乍一看,這兩個(gè)任務(wù)沒有什么問題,但是現(xiàn)在任務(wù)物品只有一個(gè),兩個(gè)任務(wù)的交付卻都需要用到它,這就有點(diǎn)矛盾了。
要不然就把兩個(gè)任務(wù)都接下來?
如果按照網(wǎng)絡(luò)游戲的思路去解讀,任務(wù)是可以無腦接的,一個(gè)任務(wù)的物品短缺,有機(jī)會(huì)再去尋找就是了。
可問題是這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)者明顯是……沙雕!
肖樂現(xiàn)在并不能確定,在接了一個(gè)任務(wù)之后,另一個(gè)會(huì)不會(huì)立刻消失,因?yàn)槿绻蝿?wù)接取機(jī)制如同Galgame向的單機(jī)一樣【選擇唯一】。
那么如果想玩到‘完美結(jié)局’,就不得不仔細(xì)斟酌每一次的選擇。
一時(shí)之間無法決定,肖樂挑挑眉,再度做了一個(gè)小小的操作。
她將鋰云母從臂鎧中取了出來,然后再次返回任務(wù)面板進(jìn)行查看,待確認(rèn)之后,又將其放回去。
果然,這兩個(gè)交付任務(wù)的觸發(fā)條件,僅僅是‘是否擁有鋰云母’。
既然如此,反正鋰云母已經(jīng)在自己的手里,而就目前所掌握的情報(bào)來看,入侵者臂鎧內(nèi)的背包是一個(gè)絕對安全的儲(chǔ)物空間,放在其中的物品,除了臂鎧的主人,沒有任何方法能將其取出來。
由此推斷,這兩個(gè)任務(wù)即使不接,一時(shí)半會(huì)兒也不會(huì)消失。
想到這里肖樂便放下心來。
她先將前兩個(gè)地圖任務(wù)接下,然后鄭重地朝龍人的尸體鞠了一躬。
緊接著,她順著繩梯爬回地面,從第一個(gè)任務(wù)中看了一眼自己和目標(biāo)的相對位置,一邊趕往任務(wù)地點(diǎn),一邊思考究竟哪個(gè)任務(wù)能給自己帶來最大的收益。
玄機(jī)之森的黑暗與靜謐,初時(shí)令人感到畏懼,可一旦習(xí)慣了,反倒覺得如魚得水。
尤其是對于本就沒打算做什么好事的肖樂,那就更是天然的保護(hù)色了!
現(xiàn)在她覺得自己就如同古代的皇帝一般。
無論走到哪里,前方都有人清障、開道,能夠確認(rèn)的路途,攔路的、危險(xiǎn)的情況都被處理過了,還沒處理的,正好可以為她指明前進(jìn)方向!
一路走著,除去地形的阻礙,肖樂甚至覺得就這么一直走下去也不錯(cuò)。
森林里的危險(xiǎn)就如克萊爾所說,多得令人應(yīng)接不暇。
但肖樂卻偷偷尾隨在后面,樂得合不攏嘴!
按照一個(gè)任務(wù)500的基礎(chǔ)分計(jì)算,兩個(gè)任務(wù)就是1000的基礎(chǔ)積分。
而且克萊爾是個(gè)極致的武力派,凡是遇到的變異怪獸,全都被她毫無懸念地殺掉了。
以第一執(zhí)行人的身份擊殺怪物后可以獲得500積分,但即使不是以第一執(zhí)行人的身份進(jìn)行擊殺,也可以獲得200的特殊獎(jiǎng)勵(lì)分,兩個(gè)任務(wù)加在一起,即為400。
殺死怪物之后全員滿編,無減員,又能拿到額外獎(jiǎng)勵(lì)的400積分。
在此基礎(chǔ)上,兩個(gè)任務(wù)都可以享受‘沒有使用系統(tǒng)道具’的獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù),這又是額外的200積分收益。
單只是這些林林總總的獎(jiǎng)勵(lì)加在一起,一次任務(wù)就已經(jīng)能拿滿2000積分,與之相比,因?yàn)樽约骸疀]有團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)’、而在每個(gè)任務(wù)中扣除的100積分,就顯得無足輕重了。
而最令肖樂驚喜且意外的,還要數(shù)任務(wù)完成率的獎(jiǎng)勵(lì)。