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英雄聯(lián)盟之魔王教練

第84章:LPL賽季單殺記錄保持者?。ㄍ扑]票加更)

英雄聯(lián)盟之魔王教練 李二2 3224 2019-05-14 13:16:02

  其實(shí)也怪不得Heart,教練這個(gè)工作從來(lái)不只是要考慮當(dāng)下,而是需要考慮到更遠(yuǎn)的未來(lái),普通玩家接觸版本就是最新的,甚至慢的還會(huì)跟不上版本的節(jié)奏。但對(duì)于教練來(lái)說(shuō),在版本更新之前他們就要掌握好版本的信息,在新版本正式上線之后,他們就需要考慮下個(gè)版本的事情了。

  因此對(duì)于這種群體來(lái)說(shuō),上個(gè)版本的英雄那都算是陌生的了。

  之前說(shuō)輸出型輔助被淘汰是因?yàn)橄銧t輔助勝率更高、更強(qiáng),并非是輸出型輔助不行了。

  對(duì)于職業(yè)選手和教練來(lái)說(shuō),只要有52%勝率的英雄我就一定不會(huì)去玩50%的,除非前者被BAN了。

  現(xiàn)在比賽的流量太大,很多路人局的套路都是跟著比賽學(xué)來(lái)的,這才導(dǎo)致短短一周,版本沒(méi)有經(jīng)過(guò)什么改變,像婕拉這種輔助在全世界里無(wú)論是路人局還是比賽都看不見(jiàn)了!

  “這是為了限制香爐輔助?”

  這是Heart的第二個(gè)想法,不僅僅是婕拉,還有上路的巨魔,這兩個(gè)都是非常規(guī)的選擇。不過(guò)教練跟普通觀眾還是有區(qū)別的,他一下就猜到了對(duì)面是專門為了限制香爐輔助選出來(lái)的陣容。

  對(duì)付香爐輔助最好的辦法,就是用傷害直接灌死嘛,輔助或者ADC任一被秒都失去了套路存在的意義。其次的方法就是控的不能動(dòng),不過(guò)本質(zhì)上都是秒殺。

  “原來(lái)如此……”有香爐加持的ADC就算上單再肉也無(wú)濟(jì)于事,有吸血+魔法傷害,再怎么肉也扛不住的,那還不如選個(gè)巨魔搗搗亂呢。

  平時(shí)排位和訓(xùn)練賽的時(shí)候也不是沒(méi)打過(guò)香爐輔助對(duì)上其他輔助的戲碼,其中輸出型輔助的話線上會(huì)比較難打,香爐做出來(lái)的時(shí)間也在十分鐘之后了,在這之前對(duì)方會(huì)是更加占據(jù)優(yōu)勢(shì)的一方,哪怕做出香爐之后也有被直接一套秒的可能。

  當(dāng)然了,能被作為RNG現(xiàn)在上比賽的套路,香爐輔助肯定是更為優(yōu)秀的,只是在純粹的對(duì)線上是沒(méi)優(yōu)勢(shì)的,那女警選出來(lái)的意義就沒(méi)有了。

  選女警這樣的ADC前期沒(méi)帶起推塔節(jié)奏,基本就等于劣勢(shì),沒(méi)有兩件裝備的女警戰(zhàn)斗力和其他ADC不是一個(gè)次元的。

  最后一分鐘的時(shí)間Heart只能跟Karsa說(shuō)多多照顧中下,幫助中路抗過(guò)前期的壓力,讓下路對(duì)線占到優(yōu)勢(shì),盡量在前中期就拿下經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。

  Heart不敢說(shuō)Karsa實(shí)力一定比血雕強(qiáng),但他卻自信這把Karsa能打出優(yōu)勢(shì),因?yàn)楫?dāng)你熟悉之后對(duì)面突然換一個(gè)風(fēng)格,被打個(gè)措手不及那實(shí)在再正常不過(guò)了。

  連著兩個(gè)不同風(fēng)格的強(qiáng)力對(duì)手上場(chǎng),那是那么好對(duì)付的嗎?

  選完英雄之后還是將英雄全息投影到選手背后,在現(xiàn)場(chǎng)RNG的粉絲也不遺余力地繼續(xù)加油,看得出來(lái)哪怕是輸了一場(chǎng)比賽他們對(duì)RNG的信心也很足。這也是主場(chǎng)除體力外的優(yōu)勢(shì)嘛,被人支持著總會(huì)更有動(dòng)力。

  形成對(duì)比的是默默回到休息室的教練,把戰(zhàn)術(shù)和BP做完就只能默默離去,基本得不到觀眾的歡呼和認(rèn)可。不過(guò)不同的是李卓凡并不在乎這個(gè),如果有這方面的需求的話,那也只是為了日后能夠快點(diǎn)完成‘傳奇教練’的義務(wù)罷了。

  只是李卓凡不在乎,不代表別人不在乎呀,造星計(jì)劃中有教練這事估計(jì)也就李卓凡這憨憨不知道了,更多的教練現(xiàn)在都在用盡全服心思鉆研選手和版本,就為了贏得更多的比賽然后被列入造星計(jì)劃的名單中。

  話說(shuō)回比賽,LGD這邊對(duì)于Karsa的了解很少,幾乎算是為零,之前一直都不在一個(gè)賽區(qū),世界賽上也沒(méi)遇到過(guò)。李卓凡則是認(rèn)為Karsa來(lái)到LPL之后肯定有所改變,以前的比賽資料參考價(jià)值不高,現(xiàn)在他的時(shí)間可是很珍貴的。

  反而Karsa對(duì)于LGD的研究很深,甚至他被買過(guò)來(lái)的時(shí)候RNG這邊就是將血雕和廠長(zhǎng)兩位LPL的頂級(jí)打野研究透作為要求之一的。

  在他看來(lái)兩位打野最優(yōu)秀的地方都是‘推理’,能夠在對(duì)方打野冒頭的一瞬間就推算出對(duì)方打野的路線,然后根據(jù)對(duì)方打野的刷野路線推算出接下來(lái)的Gank路線以及所處的位置。

  他想了想對(duì)付這樣打野的辦法就只有一個(gè),出其不意!

  這樣全場(chǎng)不斷的計(jì)算,對(duì)于腦子來(lái)說(shuō)也是一種高負(fù)荷,畢竟打野總不可能只有一條路線,算計(jì)的時(shí)候也要將小概率的事情算進(jìn)去,那這樣要是出其不意幾次,那估計(jì)都不需要自己出手了,算計(jì)者自己就把自己腦袋過(guò)載燒掉了。

  Karsa的選擇也基本是如此,在紅色方他的打野開局不是正統(tǒng)的上路幫忙給紅buff開,而是從下路開始的藍(lán)buff開,Letme泰坦自己過(guò)去被紅buff打了兩下再放個(gè)E技能,佯裝成蔚是紅開一樣。

  Eimy也并未發(fā)覺(jué)這是故意騙他的,因?yàn)檫@個(gè)是很難判斷的,畢竟正常開的話也的確是上單少點(diǎn)狀態(tài),他的巨魔現(xiàn)在血量和藍(lán)量也不是滿的。

  其他人就更別提了,意識(shí)再好也不會(huì)有人去關(guān)注這個(gè)問(wèn)題,哪怕是SSS級(jí)的血雕。

  對(duì)方畢竟也是世界最頂級(jí)的打野之一,Eimy就這樣著了道。

  2分50秒Karsa的蔚來(lái)到上路,完全沒(méi)有意識(shí)到是什么情況的Eimy先被Letme船錨砸中腦袋直接暈眩過(guò)去,看到蔚再出來(lái)的時(shí)候干脆放棄抵抗了,二級(jí)沒(méi)點(diǎn)柱子的巨魔逃不掉這波Gank。

  RNG沒(méi)有交出任何技能輕松拿下一血,隨后兩人又一起將兵線推進(jìn),逼迫Eimy交出TP,讓帝這邊則是回家再趕出來(lái)兵線剛好,省下了一個(gè)TP。

  這一招早就有人研究并使用過(guò),但并不代表就一定能防備住,這個(gè)套路就屬于你很難去猜的那種。這個(gè)猜開局甚至比猜?lián)Q線還難,后者還能看組合的優(yōu)劣勢(shì),前者就只能靠感覺(jué)和意識(shí)了。

  同樣這招是會(huì)帶來(lái)后續(xù)一系列連鎖反應(yīng)的,就是己方的中下可能會(huì)被Gank,所以Karsa提前提醒過(guò)隊(duì)友,而且他跟麻辣香鍋比有個(gè)優(yōu)勢(shì)就是,他很會(huì)說(shuō)話!

  同樣是抓了上路沒(méi)去抓其他路,Karsa說(shuō)的是“你們等我來(lái)搞他們。”麻辣香鍋說(shuō)的肯定是“我剛抓完,小心對(duì)面打野搞你們,慫一下慫一下?!?p>  說(shuō)話的藝術(shù)還是很重要的……

  在過(guò)了四分鐘常規(guī)打野Gank那波時(shí)機(jī)后,RNG的下路就可以兇起來(lái),而LGD的只能慫了,上單多了一個(gè)TP,打起來(lái)就約等于是多一個(gè)人。

  接下來(lái)野區(qū)的事情就是野區(qū)互換了,Karsa的蔚吃掉上半?yún)^(qū)的野怪,血雕在藍(lán)色方的螳螂則是吃掉下半?yún)^(qū)的野怪,在這種情況下除非是真正的絕境,不然沒(méi)誰(shuí)會(huì)選擇去野區(qū)找一個(gè)不確定自己打不打得過(guò)的人干架。

  在這樣的開局劣勢(shì)下,韋神打的非常主動(dòng),出門腐敗藥劑在對(duì)線的消耗做到極點(diǎn),不斷的在卡薩丁上前補(bǔ)刀的時(shí)候利用平A進(jìn)行消耗,而且細(xì)節(jié)的是沒(méi)有過(guò)多拉扯兵線,將兵線控制在一個(gè)是在往那邊推,但不會(huì)被塔打到的那種。

  韋神清楚這把站出來(lái)的人是他,也只能是他!

  教練幫他選出Carry英雄,不能C起來(lái)不就很對(duì)不起教練?

  巔峰韋神有多強(qiáng)?

  在S5夏季賽的時(shí)候,韋神打了44場(chǎng)比賽,單殺了對(duì)手21次!這個(gè)單賽季的單殺數(shù)量排在LPL歷史第二,場(chǎng)均單殺次數(shù)同樣是歷史第二!

  其中單殺數(shù)第一的是Rookie,但他上場(chǎng)次數(shù)要比韋神多,單殺場(chǎng)均數(shù)不如韋神。而場(chǎng)均單殺次數(shù)保持者則是一直到了S9賽季才被打破,The Shy以場(chǎng)均單殺0.67次登頂!

  后兩者實(shí)力現(xiàn)在的觀眾都有目共睹,在S8到S9都是名副其實(shí)的世界第一中單和上單,而且這還是兩個(gè)寒國(guó)人!同樣是被吹的特別兇的,換位思考一下就能想到當(dāng)初的韋神,一個(gè)國(guó)產(chǎn)中單,華麗的打法跟S9的The Shy一樣兇猛,刷新了人們對(duì)于國(guó)產(chǎn)中單的認(rèn)知,也難怪他的外號(hào),叫做韋神!

  不過(guò)Rookie和The Shy的單殺記錄都還沒(méi)到,所以在這個(gè)時(shí)候,韋神依舊是那個(gè)LPL賽區(qū)單殺和場(chǎng)均單殺的記錄保持者!

  當(dāng)時(shí)乃至于現(xiàn)在的人們對(duì)于韋神的高評(píng)論都源于當(dāng)時(shí)的大環(huán)境,大量寒援來(lái)華并且占據(jù)的都是雙C的位置,國(guó)產(chǎn)雙C一時(shí)間被壓的起不來(lái)頭,最具牌面的國(guó)產(chǎn)ADC Uzi在OMG暴斃,其他ADC也沒(méi)人能站出來(lái),人們就將視野放到了中單位上。

  其實(shí)當(dāng)時(shí)吹的兇的不僅是韋神,像小虎、兮夜,甚至?xí)一ㄒ滑F(xiàn)的腳神和河童等國(guó)產(chǎn)中單都是被吹的很兇的,其中韋神帶隊(duì)成績(jī)最好,實(shí)力最強(qiáng),自然也就被吹的最兇。

  韋神當(dāng)時(shí)的實(shí)力地位基本等同于S8的Rookie,對(duì)線能壓刀,團(tuán)戰(zhàn)有輸出,腿粗靠的住。

  在S5巔峰過(guò)后,哪怕是到了李卓凡手上也再也不復(fù)當(dāng)初的神奇了,雖然團(tuán)戰(zhàn)依舊靠得住,但靈性的操作變少了,犀利的單殺幾乎都沒(méi)了。沒(méi)有人能一直保持巔峰,韋神當(dāng)初的那種狀態(tài)一直沒(méi)回來(lái),但是一兩場(chǎng)堅(jiān)持一下還是沒(méi)有問(wèn)題的,韋神錘小虎可不要太有經(jīng)驗(yàn)!哪怕是狀態(tài)低迷的S6也錘過(guò)不少次呢!

  就剛四分鐘出頭,純對(duì)線妖姬就已經(jīng)將卡薩丁的TP也打出來(lái)了,因?yàn)檠У氖屈c(diǎn)燃,卡薩丁出門的是殺人戒+三餅干,把餅干全部吃光就只能夠回家了,不然就面臨可能被單殺的尷尬。

  卡薩丁前期是沒(méi)有辦法推線的,妖姬的消耗可以肆無(wú)忌憚,就算卡薩丁回家TP出來(lái),妖姬也跟著回家,兵線上絕對(duì)不會(huì)虧的。

  這樣一來(lái)兩邊就是各少一個(gè)TP,不過(guò)這肯定是不夠的,卡薩丁帶TP本來(lái)就是為了發(fā)育的更快,就把他的TP打出來(lái)是無(wú)濟(jì)于事的,他的發(fā)育依舊還不錯(cuò),那這個(gè)時(shí)候就需要其他的方法了!

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