楔子
(本章是對(duì)游戲背景的補(bǔ)充,覺(jué)得無(wú)聊可以選擇不看。)
《諾比世界》
一款至今為止已然火爆了十年的游戲。
游戲之初,只是稀松平常的網(wǎng)游。因?yàn)槌鰜?lái)的晚,游戲內(nèi)容老派導(dǎo)致不足以吸引玩家而一度面臨關(guān)停的危險(xiǎn)。
后來(lái),游戲策劃組對(duì)此進(jìn)行了改革,開(kāi)始賦予了玩家高度自由化的權(quán)利。
玩家可在游戲中自行設(shè)計(jì)角色樣貌,制造裝備,副本,景點(diǎn)等等。只要是能夠被容納進(jìn)諾比世界的一切元素,都可以在游戲中進(jìn)行創(chuàng)造。
不僅如此,一旦系統(tǒng)檢測(cè)出玩家所設(shè)計(jì)出來(lái)的東西富有新意,就會(huì)自動(dòng)彈出一個(gè)專利系統(tǒng)。
這一系統(tǒng)是保護(hù)玩家的知識(shí)產(chǎn)權(quán)的。一旦有別的玩家想要用到已經(jīng)被簽訂專利的元素,就要繳納一定的專利費(fèi)。游戲公司則是從中以中間商的身份抽取一成的中介費(fèi)。
同時(shí),為了表達(dá)自己的決心,《諾比世界》的頁(yè)面在改革之后直接將單向的充值通道改變成雙向的兌換系統(tǒng)。玩家可以借此系統(tǒng)選擇充值或者提現(xiàn),資源價(jià)值比例為1金幣:1RMB。
并且下架了商城內(nèi)所有物品,以供玩家擺放物品銷售。
這一改革,無(wú)疑是非常大膽的。因?yàn)橥婕以谶M(jìn)入游戲之后,面對(duì)的,只是一片完全沒(méi)有被改造過(guò)的大地。
除了自然元素,什么都沒(méi)有。
想要讓游戲變得有樂(lè)趣,你首先得需要和別人聯(lián)手清出一片空地出來(lái),然后建房子,建商店,創(chuàng)造職業(yè),創(chuàng)造技能,然后才能開(kāi)始創(chuàng)造武器,創(chuàng)造現(xiàn)代工具。
而后就是在地圖上畫一個(gè)圈,開(kāi)始用工具對(duì)這個(gè)圈進(jìn)行改造,創(chuàng)造一個(gè)副本出來(lái)。
重點(diǎn)是,這個(gè)游戲中,玩家的移動(dòng)工具都是輪滑,想要正常行走就得經(jīng)過(guò)大量的練習(xí)。
所以,在一開(kāi)始,雖然諾比公司進(jìn)行了大量的宣傳,游戲的在線人數(shù)依舊慘淡。
但是,因?yàn)橐婚_(kāi)始公司花了大價(jià)錢給第一批玩家實(shí)行了獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,并且玩家通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)得來(lái)的金幣還是能夠通過(guò)兌換系統(tǒng)兌換出真錢的。
有工資,自然就會(huì)有愿意去嘗試,愿意去堅(jiān)持的人出現(xiàn)。
經(jīng)過(guò)了第一批玩家第一個(gè)月的努力,諾比世界終于是出現(xiàn)了第一座小型城鎮(zhèn)。
經(jīng)過(guò)大個(gè)玩家的奇思妙想,游戲本身也因此擁有了吸引更多玩家的資本。
在第二個(gè)月之初,第二批玩家開(kāi)始了游戲。
因?yàn)閷@麢C(jī)制,第一批玩家因此賺得盆滿鍋滿。第二批玩家交了錢,自然是想賺回來(lái),也開(kāi)始奮斗了起來(lái)。同時(shí),為了能從其他人的身上賺到錢,他們非常自然地成了這款游戲最直接的宣傳工具。
“這是一款能夠真正賺到錢的游戲,而且只要你點(diǎn)子多,成為億萬(wàn)富豪不是夢(mèng)啊!”
不知道什么時(shí)候,這句話成了這款游戲的宣傳標(biāo)語(yǔ)。
大批量的玩家開(kāi)始涌入,因?yàn)閬?lái)得突然,游戲系統(tǒng)一度癱瘓。
諾比公司見(jiàn)到了曙光,心也是大,直接花費(fèi)了大價(jià)錢請(qǐng)來(lái)了大批高端技術(shù)人員,直接將游戲內(nèi)的各項(xiàng)技術(shù)優(yōu)化到了現(xiàn)有技術(shù)的頂峰。
僅僅一天,游戲本身的運(yùn)行等級(jí)就達(dá)到了世界的頂峰。
這顯然是游戲公司老板的一場(chǎng)豪賭。不過(guò),他賭對(duì)了。
因?yàn)橹两駷橹?,玩家在游戲中尋找?lè)趣,更多的時(shí)候是在付出。“氪金使你快樂(lè)”這句玩家鐵律更是將這其中的道理闡述得明明白白的。
只是,這一鐵律,在這款游戲中被打破了。
雖然氪金依舊是提升實(shí)力的最快速的方式,但是,土豪們氪的金,大部分都到了玩家的口袋當(dāng)中。
所以,“真的能夠賺到錢!”這句話,在玩家們激動(dòng)的喊叫中,給這款游戲注入了龐大的有生力量。
在一個(gè)月的不斷付出之后,諾比公司迎來(lái)了春天。
《諾比世界》這款游戲在不到半年的時(shí)間內(nèi)登頂了網(wǎng)游市場(chǎng)的榜首。而且它的同時(shí)在線人數(shù),更是直接甩了第二名不知道幾百條街,并且高居不下。
漸漸地,《諾比世界》隨著玩家們的奇思妙想,開(kāi)始擁有了產(chǎn)業(yè)鏈。
許多具有生意頭腦的人開(kāi)始在游戲中大顯身手。
什么旅游業(yè)啊,哪家哪家出品的連鎖裝備店啊,哪家的品牌高爆率副本啊等等。
《諾比世界》漸漸成了一種新型的文化現(xiàn)象。
玩游戲,不再是一種“玩物喪志”的體現(xiàn)了。
因?yàn)樵S多的科學(xué)家會(huì)把自己的猜想加入到游戲當(dāng)中。玩家因?yàn)槭且砸环N玩游戲的心態(tài)去學(xué)習(xí),效率上來(lái)說(shuō),居然要比上課來(lái)得高。
玩游戲,也能夠是一個(gè)能夠讓你生活得更好的方式。
能夠直接從中賺到錢是其一。
因?yàn)槔锩娴囊磺幸讶粷u漸地和生活有了契合。
許多年輕的企業(yè)家如果害怕在現(xiàn)實(shí)中受挫,完全可以把這款游戲當(dāng)做自己起步的開(kāi)始。
心中有了一定的模式之后,創(chuàng)業(yè)的路上,也就能夠少走很多彎路。
因?yàn)樗旧淼膬r(jià)值,《諾比世界》漸漸成了一款家喻戶曉的游戲。
而在七年前,一個(gè)年輕人,給《諾比世界》加入了一個(gè)新的元素:5vs5,團(tuán)隊(duì)競(jìng)技。
這是在當(dāng)時(shí)剛剛冒頭的一種游戲形式。
只是沒(méi)想到,這種形式會(huì)因?yàn)橹Z比世界而演變成一種新型的體育項(xiàng)目。
它本身帶給玩家的那種協(xié)作感,規(guī)劃感以及勝利之后的成就感,帶動(dòng)整個(gè)團(tuán)隊(duì)贏得勝利的成就感,深深地吸引這廣大玩家。
其美中不足的,是他的不公平性。
因?yàn)檫@一元素本身跟諾比世界是一體的,所以在競(jìng)技中,玩家的屬性會(huì)有所不同。
但從另一方面來(lái)講,他卻又是公平的。
因?yàn)槊總€(gè)人所擁有的屬性,都是通過(guò)代價(jià)的付出而得來(lái)的。
諾比公司就此作出了表態(tài)。
世界各地開(kāi)始出現(xiàn)了各種形式的職業(yè)聯(lián)賽。高額的獎(jiǎng)勵(lì)開(kāi)始造就了一個(gè)新職業(yè)的誕生:電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員。
連帶著的,直播行業(yè)也因此開(kāi)始異軍突起。
玩家們的收入手段和解悶方式也逐漸地多樣化了起來(lái)。
......