第49章 混就一個(gè)字
“嗖~”
“砰!”
“噠噠噠噠噠~”
各種武器槍械開(kāi)火聲,在不明生物出現(xiàn)的瞬間響起。
短短數(shù)秒鐘,現(xiàn)身的巨型感染者就是遭受了成百上千的攻擊。
但對(duì)方也不愧為野外BOSS,如此多人瞬間集火,也只讓它的血量下降了一絲,看起來(lái)連百分之一都不到。
即使反向躬著身軀,不明生物的身高也在五米以上,體長(zhǎng)更長(zhǎng)一些,整個(gè)看起來(lái)要堪比一輛小型公共汽車大小。
遭受攻擊的不明生物很快開(kāi)始反擊了。
它低垂的頭顱抬起,四肢緊繃支撐住身軀的重量,開(kāi)始從嘴巴里往外吐出一灘灘黑色的液體。
被液體觸碰到的地面留下了久久無(wú)法散去的漆黑痕跡,還有帶著劇毒的煙霧冒出,所有靠近痕跡的玩家血量與健康值都是快速下降。
身處人群中的劉星也是被從天而降的一灘黑色液體噴中,對(duì)方的攻擊極難躲閃,雖然不是全屏攻擊,但攻擊范圍也是極其巨大。
“往旁邊走兩米就好了,看好健康值,低于75就用一顆抗感染藥。”
劉順在不明生物做出攻擊姿態(tài)的時(shí)候就開(kāi)始轉(zhuǎn)移位置,倒是沒(méi)有被攻擊到,他多少也參與過(guò)十幾次野外不明生物的擊殺了,如何應(yīng)對(duì)不明生物的攻擊了然于胸。
不明生物噴吐出來(lái)的毒液很快把玩家群切割了出來(lái),不少不明所以的新人玩家,站在毒液上連十秒鐘都支撐不住便會(huì)重傷而后迅速倒地。
《明日》中,玩家在野外血量耗盡時(shí)并不會(huì)立刻死亡,而是會(huì)進(jìn)入重傷虛弱狀態(tài)。
重傷虛弱狀態(tài)下,玩家會(huì)擁有血量一半的重傷條。
遭受攻擊以及時(shí)間流逝都會(huì)讓重傷條快速下降。
重傷條流逝光之前,玩家可以選擇讀條緊急救治自己。
緊急救治不消耗任何物品,但也只能解除重傷狀態(tài)并恢復(fù)20點(diǎn)血量而已。
這點(diǎn)血量,被小怪摸一下恐怕都會(huì)死掉。
重傷緊急救治后會(huì)有一段時(shí)間的冷卻,期間若是血量再次耗盡,那可就真的倒地了。
倒地后的玩家依然不會(huì)直接死去,而是會(huì)進(jìn)入無(wú)法做出任何動(dòng)作的瀕死狀態(tài)。
瀕死狀態(tài)下的玩家連系統(tǒng)功能都無(wú)法使用,也無(wú)法進(jìn)行通訊或者喊話。
界面上只有五分鐘的死亡倒計(jì)時(shí)以及放棄掙扎選擇。
如果玩家倒下的地圖是PVP地圖,比如遠(yuǎn)星城、夏爾鎮(zhèn)或者私人營(yíng)地動(dòng)蕩之城中,發(fā)現(xiàn)瀕死玩家的其他玩家能夠選擇直接將其送回家。
也就是結(jié)束對(duì)方的死亡倒計(jì)時(shí)讓其直接死亡。
瀕死的玩家完全無(wú)法反抗,遇到狀態(tài)良好的玩家死亡也不奇怪。
除了送其回家外另一個(gè)選擇就是援救。
發(fā)現(xiàn)瀕死玩家的人,可以耗費(fèi)一條繃帶將瀕死的玩家援救起來(lái)。
被援救的玩家相當(dāng)于給自己扎了一條繃帶,起身后擁有120點(diǎn)血量。
如果玩家倒地的地圖是PVE地圖,發(fā)現(xiàn)他的玩家只有救援一個(gè)選項(xiàng)而不能將其送回家。
出手援救瀕死玩家的人不消耗繃帶,這一設(shè)定使得玩家在PVE地圖都是極其友好的。
只要不是有仇怨的人,看到倒地的玩家基本不會(huì)吝嗇那么幾秒鐘時(shí)間,都是選擇將其扶起。
之所以這么友好,主要是PVE地圖野外是很危險(xiǎn)的,保不準(zhǔn)玩家自己哪天也會(huì)不幸在野外重傷倒地進(jìn)入瀕死狀態(tài)。
瀕死狀態(tài)下等待死亡的感覺(jué)是很可怕的,當(dāng)然也可以選擇放棄掙扎,但代價(jià)頗大,身著的護(hù)甲與武器耐久度大幅度下降。
在武器與護(hù)甲都頗為珍惜的《明日》,掉耐久可不是什么好事。
看了眼自己掉到150以下的血值劉星停止射擊給自己扎了一條繃帶。
被不明生物的毒液噴中時(shí),他的血量下降了好大一截,又因?yàn)榭拷孛嫔隙疽旱脑?,血量再次持續(xù)下降了一截。
也就是說(shuō),以他目前的血量,也最多抗住不明生物的兩次毒液噴吐就會(huì)進(jìn)入重傷虛弱狀態(tài)。
“拉我一把,我倒了?!?p> “9999!”
場(chǎng)景頻道很快有玩家的求救信息,知道如何在瀕死狀態(tài)下發(fā)言的玩家并不多。
在通訊界面右下角有一個(gè)手動(dòng)輸入選項(xiàng),重傷無(wú)法進(jìn)行任何操作時(shí)卻是能夠借助它來(lái)在各個(gè)頻道發(fā)送信息求援。
巨型不明生物不光能夠噴吐遠(yuǎn)程攻擊的毒液,近戰(zhàn)攻擊能力才是對(duì)方的強(qiáng)項(xiàng)。
許多初次見(jiàn)到野外不明生物的新手玩家,傻傻的持著槍湊了上去,很快就是被擁有強(qiáng)大彈跳能力的巨型不明生物撞殘或用蛛腿扎成重傷。
不明生物出現(xiàn)一分鐘后,倒地的玩家數(shù)量開(kāi)始變多,頭頂著重傷條的玩家也有不少。
這些大多數(shù)都是頭一次擊殺不明生物的新手玩家,身上沒(méi)有準(zhǔn)備繃帶,再怎么躲閃,也不能完全避免掉不明生物的毒液攻擊。
倒是參加過(guò)幾次不明生物擊殺的老玩家狀態(tài)完好,怎么打他們心里都有數(shù)。
一分鐘的時(shí)間過(guò)去了,不明生物的血量也是下降了一截,約15%左右,按照這個(gè)速度推算,要不了十分鐘就能成功擊殺,但為什么劉順會(huì)說(shuō)以往都是在十多分鐘擊殺的呢?
劉星攻擊換彈的時(shí)間扭頭觀察四周,很快他就就有了發(fā)現(xiàn)。
在大多數(shù)玩家都打起精神圍攻不明生物的時(shí)候,戰(zhàn)圈不遠(yuǎn)處,一些玩家卻在悶頭砍樹(shù)挖石頭,有新人玩家,也有穿上十級(jí)護(hù)甲的一線玩家。
“他們?cè)趺床淮颍俊?p> 劉星在隊(duì)伍頻道詢問(wèn)劉順。
“誰(shuí)說(shuō)不打?他們肯定在開(kāi)始摸了不明一下,才會(huì)這么悠哉的砍樹(shù)。”
劉順瞥頭看了一眼便是收回視線,繼續(xù)用蒙德拉貢步槍攻擊不明生物巨大的頭部,戰(zhàn)斗時(shí)間耗得越久變數(shù)越大,對(duì)武器耐久的損耗也越厲害,能盡早擊殺自然是最好的。
“摸一下?參與攻擊一次,在不明被擊殺后就能摸尸體?”
劉星恍然,如果設(shè)定是這樣的話,那怨不得會(huì)有玩家在別人都埋頭打怪的時(shí)候在戰(zhàn)圈外收集資源。
“是的呢,等一會(huì)看吧,不明血量低于20%的時(shí)候,外圈的人大部分都會(huì)湊過(guò)來(lái)的?!?p> 劉順對(duì)此見(jiàn)怪不怪了,沙石堡不明生物多次因?yàn)榛熳油婕姨喽鵁o(wú)法擊殺,辛苦打了半小時(shí),結(jié)果不明生物跑掉的情況發(fā)生了不止一次。
除了摸一下不明后就跑去收集資源的玩家外,人群中的不少玩家也是有一下沒(méi)一下的用木弓或蒙德拉貢步槍攻擊不明生物。
這種是半混子,他們參與攻擊,但不積極,數(shù)量占據(jù)玩家中的一半左右,最后的一小半才是輸出的真正主力,事實(shí)上只要有那么幾十名玩家來(lái)殺不明生物,其實(shí)會(huì)更加輕松一些。
原因很簡(jiǎn)單,野外不明生物刷新后,會(huì)根據(jù)一定范圍內(nèi)在場(chǎng)玩家人數(shù)與被攻擊人次獲得不同的血量/護(hù)甲/攻擊。
如果真的有單人玩家獨(dú)自遇到野外不明生物,那么打一槍就會(huì)有極其驚人的發(fā)現(xiàn),巨大的不明生物血量與護(hù)甲低的可憐,幾槍下去就能看到血量減少一截。