和雙對(duì)。

  這個(gè)時(shí)候,你就得判斷場(chǎng)上的局勢(shì)。即便你的對(duì)手手中的兩張牌不是對(duì),也沒(méi)有A,可萬(wàn)一荷官發(fā)出的第五張公共牌,不是黑桃,也不是其他花色的八、五和四,那么你手中最大的牌就是黑桃八。

  你的對(duì)手手中的起手牌但凡有一張牌大于你的黑桃八,你就會(huì)輸?shù)羲妮喯伦⑷拥降壮乩锏乃谢I碼。

  可如果你的運(yùn)氣逆天,荷官發(fā)出的第五張公共牌是黑桃五,即便對(duì)手手中的起手牌是黑桃A和梅花A,你也能憑借你手中的同花順贏了你的對(duì)手手中的四條A。

  這就涉及到一個(gè)概率問(wèn)題,荷官發(fā)出第五張公共牌是黑桃五的概率是多少?

  假設(shè)連你在內(nèi),總共有五個(gè)玩家,在發(fā)出十張起手牌和四張公共牌之后,荷官手里的牌還剩下三十八張,那就是三十八分之一。

  再假設(shè)連你在內(nèi),總共有八個(gè)玩家,在發(fā)出十六張起手牌和四張公共牌之后,荷官手里的牌還剩下三十二張,那就是三十二分之一。

  相比于起手牌發(fā)出雙A的一千二百二十五分之一的概率,你獲勝的概率還是蠻大的。

  當(dāng)然,以上假設(shè)是建立在荷官發(fā)出的十張起手牌或者是十六張起手牌中沒(méi)有黑桃五的情形之下的。

  假如荷官發(fā)出的十張起手牌或者是十六張起手牌中恰巧有黑桃五,那么你獲勝的概率為零。

  因此,通過(guò)數(shù)學(xué)概率模型來(lái)計(jì)算自己獲勝的概率,以及對(duì)手獲勝的概率,就是德州撲克的魅力所在。

  吃過(guò)早飯之后,李子丞安排戴倩茹領(lǐng)著李子琪和唐佳駿去游覽耶魯大學(xué)校園,他則進(jìn)入漢斯的房間,坐下來(lái)和漢斯一同探討德州撲克的獲勝攻略。

  漢斯認(rèn)為,作為一個(gè)新手,一開(kāi)始嘗試德州撲克的時(shí)候,最穩(wěn)妥的方法是只玩十手大牌。

  所謂十手大牌是指,AA、KK、AK、QQ、JJ、TT、99、88、AQ和77。

  漢斯之所以提出這樣的觀點(diǎn),是因?yàn)樗X(jué)得只玩十手大牌,能夠確保勝多輸少。畢竟,對(duì)坐在牌桌上的每一個(gè)玩家來(lái)說(shuō),誰(shuí)都不敢保證自己能夠把把都贏,只要能夠做到贏多輸少那就是勝利。

  可李子丞卻不這么認(rèn)為。他覺(jué)得,不論是大牌還是小牌,在沒(méi)有發(fā)出五張公共牌之前,大牌和小牌獲勝的概率是一樣的。

  因此,真正考驗(yàn)玩牌者心里的不是翻牌圈之前的下注,而是翻牌圈的下注。

  當(dāng)然,如果是比賽而不是賭博,玩家在拿到概率最小的起手牌雙A時(shí),有可能會(huì)孤注一擲ALL IN(全押)。

  在這種情況下,拿到小牌的玩家選擇棄牌是明智的選擇。

  可如果沒(méi)有人在翻牌圈下注的時(shí)候ALL IN,即便手里的起手牌是小牌,也有百分之五十的翻盤(pán)概率。

  為了驗(yàn)證自己的說(shuō)法,李子丞到樓下的便利店買(mǎi)了兩副撲克牌,和漢斯一對(duì)一單挑。

  漢斯選擇的玩法是只玩十手大牌,李子丞選擇的玩法是不論大牌小牌,以翻牌圈下注為分界線再?zèng)Q定跟注還是棄牌。

  兩人同時(shí)約定,不管是誰(shuí),起手牌一旦出現(xiàn)雙A,在翻牌圈下注的時(shí)候,必須ALL IN。

  兩人從九點(diǎn)玩到十點(diǎn),又從十點(diǎn)玩到十一點(diǎn),兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間,總共玩了二十六手牌。

  二十六手牌中,漢斯贏了九手,李子丞贏了十七手。

  在李子丞贏的十七手牌中,靠十手大牌玩法贏了十二手,靠小牌玩法贏了五手。

  其中有一手小牌,李子丞憑借自己精準(zhǔn)的計(jì)算,用自己手里的四、五、六、七、八同花順,贏了漢斯手里的四條Q。

  牌局結(jié)束后,李子丞總結(jié)道:“漢斯,比賽時(shí)候的心里承受力和賭博時(shí)候的心里承受力是完全不一樣的。

  “在賭博中,誰(shuí)會(huì)在拿到雙A的起手牌之后就孤注一擲的選擇ALL IN?如果有這樣的人,那他不是傻子就是瘋子?!?

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