首頁 游戲

網(wǎng)游之精靈國度

第79章 血奴

網(wǎng)游之精靈國度 太古之里 2159 2019-04-25 09:05:00

  不過哪怕是最樂觀的魔影迷蹤,也不會認(rèn)為四層就是最底層了,因為他們還沒看見傳聞中的吸血鬼和亡靈騎士出現(xiàn)呢。

  找了沒多久,他們便找到了通往第五層的通道,如果他們預(yù)料的沒錯的話,那他們在下一層的對手恐怕就是吸血鬼……或許還有亡靈騎士也說不定。

  “話說,這個任務(wù)難度是不是太高了點?”魔影迷蹤忍不住抱怨道。

  兩百點榮耀是多,但那是要讓所有參與者一起分的,每個人最終到手的其實也就十幾二十幾點。相較于他們所遭遇的困難,這實在算不上是一個令人感到滿意的獎勵。

  “沒辦法,NPC又不知道礦場下面的情況,所以也只能給出一個大概的獎勵。只要我們能完成任務(wù),那些少掉的那部分獎勵自然也會補給我們。”蕭翎說道。

  對系統(tǒng)有過詳細(xì)了解的蕭翎知道,很多時候NPC發(fā)布的任務(wù)難度跟實際的難度是存在差異的。

  理由也很簡單,那就是NPC并非系統(tǒng),他們不是無所不知,所以他們只能根據(jù)自己所知道的內(nèi)容來對任務(wù)的難度做判斷。

  比如NPC發(fā)布了一個討伐盜賊的任務(wù),他只會根據(jù)盜賊已經(jīng)表現(xiàn)出來的戰(zhàn)力來評估任務(wù)的難度,至于盜賊團(tuán)里是否有什么高手或幕后黑手存在,這些他們不會去管。

  那么這是否意味著玩家碰到實際難度高于NPC評估難度的時候是否就要吃上一個悶虧呢?當(dāng)然肯定是否定的。

  難度越高的任務(wù)獲得的獎勵越高,這是這個游戲的不變的法則,不可能出現(xiàn)殺死一條巨龍卻只拿到一個銅幣的情況。

  因此當(dāng)實際任務(wù)難度高出了NPC評估難度時,系統(tǒng)就會借NPC之手給予額外獎勵,或者直接在爆率上給出回報。

  所以玩家完全不需要擔(dān)心自己的付出得不到回報的這種事。

  眾人剛下到第五層,一股帶著濃烈腐臭的腐爛氣息便迎面撲來,視線所及的范圍內(nèi)到處都是殘骸腐尸,亂石遍地,陰森的沒有半點生命的痕跡。

  經(jīng)歷了各種修羅場的蕭翎還好,但其他幾人明顯有些吃不消這里的環(huán)境,忍不住原地干嘔起來。

  不過好在,他們也不是什么嬌生慣養(yǎng)的大小姐,既然本能上感到十分厭惡,也沒有選擇逃離。

  “……這里好像是亡靈地域?!痹诮?jīng)歷了最初的不適后,星之傷也勉強使用了這里的環(huán)境,開口說道。

  蕭翎點了點頭:“我也覺得這里是亡靈地域?!?p>  所謂的亡靈地域是指那些蘊含著濃郁不死氣息的地區(qū),通常只有那些充滿著大量尸體的墓園和亂葬崗才會出現(xiàn)亡靈地域。

  當(dāng)然,亡靈地域也有強弱之分,在亡靈氣息濃郁的區(qū)域里,玩家不僅會受到尸毒感染,所有非亡靈系魔法也會受到一定程度的干涉。

  反之,不死系生物在亡靈地域中則是如魚得水,不僅生命值恢復(fù)速度會得到巨大的提升,而且更容易進(jìn)化成高階不死生物。

  不過好在,這里的亡靈氣息應(yīng)該沒濃郁到這個程度,所以勉強還是可以戰(zhàn)斗的。

  “而且我剛才收到了系統(tǒng)給我的提示,告訴我可以直接回去報告這里情況,拿去獎勵。”蕭翎接道。

  “那還等什么!我們趕緊回去吧!這里我是一秒鐘都不想多待!”魔影迷蹤立刻說道。

  精靈的天性讓他本能上厭惡這些污穢邪惡的環(huán)境和事物,因此直接說道。

  蕭翎本來還想說先看看這里有什么,但看到魔影迷蹤一副難受的表情,說:“……那好吧,我們先回去再說吧?!?p>  “不,我覺得應(yīng)該先看看這里有什么,這樣我們回去之后才好做準(zhǔn)備?!毙侵畟蝗徽f道。

  雖然他此刻也感到非常難受,但強大的責(zé)任心還是讓他做出繼續(xù)探索的決定。

  既然星之傷都這么說了,唯他馬首是瞻的其他人也不好反駁,因此只能強打精神繼續(xù)探索。

  沒走多久,他們碰到了第一批敵人——三只血奴。

  血奴雖然也被稱為吸血怪,但嚴(yán)格意義上來說,它們不算真正意義上的吸血鬼,只是吸血鬼的奴仆。但即使是奴仆,但畢竟也算是跟吸血鬼搭了上邊,勉強可以算得上是中階不死生物,等級也有20級之高。

  血奴:等級20,不死生物。攻擊100,防御45,生命值900,力量40,敏捷65

  天賦:亡靈生物,敏捷,吸血攻擊。

  技能:吸血魔爪,對目標(biāo)造成100+1.2*攻擊力的物理傷害,并有一定幾率感染目標(biāo),使其死后成為自己的同胞。

  對嗜血的血奴來說,生靈的氣息對他們有著不可抵抗的誘惑,因此在發(fā)現(xiàn)蕭翎等人的同時就不顧一切的撲了過來。

  超高的敏捷使得他們可以躲避一些攻擊,初步的智能使它們知道繞過前排職業(yè),去攻擊后排的脆皮法師。

  而天賦的吸血攻擊也是一個十分麻煩的能力,特別是在對付實力弱小的目標(biāo)時尤為明顯。如果玩家輸出稍微低一點,那甚至可能到最后玩家死完了,血奴還是滿血的也說不定。

  不過這還不是血奴最可怕的地方,它真正令玩家畏懼的是它的技能,可以令被感染的目標(biāo)死后成為自己的同伴,無法被復(fù)活不說,而且還將成為敵人與原來的同伴戰(zhàn)斗。

  如果戰(zhàn)斗持續(xù)時間久一點,那甚至有可能出現(xiàn)復(fù)活回來的玩家要跟變成血奴的‘自己’進(jìn)行戰(zhàn)斗的情況。那場面想想就有點毛骨悚然。

  那寄生黑暗的不死生物來說,神官那充沛的光明圣力簡直就像是黑夜中的明燈那么顯然,因此三只血奴在發(fā)現(xiàn)黑色月光的瞬間,就瘋狂的撲了過去。

  橫掃攻擊!

  看出血奴沖過來的時機(jī),蕭翎一記橫掃攻擊及時出手。

  但這種程度的攻擊對血奴來說完全不值得一提,輕輕一躍就避開了。

  嘲諷!

  堅石的反應(yīng)也是不慢,非常及時的使用了嘲諷想要救下同伴。

  然而雙方懸殊的等級差距使得這一擊嘲諷沒能發(fā)揮應(yīng)有的效果,血奴依然余勢不減,沖向黑色月光和星之傷。

  黑色月光也知道自己肯定是要交代在這里了,因此咬咬牙直接對著撲過來的一只血奴使用了圣光術(shù)。

  被圣光術(shù)命中的血奴身體一震,但還是繼續(xù)沖了過來。

  只是幾個眨眼的功夫,黑色月光便在血奴的利爪下化為一道白光消失了。幸運的是那個感染效果沒有觸發(fā),所以他們不需要與黑色月光的尸體進(jìn)行戰(zhàn)斗。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南