第六十九章 回歸與獎(jiǎng)勵(lì)
“你是不是早就知道希茲克利夫就是茅場(chǎng)晶彥?”最后,桐人還沒(méi)有離開(kāi),他想要搞清楚這個(gè)問(wèn)題,奈文摩爾跟茅場(chǎng)晶彥是不是一伙的,“看你一點(diǎn)都沒(méi)有吃驚的樣子。而且,提議不要繼續(xù)探究誰(shuí)是茅場(chǎng)也是你提出的吧?”
“啊,沒(méi)錯(cuò),我從一開(kāi)始就知道?!蹦挝哪柕拇鸬?。
“那為什么不說(shuō)?”
“說(shuō)出來(lái)干什么?聯(lián)合你們一起,逼走一個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力?還是你覺(jué)得只要我們把他找出來(lái)他就會(huì)放我們離開(kāi)?”
“只要還在這個(gè)世界,我們就沒(méi)辦法拿他怎么樣,所以,讓他跟著一起攻略游戲不是挺好的嘛?!?p> “最后,雖然我不知道茅場(chǎng)晶彥以后要怎么處理這個(gè)世界,但是,還是給你個(gè)忠告吧,小心須鄉(xiāng)申之這個(gè)人,亞絲娜她爸手下的家伙。走吧!該離開(kāi)了。”
“是么……我知道了?!?p> 然后,奈文摩爾也選擇了退出游戲。
眨眼間,奈文摩爾已從現(xiàn)實(shí)中醒來(lái),瞬間,奈文摩爾就感覺(jué)很不適應(yīng),在游戲中的臨時(shí)屬性都已經(jīng)消失。1秒后,熟悉的系統(tǒng)提示傳來(lái)。
【主線任務(wù):通關(guān),已完成?!?p> 【主線任務(wù)完成,契約者將在10秒后脫離本位面,請(qǐng)做好準(zhǔn)備】
10秒后,一陣眩暈感傳來(lái),就像被人用大棒打了下腦袋一般……
“操!”
兩年間,奈文摩爾在SAO中的傳送根本沒(méi)有什么感覺(jué),都是一眨眼就到達(dá)目的地,哪里會(huì)像夢(mèng)魘世界這么坑爹?
再次醒來(lái),奈文摩爾已經(jīng)是在自己的個(gè)人空間。
【傳送完成,契約者回歸個(gè)人空間?!?p> 【個(gè)人空間為絕對(duì)安全點(diǎn),除契約者本人允許,任何人無(wú)法進(jìn)入?!?p> 【契約者回歸夢(mèng)魘世界,開(kāi)始結(jié)算任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。】
【任務(wù)位面:刀劍神域(Sword Art Online)】
【難度:C+】
【位面探索度:91.2%】
【完成任務(wù)數(shù)量:8】
【綜合評(píng)價(jià):S+】(評(píng)分為E-到SSS+。綜合評(píng)價(jià)根據(jù)位面探索度與完成任務(wù)數(shù)量計(jì)算。)
【開(kāi)始發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)稍后】
【獲得獎(jiǎng)勵(lì):15點(diǎn)自由屬性點(diǎn),通用點(diǎn)100000點(diǎn),稀有道具選擇箱*1】
【結(jié)算完成,獎(jiǎng)勵(lì)已自動(dòng)存入契約者儲(chǔ)存空間】
經(jīng)過(guò)兩次任務(wù),奈文摩爾又發(fā)現(xiàn)了一件事情,特么這任務(wù)難度居然是在結(jié)算的時(shí)候才說(shuō)的?
奈文摩爾仔細(xì)想了想,好像進(jìn)去的時(shí)候確實(shí)沒(méi)有任何的難度提示,這要是進(jìn)了什么高難度世界,契約者又不知道該怎么辦?
坑爹的夢(mèng)魘世界。
現(xiàn)在還是先開(kāi)箱子吧,現(xiàn)在,奈文摩爾還沒(méi)開(kāi)的箱子還有POH掉落的紫色一只,致命鐮刀掉的紫色一只,92層BOSS掉的紫色一只,以及最終BOSS掉落的金色箱子一只,其他的藍(lán)色白色一點(diǎn)都沒(méi)留,早已經(jīng)開(kāi)掉換通用點(diǎn)了。
首先是三個(gè)紫色的。
【你獲得了友斬庖丁】
【你獲得了死亡陰影束腰】
【你獲得了火焰龍鱗*5】
【你獲得了技能石*6】
【你獲得了通用點(diǎn)50000點(diǎn)】
……
其中POH的箱子就爆了把菜刀,92層的那只龍就掉了龍鱗和少量通用點(diǎn),也就1個(gè)箱子奈文摩爾感覺(jué)是爆率正常的。
“要不我先去洗把臉?”看著眼前的系統(tǒng)提示,奈文摩爾有點(diǎn)沒(méi)自信了,他又不是非酋,怎么每次開(kāi)箱子運(yùn)氣都不太行的樣子?
最后,洗了把臉的奈文摩爾拿出了那只金光閃閃的箱子,選擇了開(kāi)啟。
【你獲得了世界之樹(shù)的甘露】
【你獲得了技能石*5】
【你獲得了通用點(diǎn)50000點(diǎn)】
生命之樹(shù)的甘露(傳說(shuō))
產(chǎn)地:刀劍神域SAO篇
類(lèi)別:消耗品
效果:直接飲用,10秒內(nèi)恢復(fù)自身33%的生命值,可使斷肢在1小時(shí)內(nèi)重生,可在戰(zhàn)斗中使用,每次任務(wù)可使用三次。(回到夢(mèng)魘世界后自動(dòng)補(bǔ)充至滿。)
看了看手中這個(gè)造型奇特的瓶子,奈文摩爾總算覺(jué)得,剛剛這臉沒(méi)有白洗,這個(gè)東西,回血功能倒是次要的,斷肢重生的能力才是重點(diǎn)??!
現(xiàn)在他還是沒(méi)有什么特殊能力的人類(lèi)血統(tǒng),一旦在任務(wù)位面中陷入肢體殘疾等傷勢(shì),那就只能等回到夢(mèng)魘世界才能恢復(fù)了,不過(guò),有了這個(gè)東西,那就大不相同了,有時(shí)候甚至可以跟人以傷換傷!
而且,大部分的治療物品都是很難在戰(zhàn)斗中使用的,原因是受到攻擊就會(huì)被打斷,像這種直接注明的就意味著即使受到攻擊,恢復(fù)效果也還會(huì)繼續(xù)!
奈文摩爾又看了看那把大菜刀的屬性,發(fā)現(xiàn)這把刀雖然在刀劍神域中算是大名鼎鼎,但它的屬性加成其實(shí)跟一件藍(lán)色的刀差不多,只是有一個(gè)“破甲”的被動(dòng)能力,有10%的幾率無(wú)視護(hù)甲防御。
對(duì)奈文摩爾來(lái)說(shuō)用處不大,畢竟他的靈魂爆炸就是真實(shí)傷害,無(wú)視防御的。
龍鱗只是稀有點(diǎn)的鍛造材料,對(duì)現(xiàn)在的奈文摩爾來(lái)說(shuō)只能拿去賣(mài)錢(qián)。
也就死亡陰影束腰還有點(diǎn)用。
死亡陰影束腰(優(yōu)秀)
產(chǎn)地:刀劍神域SAO篇
類(lèi)別:腰帶
裝備效果:體力+10
敏捷+10
智力+20
主動(dòng)能力:虛無(wú)??蛇M(jìn)入虛無(wú)狀態(tài)1秒,在此期間不會(huì)受到任何物理傷害,冷卻時(shí)間24小時(shí)。
雖然根據(jù)這東西的屬性來(lái)看,是給法師保命用的,但是,也不是說(shuō)近戰(zhàn)人員就不能用,這東西在戰(zhàn)斗的時(shí)候完全可以躲掉敵人的攻擊,然后殺死關(guān)鍵一擊落空的敵人。
將這些箱子全部開(kāi)啟后,奈文摩爾已經(jīng)有了264150通用點(diǎn),21個(gè)技能石,以及一些消耗品和鍛造材料。
雖然看起來(lái)是很多,但是,用起來(lái)絕對(duì)很快,可能還不夠用,因?yàn)樵谶@種地方,通用點(diǎn)只有轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力才是有用的,訓(xùn)練,強(qiáng)化,兌換時(shí)間,購(gòu)買(mǎi)裝備、情報(bào),這些都想要花錢(qián),這么一一算下來(lái),通用點(diǎn)就不會(huì)剩下多少了。
倒是技能石可能暫時(shí)會(huì)有富余——技能太少了……
但最為稀缺的,還是自由屬性點(diǎn),距離100點(diǎn),突破一階的限制還是不夠。
最后,奈文摩爾從儲(chǔ)存空間中拿出了最后的一只箱子——稀有道具選擇箱。