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重生之選

52. 反攻不落,山雨欲來

重生之選 仙音魔琴 2358 2019-06-15 18:11:36

  接下來的戰(zhàn)斗毫無新意,只是隨意挑逗了幾下,秦思就完全看透了對手靈竅中靈符的組成結(jié)構(gòu)……

  是四枚以火木靈符相合為基準構(gòu)成的粉塵系武者。

  該系武者修出靈意之后,可以造出漫天風沙迷惑對手,或是利用聚沙成塔,和水為泥的方式進行犀利的攻防,在力量的運用上,算是不錯的構(gòu)筑方式。

  但是在竅境初階,靈力只能深藏體內(nèi),無法破體而出之時,卻是缺乏強力的攻防手段。

  初入竅境的戰(zhàn)斗本來無趣,不是你打我一拳,就是我踢你一腳,要么就是比拼靈力。

  對方能贏下之前的混戰(zhàn),是因為體內(nèi)的靈力頗為澎湃,力悠且長,所以堅持到了最后。

  不過要是與罕見的氣通任督的秦思相比,顯然還是有著天與地的差距。

  秦思甚至在擂臺上分神想起了大殺八方守城的事情……

  他一邊躲閃對面的攻擊,一邊沉思該用什么樣的節(jié)奏進行后續(xù)的比賽,才能給八方減輕一些壓力。

  分心二用地看完了對手長達十分鐘的獨角戲,秦思關(guān)注到周邊的戰(zhàn)斗似乎都已落下帷幕,便伸出手指,戳了一記對方早已被他看穿的臍上三寸氣機交匯點,在對方倒地蜷成一枚大蝦之后,宣布了自己的勝利。

  另一場32進16也是如法炮制,完全讓他提不起興趣。

  這也是為什么這時的比賽不向公眾直播,也不在游戲中開放觀戰(zhàn)的最大原因。

  因為實在是太無聊了。

  ======

  秦思這邊是無聊的想睡覺,那邊另一個成天想睡覺的人此時卻是一絲睡意也不能有。

  而不幸的是,這種狀態(tài)可能還要持續(xù)數(shù)天之久。

  剛剛被趕出不落之城的東部商會,已經(jīng)以沈閥的名義召集附近的五大公會共同討伐“騙取他人駐地”的戰(zhàn)狼。

  也不知道他們付出了多大的代價,除了東南方向的“龍之魂”公會明確表示拒絕合作之外,其余四大公會紛紛響應(yīng),率軍前來不落之城,駐扎在離城一公里左右的不遠處。

  單單是這四家公會不到3000的軍隊并不可怕,令人有些擔心的是,附近幾十家中小公會也因此動了心,帶著自己百十余人的小小軍隊占據(jù)在外圍,想要分食這龍脈的一杯羹。

  事情的復雜程度還遠不止于此,根據(jù)八方的秘密情報渠道來報,據(jù)此行軍一天以上的稍遠公會,以及三五天行程的遠距離公會,也同樣被沈閥動員了起來,正在趕來圍城的路上。

  此刻,以東部商會和四大公會為主的軍隊,在圍城之余,已經(jīng)開始在幾個方向上修筑完整的公會駐地。

  有了新的駐地,就能在這里及時的補充新的兵源。

  在城中坐鎮(zhèn)的大殺八方,自然不會容忍對方輕易地在家門口做出這等危及駐地安全之事。

  他帶了兩千騎兵輕裝出城,專門騷擾并掃除對方修建駐地的心思。

  理所當然的,對方一個駐地也沒有建出來,但是,四處調(diào)動的騎兵卻因此陷入了對方的包圍之中。

  不過這也正是八方引軍出戰(zhàn)的目的。

  大殺八方身處包圍之中,毫不在意地坐在馬上,觀看著眼前不斷閃動的畫面,并同時指揮四支五百人隊的細節(jié)操作。

  他不斷調(diào)整著每支部隊鋒線的角度,并不斷給每隊負責的玩家指揮的命令,將受傷最重的單兵以錯位后撤,就像早期的策略游戲中兵種跳舞的操作手法,盡可能的保持每一個單位的生存。

  己方軍隊的深厚血量,以及對方羸弱的攻擊,使得他可以輕松地做到這點。

  這就是他自小鍛煉得來的天賦——可以同時分心五用。

  所以他平時也不是真的偷懶,而是通過睡覺的方式將精力積攢起來,留在關(guān)鍵時刻使用。

  最終,包圍的一方留下了一千余具尸體,被包圍的八方騎兵也損失了三騎。

  倒不是對方真的不自量力,弱雞如斯,而是飽經(jīng)戰(zhàn)火的八方部隊除了剛剛種出的新生血液,其余軍隊的平均等階都在四階左右。

  對方那些主要用來鎮(zhèn)守駐地的守城兵員,只有少部分達到三階,大部分都只有二階而已。

  “要是都是這等戰(zhàn)斗,我們無需全力也能獲勝?!?p>  收兵之后的軍議上,有人不由得大聲笑道。

  八方聽了這個,抬起頭來搖了搖道:

  “這就是他們的目的——消耗我們的精力和有生力量。

  “各位回去好好休息,離獲勝還遠著呢?!?p>  囑咐部下好好休息,作為戰(zhàn)斗總指揮的他卻必須在這些天內(nèi)全程緊盯,絲毫不得片刻休息。

  頭腦此刻還算清醒的八方很清楚對手也不是等閑之輩。

  自己的優(yōu)勢在于兵強馬壯,但短期無法補充。

  對手的優(yōu)勢在于動員能力強,但要想合圍需要時間。

  八方雖然依靠兵力的等階優(yōu)勢和精妙的操作平攤了隊伍的傷害,保持了最低限度的戰(zhàn)損,但這也會隨著對方兵力逐漸增多而越來越難。

  以往統(tǒng)率本區(qū)最大的一股騎兵,如風而來如風而去,自然不會把這等弱雞放在眼里。

  如今想要守住此地勝利的果實,就無法離城太遠,很多的行動或是謀略都無從說起。

  所以這里守御的結(jié)果,不是僅僅看他們雙方的實力對比。

  關(guān)鍵得看秦思能否在他們大軍臨城,彈盡糧絕之前,奪下那座象征榮譽和希望的“天下第一城”。

  ======

  通過挑戰(zhàn)賽選拔出了新的16強,全服筑城戰(zhàn)終于開始邁入了主題。

  獨立的選手戰(zhàn)區(qū)依照慣例,改造成為了比賽區(qū)域和觀戰(zhàn)區(qū)域兩個部分。

  32位選手,依然只能在規(guī)定的比賽區(qū)域中活動,無法前往他處。

  其余全服的所有玩家,都可以隨時進入觀戰(zhàn)區(qū)域,免費對場中的所有比賽進行實時觀看。

  同時,在筑城戰(zhàn)開戰(zhàn)之時,本區(qū)域等級限制將提前開放至50級,兩個區(qū)域會以全服平均每小時獲取經(jīng)驗值的1.5倍,向區(qū)域中的所有選手及玩家無償提供游戲經(jīng)驗。

  這是烈陽娛樂的傳統(tǒng)項目,在每次的官方活動中都會開放,俗稱“坐著也升級”。

  這樣的優(yōu)秀福利,自然使得大部分玩家都趨之若鶩。

  如今離比賽開場還有足足一個小時,觀戰(zhàn)區(qū)域之中就已是人滿為患。

  數(shù)以百萬計的人頭出現(xiàn)在空曠的場中,紛紛從四周望向中央的巨型光幕,場景確實蔚為壯觀。

  當然,還有那本應(yīng)如雷貫耳的噪音。

  烈陽娛樂生怕玩家因此受到傷害,所以幾年之前的游戲之中,就限制了此類場景的固定音量到70分貝。

  即使如此,還是能聽到眾多玩家好奇的嘰喳聲:

  “這次比賽,你們看好哪位奪冠啊?”

  這是某位來晚了,剛剛加入小集體討論的小正太的聲音。

  “當然是上次邀請賽冠軍,‘斬龍帝劍’屠龍勇士啦……”

  “不不不,亞軍晨曦會報上次一劍之仇的!他這么帥~”

  “……機械之心小姐姐也很酷啊……”

  “聽說完璧無瑕屢有奇遇,已經(jīng)通過4級試煉,一旦突破40級上限,必然和上次相比有著天壤之別……”

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