相比于之前,這一場(chǎng)比賽,氣氛明顯是更為凝重。
另外,在劉達(dá)飛一方,除了他與神鶴,其他兩位隊(duì)員,又是換了其他主播,反倒是“侃大山”一方,似乎是很自信,并沒(méi)有更換隊(duì)員。
游戲隨即開(kāi)始。
第1回合。
沒(méi)有意外的是,所有八名選手,都好似很猶豫,遲遲沒(méi)有動(dòng)手操作,但其原因,之前已經(jīng)是說(shuō)過(guò)了,他們并非是真的在猶豫,只是在等待其他玩家先行動(dòng)手而已。
也幾乎是在最后一刻,所有八名玩家,才做出了各自的選擇。
其中有三位選手,還是優(yōu)先選擇了“地精”,寄希望于前期能夠“天胡”,為吃雞打下基礎(chǔ)。
另外四人,卻是各有不同,分別選擇了“食人魔魔法師”、“蝙蝠騎士”、“斧王”,以及“敵法師”。
而劉達(dá)飛則是頗為常規(guī)的,選擇了“巨牙海民”。
他是打算看后續(xù)的情況,再?zèng)Q定選擇組建“精英戰(zhàn)”陣容,或者是“野獸召喚流”陣容。
隨后的第2回合,發(fā)牌員給出的五個(gè)英雄,分別是“發(fā)條技師”、“敵法師”、“小小”、“修補(bǔ)匠”,以及“斧王”。
這就沒(méi)什么好猶豫的,劉達(dá)飛立即選擇了“斧王”與“小小”,從而是與“巨牙海民”一起,觸發(fā)了“3戰(zhàn)士”羈絆。
而讓劉達(dá)飛驚喜的是,就在第3回合,發(fā)牌員是直接送給他兩個(gè)“巨牙海民”,讓其合成了兩星。
有了這個(gè)兩星的“巨牙海民”,再加上他擁有“3戰(zhàn)士”羈絆,可以說(shuō),其陣容目前的戰(zhàn)斗力,是非常強(qiáng)。
大概除了地精,不會(huì)輸給任何人。
而更加令人驚喜的是,就在隨后的第4回合,發(fā)牌員竟然又給了他兩個(gè)“斧王”。
這一下,劉達(dá)飛非常確定,其陣容的戰(zhàn)斗力,目前絕對(duì)就是最強(qiáng)的。
也果然,就在這一回合的戰(zhàn)斗中,他是遭遇到了一位擁有“3地精”陣容的對(duì)手,但他卻依舊是獲得了勝利。
而在接下里的第5回合,按照常規(guī),劉達(dá)飛是應(yīng)該要選擇提升人口的,但在這一局游戲,發(fā)牌員真的很給力。
在這一次給出的五個(gè)英雄當(dāng)中,居然是有兩個(gè)“小小”。
如此,劉達(dá)飛只能是暫且放棄升級(jí)人口,將這兩個(gè)“小小”拿下,將其合成兩星。
而在前期如此順利的情況下,是讓劉達(dá)飛忽然想起了一個(gè)策略,那就是“毒狗流”。
之前,劉達(dá)飛是玩過(guò)幾把“空城計(jì)”,而“毒狗流”,同樣是一種極限戰(zhàn)術(shù),但其思路,卻整好是與“空城計(jì)”相反。
“空城計(jì)”的主要思路,就是極限的發(fā)展經(jīng)濟(jì),什么英雄都不拿,直接掛機(jī),從而依靠“連敗補(bǔ)償”,來(lái)獲得經(jīng)濟(jì)上的領(lǐng)先。
相應(yīng)的,所謂的“毒狗流”,便是要在游戲的前期,將所有金幣都消費(fèi)干凈,以盡可能的提升陣容實(shí)力。
但其核心思路,卻是稍微復(fù)雜一些。
可以輕易想到的一點(diǎn)是,在經(jīng)濟(jì)上,“毒狗流”就是需要依靠“連勝獎(jiǎng)勵(lì)”,來(lái)建立起經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢(shì)。
而既然是需要“連勝獎(jiǎng)勵(lì)”,那么,其陣容的實(shí)力,自然就需要比所有其他玩家要更加強(qiáng)大。
這里就涉及到第二個(gè)核心理念,那就是,在所有玩家的“運(yùn)氣成分”都大致相同的情況下,你所使用掉的金幣越多,那么,在理論上,你的陣容實(shí)力就應(yīng)該越強(qiáng)。
這一點(diǎn),應(yīng)該是沒(méi)什么疑問(wèn)。
而支持此理論的另一個(gè)重要依據(jù),就在于,按照“刀塔自走棋”的規(guī)則,在人口等級(jí)較低的情況下,低費(fèi)英雄出現(xiàn)的概率,會(huì)非常的高。
就比如,在4人口的時(shí)候,1、2費(fèi)英雄的出現(xiàn)概率,分別是高達(dá)50%與40%!
由此一來(lái),也就可以想象,如果玩家在前期拼命的使用金幣,用來(lái)“招募棋子”,那么,他就很容易能夠?qū)⑵涞唾M(fèi)的英雄,合成兩星,甚至三星。
而在有了三星英雄之后,哪怕它們只是低費(fèi)的英雄,可其戰(zhàn)斗力,也必然是要比一般的兩星英雄更強(qiáng)。
從而,玩家就能夠獲在游戲的中前期,獲得一大波“連勝”!
也正是依靠“連勝獎(jiǎng)勵(lì)”,玩家就可以將其前期所花費(fèi)掉的經(jīng)濟(jì),從新補(bǔ)回,甚至是完成反超。
更關(guān)鍵的是,在玩家有選擇性的挑選英雄的情況下,其低費(fèi)的三星英雄,哪怕是到了游戲的中后期,也依然是有其作用,并不會(huì)白白浪費(fèi)掉。
另外,因?yàn)槠潢嚾菰谥星捌诘膽?zhàn)斗力是非常強(qiáng)大,那么,很自然的,玩家的生命值,就肯定是能夠保持得很好。
如此,在經(jīng)濟(jì)不落后,甚至反超對(duì)手,英雄質(zhì)量又要比對(duì)手強(qiáng),同時(shí),信使的生命值還比對(duì)手多。
那么,游戲的最終結(jié)果,還需要多說(shuō)嗎?
如果在這樣的情況下,都還不能夠吃雞,那誰(shuí)還能吃雞?
可說(shuō)了這么多,其實(shí)就只是“理論”而已,并非你采取了“毒狗流”,就真的能夠達(dá)到理想的狀態(tài)。
事實(shí)上,就如“空城計(jì)”一樣,在更多的時(shí)候,“毒狗流”是會(huì)讓你直接破產(chǎn),早早的被淘汰出局。
這也就是為什么,“空城計(jì)”與“毒狗流”,都無(wú)法成為真正流行的流派,只能淪為“娛樂(lè)”的核心原因。
而回到比賽。
劉達(dá)飛之所以會(huì)想到“毒狗流”,正是因?yàn)椋@一局游戲,進(jìn)行到現(xiàn)在為止,他實(shí)在是太順利了。
才不過(guò)是第4回合,他竟然就已經(jīng)是擁有了三個(gè)兩星英雄。
這一點(diǎn),也正是非常符合“毒狗流”的特性。
沒(méi)有考慮太久,劉達(dá)飛便作出決定,這一局游戲,就使用“毒狗流”了!
而沒(méi)有任何懸念的是,在這一回合的戰(zhàn)斗中,依靠?jī)尚恰靶⌒ ?、“斧王”、“巨牙海民”,劉達(dá)飛是極其輕松的戰(zhàn)勝了對(duì)手。
在隨后的第5回合,劉達(dá)飛可就按照“毒狗流”的思路,開(kāi)始運(yùn)營(yíng)了,由此,他是沒(méi)有選擇“研讀棋譜”,而是使用了一次“招募棋子”。
也因此,就在這一回合,劉達(dá)飛是又拿到了兩個(gè)“巨牙海民”,一個(gè)“斧王”,以及一個(gè)“劍圣”。
而在看到他的這一波操作之后,其直播間,沒(méi)有意外,是瞬間就炸裂了!
“哈哈!主播這是要使用‘毒狗流’??!”
“大飛哥就是牛匹!不過(guò)也得提醒你啊,這可是高端局,使用毒狗流,真是不會(huì)崩盤(pán)嗎?”
“不要慫,就是干!”
“······”
無(wú)疑,對(duì)于觀眾們來(lái)講,娛樂(lè)性極強(qiáng)的“空城計(jì)”與“毒狗流”,絕對(duì)是他們最希望看到的戰(zhàn)術(shù)!
也正是因此,在這之后,其直播間的人氣,是猛然上升了一大截,而且還想迅猛的提升當(dāng)中。