“!”
1:10000……
1天眼幣,仍能兌換10000游戲積分,也就是說,完全等比兌換。
這……好像有很多可操作空間啊……
比如,可以從游戲中賺取天眼幣了。
秦思看了一眼游戲系統(tǒng)兌換天眼幣的操作流程……
算了算了算了算了……
1億游戲積分起兌,這不是現(xiàn)在能玩的東西。
秦思又問了一下八方物品交換的具體操作流程……
?。。?!
完全沒什么卵用嘛!
物品需要先賣給天眼。
這第一道門檻就能攔住99%的物品,天眼的挑剔可是出了名的。
然后天眼買與賣之間的差價還有三成。
也就是說,你值100天眼幣的東西,要先70天眼幣賣給他,然后回到游戲,用天眼幣兌換100萬游戲幣再買回來。
我是傻缺么?
就算是秦思親自操作,這樣一來也得虧上三成;要是改由八方這個等級的人來的話,做上這么一筆生意,得虧40%以上。
那這種系統(tǒng)設(shè)計來做什么?給不在乎虧損的高門大閥提供初始資金的金手指么?
更何況,就算是任何一家門閥,這樣消耗天眼幣無疑也是會肉疼的。
想到這里,作為多年前系統(tǒng)商城的???,秦思突然記起一件十分有趣的事情……
要知道,秘境戰(zhàn)都是非常緊張刺激的地方,很多時候一個不小心就能讓你煙消云散。
所以大多數(shù)參與者在商城交易的時候,手速都是非??斓?。
秦思親身參與的那一次,在緊張刺激的方面,又可稱得上是首屈一指。
開始后沒多久,參與者們就頻繁抱怨商城的折扣系統(tǒng)。
好不容易賺取了少量晶玉,一個不小心點錯就損失30%,那怎么行?
類似投訴漸漸增多,秘境的商城系統(tǒng)也漸漸覺得這確實是一個大問題,便執(zhí)行了一項新規(guī):
在商城界面購買物品后,如不滿意,關(guān)閉界面前參與者可以直接按原價賣回。
秦思完成秘境歸來后,身上所余344塊晶玉被強制兌換成3440枚天眼幣,他在天眼商品庫中用1幣的便宜貨試驗過一次,發(fā)現(xiàn)天眼也同時更新了這項新規(guī)。
那現(xiàn)在的游戲系統(tǒng),能不能也利用這個規(guī)則呢?
秦思在天眼商品庫里試驗了個1幣的“三重門”靈畫原圖,發(fā)現(xiàn)……可行。
游戲商城在下方的個人買賣一欄之中,隨之出現(xiàn)了這張靈畫原圖,賣價10000游戲積分。
能用,只是他不用天眼幣兌換游戲積分的話,暫時還買不起而已。
然后,秦思又試驗了一個最便宜的100幣圣材……
結(jié)果天眼商品庫中買賣一輪后,游戲中卻不顯示。
所謂圣材,顧名思義就是圣器的材料,是頂尖的御境武者用來煉制圣器,晉升魂境圣人時用的,所以應(yīng)該被歸類為頂尖的御境材料。
看來這個新系統(tǒng)和游戲系統(tǒng)本身的販賣水準(zhǔn)保持一致,只是可能會比游戲中多出一些選擇。
秦思把這個發(fā)現(xiàn)分享給了八方,讓他也幫忙想想就此有什么好的生意可做,遭到了他的殘忍拒絕。
“你就是個懶貨?!鼻厮紵o奈的沖他瞪了瞪眼睛。
大殺八方倒不是傳統(tǒng)意義上的懶惰,通常情況下他的行動還是很及時和迅速的。
他只是平常懶得動腦,但凡有人幫得上忙,他就會慨然讓賢。
這也是他一見面就忙不迭的要將公會會長拱手相讓給秦思的緣故。
“不不不,不止是這樣。”
八方聽到了這話,連忙否認(rèn)道。
“要攻略不落之城,這個會長之位有一個非你不可的理由?!?p> “哦?”秦思聽了很是好奇,“是什么?”
“等明天你就知道了。”
八方賣了一個關(guān)子:
“而且,它也跟我們攻占之后的防守方式息息相關(guān)?!?p> ======
秦思今天從游戲下線的很早,但在游戲中呆的時間卻比前些天要長很多。
剛剛下線,他的懷中就遭到了白的小腦袋襲擊......
秦思的導(dǎo)師,以及科技院的原上司楊尚武教授,收到他的消息之后理解他的決定,并且會把他作為第一作者申請此項專利。
另外,楊教授也為他轉(zhuǎn)發(fā)了米國設(shè)計團(tuán)隊剛剛發(fā)來的回復(fù)。
“果然如此。”秦思看了不禁暗自搖頭。
原來浪費的那么多時間,確實是由實驗室的設(shè)計誤差造成的。
確切的說,主要是因為電腦和光腦的設(shè)計差異。
電腦的底層設(shè)計是0與1的邏輯思維,對于類似無理數(shù)的這種數(shù)據(jù),會按照近似有理數(shù)來進(jìn)行管理,也就是CPU的整數(shù)運算和浮點運算。
模擬人工智能發(fā)展水平再高,目前也無法完全解決這個問題。
所以教授和秦思的實驗設(shè)計,是基于此類電腦的設(shè)計進(jìn)行了公式上面的優(yōu)化。
而新一代光腦的底層設(shè)計,摒棄了前一代電腦的設(shè)計理念,更新為了與人類思維相仿的模糊思維。
這樣直接套用之前的優(yōu)化方案,反而會使得數(shù)據(jù)的精確度下降,干擾了光腦的正常思維,導(dǎo)致實驗頻繁報錯。
可是問題的關(guān)鍵在于,米國光腦的研發(fā)廠商提供的設(shè)計說明書,上面根本就沒有關(guān)于說明兩代產(chǎn)品之間思維模式改變的只言片語。
秦思在實驗室重新設(shè)計之前,為了避免此類問題,把那本足有5000頁厚的設(shè)計說明書從頭到尾翻了一遍。
不僅他能以他過目不忘的記憶力證明,導(dǎo)師發(fā)來的信件之上,同樣也確認(rèn)了這點。
按照全球默認(rèn)的產(chǎn)品設(shè)計思路,若是不加特殊說明,則默認(rèn)沿襲上一代的事實來論,他們的這次失誤,簡直就是光腦研發(fā)公司,給秦思他們的實驗挖的一個巨大的坑。
還好現(xiàn)在事情已經(jīng)圓滿結(jié)束,今天導(dǎo)師的來信,也算給秦思三年的科技院生涯,畫上了一個圓滿的句號。
秦思發(fā)了回信,感謝了導(dǎo)師的理解和他的多年照顧,也希望他在米國,能夠一切順利,早日歸來。
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又到了新的一天,秦思一覺睡到日上三竿。
不用上班的日子,確實感覺十分美好。
在吃早午餐的時間,他翻了翻游戲的官網(wǎng),發(fā)現(xiàn)了全新的資料片消息。
“告別蠻荒,合力筑城;
“全服高玩,齊聚一堂?!?p> 除了還是依舊保持完全免費,《無雙之魂》的新一代資料片“建城”將于10天后準(zhǔn)時不關(guān)服更新。
烈陽公司為了慶祝這次資料片的上線,到時還將專門舉辦一屆全服筑城戰(zhàn)。
筑城戰(zhàn)將集結(jié)上次WEC邀請賽選拔出的最終十六強,再加上七天后舉辦的全服挑戰(zhàn)賽中挑選出的新一代十六強聯(lián)合進(jìn)行表演比賽。
這次的比賽,無疑也會是對新一代職業(yè)選手的一次選拔。
按照烈陽一貫的方針,第一次資料片的開放,便離職業(yè)選手入場就不遠(yuǎn)了。
前四名的比賽,會在資料片更新當(dāng)天進(jìn)行。
最后冠軍的獎勵,將是全服第一座已經(jīng)建好的城池。
城池以微型模型的形式發(fā)放,冠軍可以將它放置在任何屬于自己公會,或者無歸屬的地界,它將根據(jù)冠軍的意愿,自行化為一座屬于他/她的大型城池。
屆時,隔絕全服各區(qū)域的空氣墻也將同時消失,全服所有玩家,都將親眼見證此次“天下第一城”落成的奇跡盛典。