比如說,某個人以前是無法完成劈叉動作,但是如果使用者在虛擬世界當中獲取的身體數(shù)據(jù)是來自使用者本身的話。
在虛擬世界當中完成劈叉動作,在現(xiàn)實世界當中也能夠完成劈叉動作。
并不否認。
心理作用是其中一方面。
但是也同樣是因為他們在虛擬世界當中完成某項動作的時候,同時影響了使用者的相關神經。
只是,最開始的版本,影響的效果極其有限。
只有極少部分...
比如說,某個人以前是無法完成劈叉動作,但是如果使用者在虛擬世界當中獲取的身體數(shù)據(jù)是來自使用者本身的話。
在虛擬世界當中完成劈叉動作,在現(xiàn)實世界當中也能夠完成劈叉動作。
并不否認。
心理作用是其中一方面。
但是也同樣是因為他們在虛擬世界當中完成某項動作的時候,同時影響了使用者的相關神經。
只是,最開始的版本,影響的效果極其有限。
只有極少部分...