大腳怪臨死前的樣子給他極大的震撼,羅素懷疑自己擊殺怪物的正確性。
真如爵士所說,沒有那些狩獵怪物的騎士其他人就沒法生存了嗎?
“它們都是npc而已,就算痛苦也只是作為一個(gè)模擬出來的人格。”
“我的真的要對它抱有這么大的同情嗎?真的需要因?yàn)閾魵⒘艘粋€(gè)設(shè)定出來的怪物而自責(zé)嗎?”
“我現(xiàn)在才只三級(jí)而已,升到應(yīng)有的等級(jí)之前只會(huì)擊殺更多的怪物,如果現(xiàn)在就受不了了,那我還怎么回去?”
一切話語都是對自己的說服,事實(shí)上現(xiàn)在的羅素因?yàn)槔Щ筇岵黄鸲分尽?p> 他坐在地上解下自己的水囊,往嘴里灌了一口。
大腳怪的掉落的東西靜靜的躺在那里,他將水囊的塞子塞了回去,站起身來拿起那個(gè)素材。
那東西看起來像是大腳怪的腳掌,事實(shí)上也確實(shí)是如此。
系統(tǒng)告訴了素材的名字。
“大腳怪的腳掌”
“有一點(diǎn)價(jià)值的素材,在某些地方也許能賣出不錯(cuò)的價(jià)錢?!?p> 羅素將那個(gè)素材拿起放在自己的面前,把水囊收了回去。
“要把自己帶在身上嗎?”
雖然不知道這個(gè)到底值多少銅幣,但是差不多可以確實(shí)這東西確實(shí)能換些銅幣。
所以,如何處理這個(gè)東西又成為了他現(xiàn)在的主要問題。
是把這東西帶回自己小屋還是隨身攜帶著?
羅素想道:“小屋也并不安全,我總不能再把這東西埋到泥土里面,那樣太費(fèi)周折了?!?p> “如果有一個(gè)專門存放物品的箱子就好了……但事實(shí)上以我現(xiàn)在的收入還不需要箱子。”
“我現(xiàn)在更需要一個(gè)攜帶東西的包裹,現(xiàn)在在用的長布實(shí)在太不靠譜,讓人總擔(dān)心會(huì)掉出去。”
“那么這些已經(jīng)放哪里?”
“或許放在離怪物聚集地更近大地方反而是更好的選擇?在這個(gè)聚集地應(yīng)該沒有其他人,在這種情況下,放在那里正合適!”
“如果放在那里,既不用擔(dān)心把時(shí)間用在藏東西上,也不用擔(dān)心藏東西找不到?!?p> 羅素思索過后,他拿著大腳怪的腳掌走回了那片水洼。
在擊殺一只大腳怪之后他的經(jīng)驗(yàn)值到達(dá)了“1/5”,如果他想要升到四級(jí)的話還需要擊殺四只大腳怪。
這并不是一件簡單的事情。
雖然他大抵摸清了與大腳怪對敵的套路,但是難保不會(huì)出現(xiàn)意外。就像前幾次他的遇到的一樣,每一次他都覺得勝券在握,但是每一次都會(huì)出現(xiàn)一些意外。
這種意外只要出現(xiàn)在一次,他都會(huì)再一次陷入死局。
那種情況正是他想要避免的。
以他現(xiàn)在的處境,努力修習(xí)武技是不現(xiàn)實(shí)的。
且不說他沒有那么多時(shí)間可以浪費(fèi),以他對于武技的了解,就不可能有所成就。
羅素對于武技的了解絕大部分來自電影、動(dòng)漫,看倒是看得痛快了,如何修煉、什么原理都一概不知。
事實(shí)上他也不怎么需要武技,他所在的國家沒有戰(zhàn)亂,對于黑惡勢力的監(jiān)管也很嚴(yán)格,就算什么武技都不會(huì)也不會(huì)有什么影響。
所以臨時(shí)抱佛腳修行武技是不現(xiàn)實(shí)的,那頂多能提升一點(diǎn)點(diǎn)力量,這一點(diǎn)點(diǎn)力量在戰(zhàn)斗中很難起到?jīng)Q定性的因素。
沒有武技基礎(chǔ)的他,能夠指望的就是自己的大腦。
誠然,他的智力也不是十分出眾,但對眼前的情況做些大致的分析他還是能做的到的。
可他對于這種程度并不是很滿意,他更想要把所有可能性全部分析出來,然后找到一條最為正確的道路。
且不說這道路是不是存在,以他的智力將所有可能性分析到尾壓根就不現(xiàn)實(shí)。
他對于各方面的了解壓根就不支持這么做。
而且他所謂的分析是對于血量系統(tǒng)的掌握,依靠血量系統(tǒng)他能夠擊殺他不能戰(zhàn)勝的怪物。
也自然受到血量系統(tǒng)的限制。
幸好現(xiàn)在的怪物沒有一個(gè)會(huì)利用血量系統(tǒng),要不然以他五點(diǎn)血量劣勢,他很難戰(zhàn)勝那些血量非常之多的怪物。
他目前遇到的所有怪物之中只有野雞會(huì)利用血量系統(tǒng),以他當(dāng)時(shí)的三點(diǎn)血量,每一次承受攻擊都是死亡的倒計(jì)時(shí)。
而大腳怪和史萊姆對于血量系統(tǒng)的理由根本算不上利用。
被史萊姆完全包裹,陷入大腳怪的淤泥里都是溺死,只是從生命體征上判定死亡。
其實(shí)就算是野雞也算不上利用,它只是遵從本能撲啄,而不是明白這種規(guī)則的存在而去利用這種規(guī)則。
利用血量系統(tǒng)擊殺以原本擊殺不了的敵人,符合這一情況的只有羅素戰(zhàn)斗。
他對史萊姆、大腳怪的擊殺無一不是如此。
如果沒有血量系統(tǒng),使用木劍、對于武技一竅不通的羅素是不可能擊殺史萊姆和大腳怪的。
所以如何運(yùn)用血量系統(tǒng)為自己取得優(yōu)勢,是羅素思考的主要內(nèi)容。
他第一次對于大腳怪的擊殺就是遵從這種規(guī)則的最好表現(xiàn)。
只要他按照第一次的那種方式,他能比較輕松地輕松地?fù)魵⒌诙?、第三只大腳怪。
當(dāng)然這是不出現(xiàn)如何意外的情況下。
羅素走到之前的那個(gè)岸邊,不遠(yuǎn)處就是大腳怪出沒的水洼。
他往外走了走,尋了一個(gè)泥沙摻雜的地方,將大腳怪的腳掌放了下去。
他怕下一次戰(zhàn)斗會(huì)損壞這個(gè)來自不易的素材。
之前大腳怪制造出來的沼澤地也因大腳怪的死亡而消失。
羅素放好素材之后,站在碎石地上等待著大腳怪的出現(xiàn)。
在這期間他繼續(xù)思考對付大腳怪的方式。
他首先從扔石頭開始逐步分析,如何擊殺大腳怪。
“扔石頭毫無疑問是對付大腳怪的最佳方式,在我還沒有獲得遠(yuǎn)程武器之前,石子這種廉價(jià)的東西是我能用到的唯一一種遠(yuǎn)程武器?!?p> “但是以我現(xiàn)在處的位置,離大腳怪出現(xiàn)的位置太遠(yuǎn),扔石子很難保證命中率?!?p> “那我是不是選擇一個(gè)離大腳怪更近一點(diǎn)的地方?”
這個(gè)方案馬上被他否決。
“離水洼的近點(diǎn)大多是泥地,只有這一個(gè)是碎石地。如果轉(zhuǎn)移到那種地方,離大腳怪近是近了,產(chǎn)生的麻煩也不少?!?p> “一是碎石的取用,這個(gè)倒是簡單,只要多拿些石子放在那里就可?!?p> “二是這個(gè)地方雖然離大腳怪遠(yuǎn),但是遠(yuǎn)也有遠(yuǎn)的好處,遠(yuǎn)就代表大腳怪需要耗費(fèi)很長一段時(shí)間來接近我?!?p> “而且碎石地對于大腳怪技能施展有著很強(qiáng)的抑制作用,在碎石地的這段時(shí)間,也是我能造成最高傷害的時(shí)間?!?p> “如果能在它上岸的時(shí)候?qū)⑺难肯鞯煤艿停敲淳筒挥昧速M(fèi)力將其引到大塊石子所在的地方了?!?
二兩陳墨
補(bǔ)昨天的。