首頁 諸天無限

征戰(zhàn)樂園

第四章 半數(shù)據(jù)化

征戰(zhàn)樂園 黑心的大白 2090 2019-04-02 18:00:00

  聲音慢慢消散,王維簡單梳理了一下剛剛的提示音后,便將注意力轉(zhuǎn)移到了戰(zhàn)紋上。

  一道能量屏清晰出現(xiàn)在王維的視網(wǎng)膜中。

  【編號:編號C1.158971號輪回者(王維),個人信息如下?!?p>  【職業(yè):無?!?p>  【基礎(chǔ)屬性】

  【生命值130(260)(體力*10)】

  【法力值90(180)(智力×10)】

  【力量11(22)(力量決定傷害能力負重能力與傷害承受力等)】

  【敏捷10(20)(敏捷決定反應(yīng)能力,奔跑速度等)】

  【體力13(26)(體力決定生命力,耐力,傷害承受力,生命恢復(fù)速度等)】

  【智力9(18)(智力決定法術(shù)傷害,法力值,法力恢復(fù)速度,負面狀態(tài)抗性等)(跟智商無關(guān))】

  【魅力7(14)(魅力決定親和力等)】

  【基礎(chǔ)技能:無(五欄位)?!?p>  【基礎(chǔ)天賦:無(三欄位)。】

  【異能力量:無?!?p>  【修煉功法:無。】

  【血統(tǒng)能力:無?!?p>  【注1:正常成年男性的力敏體智魅平均數(shù)值為10點?!?p>  【注2:括號內(nèi)為新手福利加成后的數(shù)據(jù)?!?p>  個人信息介紹有些繁瑣,但所幸,身為年輕人的王維,還是弄得懂的,他簡單看了兩遍,發(fā)現(xiàn)自己的初始屬性還算不錯。

  力量體力強于正常成年男性,敏捷也夠得著平均值——這與王維有運動基礎(chǔ)有不小的關(guān)聯(lián)。

  而智力和魅力稍稍低于平均線……

  智力也就算了,低了一點不算低,這個魅力……恩,王維好像找到自己勾搭不上小護士的根本原因了……

  從王維的個人屬性上看來,其中有弱有強,體力最高,魅力最低,但總值與正常成年男性相當,共50點。

  征戰(zhàn)樂園的個人信息很好的總結(jié)了王維的前半生,一個中規(guī)中矩的人……

  待到將自己的個人信息徹底記住之后,戰(zhàn)紋上又傳來一陣刺痛。

  緊接著,能量屏上的文字開始變化,片刻,新的提示出現(xiàn)在王維的視網(wǎng)膜上。

  【重點警告!】

  【屬性為半數(shù)據(jù)化屬性,其中生命值,力量等各項基礎(chǔ)屬性僅做參考,只為了直觀表示輪回者的綜合戰(zhàn)斗素質(zhì)。】

  【半數(shù)據(jù)化僅為輔助戰(zhàn)斗能力,輪回者依舊存在致命要害?!?p>  【由于擊中部位,發(fā)力程度,戰(zhàn)斗技巧等額外因素影響,攻防傷害換算公式并不固定,一切以戰(zhàn)時情況為基準!】

  【戰(zhàn)斗,非是單純的數(shù)據(jù)比拼,戰(zhàn)爭樂園中的戰(zhàn)斗與正常戰(zhàn)斗無異,請輪回者謹慎對待每一場戰(zhàn)斗!】

  王維默默揣摩著警告文中的意思,片刻,心中便有了答案。

  這并非是徹徹底底的數(shù)據(jù)化,征戰(zhàn)樂園也并沒有將自己變成了一個徹底的游戲人物,戰(zhàn)斗時該怎么打還怎么打,基礎(chǔ)屬性所代表的數(shù)據(jù),僅僅是力量強弱的參考而已。

  雖然基礎(chǔ)屬性很重要,但決定戰(zhàn)斗勝負的,從來不是數(shù)值的高低——雖然王維沒跟別人打斗過,但也知道體格強弱只是打斗的一部分,影響打斗結(jié)果的因素還有很多很多。

  了解完警告文之后,王維又將注意力轉(zhuǎn)移到了戰(zhàn)紋的另一個功能上。

  戰(zhàn)紋儲物空間……

  隨著王維意念一動,左手處的戰(zhàn)紋竟然出現(xiàn)了一片虛無空間。

  虛無空間約有1立方米大小,其中擺放著三樣散發(fā)著灰光的物品。

  一把帶著豁口的戰(zhàn)刀,一件破舊的半身甲,以及一面圓盾。

  王維伸出右手,輕輕拂在了戰(zhàn)紋上,隨后,就像是變魔術(shù)一般,戰(zhàn)刀登時出現(xiàn)在了王維的右手上。

  戰(zhàn)刀長約一米左右,粗鐵材質(zhì),入手沉重,但以王維經(jīng)過新人福利加成后的力量倒也能施展開來。

  他舉著戰(zhàn)刀,像模像樣的揮舞了兩下,隨后再次向戰(zhàn)刀看去。

  幾排文字頓時浮現(xiàn)在眼簾。

  【制式長刀】

  【類型:刀類武器】

  【品質(zhì):灰色劣質(zhì)】

  【攻擊力:微弱】

  【屬性:無】

  【特效:無】

  【可帶離任務(wù)空間】

  【備注:發(fā)放給新兵的新人武器,不要指望它有多鋒利,但至少能拿來砍人?!?p>  將戰(zhàn)刀插到自己腳邊,王維又取出了半身甲和圓盾。

  半身甲只是皮甲,圓盾也只是木質(zhì)。

  他定睛看去,皮甲和圓盾的屬性便出現(xiàn)在視網(wǎng)膜中。

  【制式皮甲】

  【類型:防具】

  【品質(zhì):灰色劣質(zhì)】

  【防御力:微弱】

  【屬性:無】

  【特效:無】

  【可帶離任務(wù)空間】

  【備注:發(fā)放給新兵的簡單防具,可抵擋少量傷害,沒準這東西就救了你一命呢。】

  【新手木盾】

  【類型:盾牌】

  【品質(zhì):灰色劣質(zhì)】

  【防御力:微弱】

  【屬性:無】

  【特效:無】

  【可帶離任務(wù)空間】

  【備注:發(fā)放給新兵的簡易木盾,需要格擋成功方能產(chǎn)生效果,當然使用時需要一些小小的技巧,不過相信我,如果你用熟練了,盾牌會發(fā)揮出你意想不到的效果!】

  “這就叫新手三件套吧……”

  王維嘟囔一句,重新看了一遍自己的個人信息和裝備屬性——很簡陋,且征戰(zhàn)樂園沒有給出確定的計算攻防傷害的方法。

  就連戰(zhàn)刀上也沒寫什么傷害值,鋒銳度之類的東西……

  想到這兒,王維似乎對所謂的半數(shù)據(jù)化,有了更清晰的認識。

  正如警告文所說的,一切以正常戰(zhàn)斗無異,這就是征戰(zhàn)樂園的基本戰(zhàn)斗法則!

  ……

 ?。ㄟ@章完全是拋設(shè)定,但也僅僅是一小部分,更多的我會把它融入劇情當中,在今后慢慢向大家道來。其中沒有設(shè)定什么攻擊力,防御力之類的,因為在這本書當中,那些東西沒什么意義——全力一刀砍中腦袋和砍中腳趾頭,傷害能一樣么對吧?這正如我在本章里一直想描述的,半數(shù)據(jù)化的意義,就在于可以像是數(shù)據(jù)化那樣,直觀描述出角色的戰(zhàn)斗能力,承受傷害能力和攻擊傷害能力,同樣,也可以像自由戰(zhàn)斗那樣,充滿了熱血和激情?。?p> ?。▽嵲诓幌雽懢W(wǎng)游那種,你砍我一刀我掉了多少血……那樣總感覺有約束,本書的戰(zhàn)斗在大多數(shù)時候不會那么寫。因為這么寫起來很呆板。思考很久,同時也借鑒了無限流先驅(qū)們的部分設(shè)定,覺得半數(shù)據(jù)化更適合我。)

 ?。ㄓ芍愿兄x無限流先驅(qū)們,為這個流派所做出的貢獻!謝謝你們。)

黑心的大白

必須要解釋一點,這里的智力屬性與智商完全無關(guān)!   數(shù)據(jù)化無限流,如果說加點智力就能提升智商,那絕對是一件不現(xiàn)實的事情——難道說所有輪回者都是智商近妖的怪物?哪本書也沒這么寫吧。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南