家里有事,這兩天割一下,之后一起補上
另回答書評
鐵甲暴龍地面系免疫沙暴
設(shè)定為能量=體力沒有pp
消耗地面系能量等于消耗體力
另外,包括擁有砂隱特性的尖牙陸鯊也同樣消耗體力
不存在地面吃沙暴不損失體力也不受影響,請自動代入現(xiàn)實
現(xiàn)實世界沙暴啥樣,絕招也啥樣,免疫只是大幅度削弱而不是無視
可以無視的應該是特性,引火食草蓄水之類,即便是這類特性也會限制閥值
而在文里應該有提到過關(guān)于免疫的問題
其實說白,我寫的應該是傾向于皮神十萬伏特可以電暈大巖蛇,哭完之后打雷懟一群地面系的世界
說這么多其實就是基礎(chǔ)設(shè)定
游戲?qū)傩詢H供參考
沙暴打傷害是物理性質(zhì)而不是特殊屬性,阿宅描寫的應該是物理性質(zhì)帶來的傷害,當時還特意注意了這點,是飛舞的沙子造成的傷害帶走的體力
因為之前曾經(jīng)寫過關(guān)于能量=體力,屬性克制免疫消耗能量,當時舉的例子應該是引火來著?之所以沒有在寫完這部分之后繼續(xù)說明是因為個人討厭正文重復說明同一個數(shù)據(jù)
舉個例子,妖精系免疫龍系絕招,那么龍之怒的表現(xiàn)形式是火球
我的私設(shè)是火焰的高溫無視防御直接造成固定數(shù)值傷害,也就是說,這設(shè)定如果不想沖突的話,就只能讓妖精系白吃這四十點傷害了
再換個例子,如果是游戲,四個龍系絕招一百級肥大,打不過一級仙子精靈,因為妖精免疫龍,換到現(xiàn)實就不現(xiàn)實了啊
再比如龍爪,游戲里一爪子拍到妖精系臉上是沒有傷害的,換到現(xiàn)實,麻煩按一下牛頓的棺材板,尊重一下力學吧,真附帶了龍之力量含怒而出,用盡全力的一爪子打到妖精系臉上,沒有抓的威力大就算了,連傷害都打不出來?
大題意思為
免疫屬性作為消耗少量體力免疫
例子為
火焰?zhèn)?0000
引火上限為5000
那么吃5000傷害
屬性免疫為
100點傷害消耗10點能量
普通不克制就是100:100
克制就是100:200
親爹為100:400
體力同等于能量,互相掛鉤
連續(xù)多次使用絕招,一局下來,一次攻擊沒吃,依舊會因為消耗能量和進行活動失去體力