不過六毛現(xiàn)在雖說有錢了,已經(jīng)對這換做先前是天文數(shù)字的五百金幣并沒啥太大激動的感覺了,但六毛這家伙是典型的守財奴,別說五百金幣了,就是五個銅板放在他面前,只要不耽擱功夫他也會撿的。而且這次回來見到村長也不光是為了這五百金幣,更主要的是讓六毛找村長把限期任務(wù)交掉,然后他才能再花五百金幣把頭盔期限續(xù)成永久的。當然在六毛眼里五百金幣才是最主要的,至于這什么限期任務(wù)又哪有五百金幣來的有說頭。
很快六毛坐著馬車來到他自己的地里。而這馬車可比牛車快多了,先前六毛乘坐牛車到地里一趟就要半個多小時,現(xiàn)在六毛坐著馬車才不過短短十多分鐘就到了。
當然了,涿鹿里馬車也并不是最快的交通工具,最快的除了傳送陣(當然這個每個人只有免十次傳送靈石的使用條件,之后就需要除了付費還有拿傳送靈石過來了。哈哈!虧六毛先前還用這個唬了唬長壽村雜貨店老板,并且還一陣心虛,生怕被他發(fā)現(xiàn)自己根本不能坐傳送陣的條件。沒想到卻并不是像廣大游戲一樣,新人不可以坐傳送陣,而是十次免除傳送靈石的條件)傳送符這種可以傳送的,其次便是飛禽類座駕,然后各種異獸類馬車,再然后才是六毛現(xiàn)在用的馬車,牛車了。至于自行車,魔動車之類的,因為此類物品并不足以產(chǎn)業(yè)化,并不在租聘業(yè)務(wù)范圍之類,所以這種游戲里可以買到,并且也不算難找,但卻找不到有官方直接以此做為常用交通工具的地方。而在之上的飛機大炮類,涿鹿里確實可以造出來,只不過六毛在論壇上卻并沒有看過任何可能已經(jīng)造出來的痕跡,或許等玩家成長起來,涿鹿里才會真正有這些東西吧。
而雖然六毛很快就來到了地里,但本來天色就已經(jīng)很黑了,到了地里就更黑了,也讓六毛并不能一眼看出啥來。
既然來了多少也看兩眼,六毛便下了馬車,讓車夫在一旁稍等會,自己獨自下了地里查看。
也很正常,六毛種下的麥子有的都開始長出嫩芽來了,從地頭到里面整個地里轉(zhuǎn)了一圈六毛也沒發(fā)現(xiàn)啥問題,除了一些長勢不好的種子還沒有發(fā)芽,而這也很正常,況且大部分都已經(jīng)生出了芽來。根本沒啥問題,最多改明再澆澆水,把地里同樣有點冒尖的雜草也處理下就好了,不過暫時不管它也沒事,等個十天八天再處理這些瑣事,麥子不會有啥事,自己也不用很累。見此一切正常,六毛便完全放下了心來。
咦?什么情況?難不成系統(tǒng)精靈就是單純地在嘲諷六毛,而根本不是在提醒六毛地里有什么?不應(yīng)該??!掌管一個游戲十幾億玩家,N多個NPC,N多個怪物,N多個各種信息的系統(tǒng)精靈會去對里面微不足道,滄海一粟的區(qū)區(qū)一個玩家嘲諷嗎?根本不可能啊!六毛又不是做了什么天怒人怨,神魔撇棄的事情,又怎么會?還是說事情還沒完?
當然沒完!很多事情根本不是能簡單的依靠表面就能看清的。系統(tǒng)精靈當然不是在嘲諷六毛,至于六毛到底能不能悟到卻要還看六毛自己。
一步,一步兩步,六毛一步步在田地里走著,剛進來田地里還沒啥感覺,在田地里轉(zhuǎn)了一圈,漸漸要走出去時,才驀然感上心來,腦海里閃過許多念頭。
剛進游戲時自己分到房屋土地,房屋里空蕩蕩的只有一張木板床,土地地質(zhì)雖說比較肥沃,土地里卻是雜草叢生。而自己又沒有錢,只能依靠雙手雙腳從房屋徒步走到地里,然后徒手一根根地拔掉這滿地的雜草。
累嗎?當然累!六毛想到這張了張自己的雙手,下意識地看了看,仿佛要找找曾經(jīng)手心里被草尖劃破的痕跡。
很累很累!拔了雜草并幾經(jīng)波折賣了它卻也不過幾十銅幣,僅僅只能維持最最基本的生活來源,連要買點吃的喝的都要考慮清楚能買不能。后來總算因為捉到條蛇,才算有了點資金。
可本以為這是改善生活的開始,從此再也不必為衣食而擔憂。但萬萬沒想到才剛剛有了對未來的幻想與期望,卻立馬給自己一個迎頭痛擊,告訴自己殘酷,冷血才是真正的現(xiàn)實。
萬幸!天可憐見!正灰心喪氣情緒低落之時,六毛總算又遇到了第二春。并且靠著第二春換來的金幣,終于走向了現(xiàn)在的店鋪開張大吉的順利之路。
可這一切真的很容易嗎?這才是短短幾天,連一個禮拜的時間都沒有,六毛自己難道就真的將先前的所有都忘記了嗎?幾天前靠著徒手徒腳,幾天后的現(xiàn)在又是衣著光鮮,又是連路都不舍的走了。
當然,這并不是說不可以這樣。人嘛,都是往高處走的,有錢了,發(fā)展好了,為什么不能穿的光鮮一點?又為什么不可以招搖一點?
可六毛不行,因為更重要的是六毛他竟然差點還將自己的家都快忘了,只顧著眼前的發(fā)展,而卻將六毛帶來涿鹿的長壽村給忘了,將他長壽村的房屋土地,將他的家給忘了!而且這還不過短短三五天就發(fā)生了,這意味著什么?意味著六毛膨脹了,意味著六毛還沒飛起來就開始飄了,意味著六毛有了錢之后就不知道自己沒干啥了!
還好,一切終究還不算太晚,六毛經(jīng)過在地里的一番腳踏實地的走動,終于回想起他前些日子的不容易,也終于回想起他到底要該干嘛,他又要怎么去做。
人生得意須盡歡,莫使金樽空對月。生活得意了就去好好的放縱,不要讓空杯對著空空的月亮平白空掉。但放縱的同時卻也要明白自己的根本所在,若連自己的根本都被放縱的斷掉了,那也只能好好的痛快放縱了。人生在世是需要有自制力的,若連自己都看不清,連自己都管不了,那又有什么能耐,不過是一副空皮囊而已。
隱藏。
系統(tǒng)提示,恭喜玩家成功擺脫心魔的二次干擾,心魔遭受反噬傷害一萬點。
系統(tǒng)提示,恭喜玩家成功擺脫心魔的二次干擾,智力+10,精神+5(此同樣實行記賬制)
系統(tǒng)提示,由于玩家先前遭受到二次心魔的攻擊,并已經(jīng)受到傷害,此次擺脫心魔并不能消除已有傷害。
這里涿鹿的所有心魔都是發(fā)動三次攻擊,第一次心魔為試探性進攻,一般只有20%的力,第二次心魔為爆發(fā)性進攻,一般會有80%的力,第三次心魔為自殺性進攻,會把剩下所有的力量都用上。若成功則玩家進階或晉級失敗,嚴重者可能沒有進階機會(心神受到極大創(chuàng)傷很難再有才對,而不是絕對。)若失敗則心魔被消滅,玩家將會得到相應(yīng)獎勵。
心魔出現(xiàn)的原因是伴隨著玩家的職業(yè)發(fā)展,總會遇到各種各樣的問題,而長此以往焦頭爛額之下,積郁的雜氣得不到釋放,因此逐漸有各種妖魔鬼怪滋生,自然就開始漸漸有了心魔的存在。當然,同樣消滅了心魔的人自制力會得到很大的提升,并且因為打破一些身體極限,各方面素質(zhì)都會進一步加強。
而不知道你們發(fā)現(xiàn)沒有,涿鹿里特別喜歡用三這個數(shù)字。主職業(yè)是只有三個,現(xiàn)在遇到的心魔攻擊也是只能發(fā)動三次。而同時這里前兩次進攻心魔會根據(jù)情況自主決定這兩次會用多大的力試探以及進攻,所以用一般說明,因為并不能確定第一次心魔一定是用20%的力。而還有,心魔如果這兩次干擾到玩家了,心魔同樣會吸收到玩家身體里潛藏的能量得到成長,同時最后會給予玩家?guī)硭械呢撁鎮(zhèn)蛘哂绊憽?p> 也因此,最好的消滅心魔的方法是一次就不給心魔機會,它來一次就消滅它一次,而不是讓它再吸收到自己的能量得到成長不說,最后即使消滅掉了心魔,自己身體也依然得到了永久性的負面?zhèn)Α?p> 但這是玩家很厲害的情況,此時自然可以見一次心魔就打一次,可玩家中弱雞同樣不少,所以次好的消滅心魔的方法就是第一次先放過它,反正它第一次是試探性攻擊居多,就算讓它吸點,因為它又沒用力,便是吸也吸不到哪去。還不如先利用此次機會好好收集下這個心魔的各種信息,然后等它第二次發(fā)力的時候準備好給它一個迎頭痛擊。接著第三次直接消滅它。這是相對弱雞的玩家對付心魔比較好的辦法。而至于更弱雞的玩家就不要想怎么解決心魔了,而是考慮好怎么讓心魔更好更快地解決自己,省的耽誤時間。
而其實六毛就是這種更弱雞的玩家,不過也還好,六毛是比較弱雞,但他的心魔來的也是有些巧合因素,所以相對來說他的心魔也是很弱的。
可也不要覺得六毛的這個心魔很簡單,六毛的心魔是很弱,但也是要看和誰比。正常來說生活類職業(yè),心魔出現(xiàn)一般是進階之后的再進階或者晉級才有可能出現(xiàn)的,有些天賦異稟的生活類玩家可能也會在第一次進階出現(xiàn),(這種一般是有奇遇或者四大基本屬性開發(fā)的比較好的)但卻從來沒有一個會像六毛一樣,就算先前升了級也不過才五級,離十級還有著一個遙遠的距離。更別說六毛還是沒升級之前就碰到心魔了,現(xiàn)在心魔都將要發(fā)動第三次攻擊了。
所以從這方面,是要看和誰比,和同級別心魔來說六毛的心魔無疑是最弱的,但和六毛這個戰(zhàn)五渣比卻又強的比六毛吃了大力丸都要吊的太多。
不過六毛也挺幸運的,一連兩次心魔的攻擊都被他給擺脫掉了,雖然他還一直沒有發(fā)現(xiàn)有這玩意存在就是了。只不過就是不知道這種運氣六毛還會不會一直持續(xù)下去,要知道若心魔下次的干擾成功地把六毛干翻了,那六毛就可以說是和涿鹿說,別急,一個月后我又是一條好漢!
也就是六毛這個角色徹底消失,因為涿鹿里平民類職業(yè)是不可以死亡的,尤其是進階之前更是如此,進階以后死亡只是會像另外兩大職業(yè)一樣掉級,就像三十八章中提到過的三大職業(yè)玩家死亡損失一樣,而不是一個月內(nèi)消失在涿鹿這個世界。當然若有復活丹的另說。
這里就順便提一下六毛升級之后的屬性,不過涿鹿里沒進階和進階完全是兩個截然相反的層次,進階之后玩家屬性或許會很重要,但進階之前玩家的屬性卻基本沒啥卵用。六毛又總不會繼續(xù)靠著屬性抓蛇去,當然這里說的都是生活類職業(yè),另兩大職業(yè)玩家屬性哪怕沒進階同樣也是很重要的。
涿鹿里對此升級的屬性很簡單,升一級四大屬性各加一,然后,然后就沒了。就是說六毛升到十級一共可以增加四大屬性各十點的升級屬性,而六毛為了這一共四十點屬性卻要賺出十幾億的金幣來,也是有這個原因,當時六毛才忍不住直接找系統(tǒng)精靈的。而并且這里玩家當然是不可以自己加點的。所以這里才說升級屬性并不是很重要。
同樣,這條系統(tǒng)消息六毛依舊沒有收到。不過看到此處六毛若是知道的話真的應(yīng)該好好感謝一番這系統(tǒng)精靈,若不是它話語提到,六毛又怎么會一直想著土地,從而想到來地里看看。而若不是在地里走了一遭,結(jié)結(jié)實實地感受了土地的堅硬與冰冷,六毛又怎么會有所感觸回憶起先前,從而擺脫心魔的干擾!
而這一點也從側(cè)面說明了,很多時候不是別人不幫你,而是自己有沒有察覺到別人對你暗示的一些情況,然后自己有沒有去做。畢竟像系統(tǒng)精靈一樣,很多時候都是不可能正大光明地和你將事情說的明明白白的,所以情商真的很重要,六毛就應(yīng)該好好和17926學一學這方面。
黃生生
唉不小心又欠了一章趕緊補回來 另本書接下來要上架了不知道各位大大什么感觸我是感覺一下子擔子一下子加大了起來因為現(xiàn)在自由時間并不算很多所以有些任性地只訂了周三周四周五每天更新三章然而不光是此作品出爐的有些快章節(jié)并沒有真正達到滿意的狀態(tài)還竟然時有欠更 話不多說本書前期為較慢節(jié)奏注重很多游戲設(shè)定以及本書理念而接下來章節(jié)本書將開始進入中期階段將會有各種劇情出現(xiàn)并注重人物的描寫而不再是相關(guān)設(shè)定等 再此向大家表個態(tài)擔子既然加上來了我想我的肩膀還是可以抗一抗的 哈哈生活本無趣希望我是你那個有趣的一筆謝謝大家