樸常務(wù)和他的下屬二人離開之后,宮崎龍井滿心狐疑的問岸本正義道:“老大,若是他們不同意出讓40%的股份,我們又該如何辦呢?”
“誰告訴你,我非得要韓國NEXON電腦游戲公司40%的股份?”岸本正義笑了一下回應(yīng)道。
“不是你親口對他們說得嗎?”宮崎龍井不解道。
“雖然是我說了,但是不代表他們就一定會給我那么多。不過,我知道他們的底線是出讓20%的股份。
他們原本以為我們吃不下那么多,卻沒有料想到我們還不夠吃。若是我們再多多地爭取,保不齊就能夠有30%左右了?!卑侗菊x實話實說道。
宮崎龍井瞧見老大如此有信心,越發(fā)糊涂了起來。他完全難以理解老大為什么會如此執(zhí)著于投資韓國的游戲公司道:“老大,你要是喜歡投資電子游戲行業(yè),那么投資本國的不就完了?我們在這一個方面可是遙遙領(lǐng)先于世界。何必舍近求遠(yuǎn)呢?”
岸本正義右手食指是左右朝向他晃動了起來道:“要說到電子游戲,我比你更加清楚。RB任天堂等游戲公司的主要業(yè)務(wù)和經(jīng)營方向仍舊是還停留在主機(jī)游戲上面。
無論是我前面投資的NCsoft網(wǎng)絡(luò)游戲公司,還是現(xiàn)在商務(wù)談判中的NEXON電腦游戲公司,他們的主營業(yè)務(wù)方向是放在了網(wǎng)絡(luò)游戲上面。
網(wǎng)絡(luò)游戲才是未來市場發(fā)展的大方向,以及高利潤增長的行業(yè)。若是他們得不到后續(xù)的研發(fā)資金支持,當(dāng)前的項目就會擱淺。
就好比修房子一樣,若是沒有把房子蓋完,那么就是爛尾樓,也就賣不出去。哪怕一款網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)完成,也還需要在推向市場之前進(jìn)行各種測試。”
岸本正義一清二楚,若是一款網(wǎng)絡(luò)游戲的測試結(jié)果使得一些重要指標(biāo)不達(dá)標(biāo),就會打著回爐重做的旗號進(jìn)行雪藏。
最典型的例子就是暴雪公司的《泰坦》。除此之外,就算幾番測試達(dá)標(biāo),還需要一大筆資金來進(jìn)行后續(xù)宣發(fā)上面的投入。
當(dāng)然,也可以找代理公司來代理。不過,這都是屬于海外市場的運作方式。在本國的范圍內(nèi),一般都是由網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)公司來親自代理。
網(wǎng)絡(luò)游戲是有著高利潤的同時,也伴隨著高風(fēng)險。據(jù)岸本正義所知,后世的中國大陸就每年有二,三百款電腦客戶端的網(wǎng)絡(luò)游戲被推向市場。
這其中真正能夠火起來的網(wǎng)絡(luò)游戲,可謂是鳳毛麟角。不火,并不代表就做的不好。自己記憶猶新就是企鵝的那一款《斗戰(zhàn)神》網(wǎng)絡(luò)游戲在前期算是良心之作。
它萬妖集結(jié)那一個開場史詩CG,不但斬獲了很多獎項,而且過了許多年之后再看,仍舊是做得很好,一點都不過時。
再者,就是《斗戰(zhàn)神》的劇本內(nèi)容,很好的用另外一種方式詮釋了中國古典文化《西游記》的精髓之一,妖對神種種壓迫的反抗。
《斗戰(zhàn)神》以今何在的小說《悟空傳》為背景藍(lán)本,游戲劇情原汁原味地呈現(xiàn)了小說的感染力。
對于不少人來說,就是相當(dāng)?shù)呐靶?。豬八戒那一句無奈的臺詞,我都變成了豬,你們?yōu)楹芜€要苦苦地相逼?
孫悟空的那一句歇斯底里的臺詞就是,你們騙了我。沙和尚放不下的執(zhí)念便是,我要回去。
企鵝為《斗戰(zhàn)神》是下了大本錢,主題曲是請得陳奕迅來演唱,而歌詞是由林夕改編了央視86版《西游記》的主題曲《敢問路在何方》。
岸本正義最喜歡其中的那一句歌詞,因為覺悟脫袈裟??墒?,《斗戰(zhàn)神》在最后還是因為項目失敗,徹底涼涼了。
他們項目團(tuán)隊還自嘲把龐龍《兄弟抱一下》是改編了一下做出視頻,有的人進(jìn)了精神病院,有的人下海拍色情片,有的人成了夜總會的小姐……
自己同樣記憶猶新的歌曲當(dāng)中的一句,五年辛苦做了啥,不如劍靈一天哪。由此可見一斑,《劍靈》巔峰的時候是火到了什么程度?
而《劍靈》就是有由NCsoft網(wǎng)絡(luò)游戲公司研發(fā)出來的大型3DMMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲?!抖窇?zhàn)神》項目的失利,企鵝付出的代價也不小。
所以,老是有人說企鵝一直在抄襲,從未被超越的反證最好的代表之一就是它的《斗戰(zhàn)神》。
企鵝為了能夠?qū)W習(xí)到卡普空,也就是卡婊在游戲動作打擊感上面的技術(shù),前后被對方耍了好幾次也不改初衷,目的無非還是想著做出既能夠從市場上面賺到錢,又能夠賺取口碑的國產(chǎn)好游戲。
除此之外,一款大型網(wǎng)絡(luò)游戲的壽命平均二,三年或者三,五年。像《夢幻西游》,《魔獸世界》,《劍俠情緣三》等大型網(wǎng)絡(luò)游戲是極其少數(shù)的特例。
每年二,三百款網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中從來不乏“一日游”那種。還有就是許許多多連“一日游”的機(jī)會都沒有就胎死腹中,導(dǎo)致不少研發(fā)的大大小小游戲公司是直接破產(chǎn)倒閉就不計其數(shù)了。
宮崎龍井沉默了良久道:“聽你這么一說,我就更糊涂了。我就不相信整個RB就沒有能夠做出好網(wǎng)路游戲的公司。”
岸本正義笑了笑,雖說知道后世的《最終幻想14》是好游戲,能夠賺錢,但也是從早期的爛游戲上失利,再經(jīng)由換帥的結(jié)果。
何況史克威爾艾尼克斯公司會主動來找自己談融資的事宜?即便是在以后,史克威爾艾尼克斯公司真得主動找了自己,也并不是一個好選項的投資項目,畢竟沒有實現(xiàn)投入與產(chǎn)出的利潤最大化。
再者,就是艾尼克斯在2002年研發(fā)出來的《魔力寶貝》,也同樣不是一項入主其公司的好投資。
它的企業(yè)文化早就成型了,甚至和自己想要打造的企業(yè)文化是相悖沖突的。日后,史克威爾和艾尼克斯還會進(jìn)行一個合并。
不過,經(jīng)由宮崎龍井這一提醒,他收起了臉上的笑容,立馬就想到了RBJSS公司正在著手研發(fā)的《石器時代》。
這一款鼻祖級的網(wǎng)絡(luò)游戲在RB雖然不火,但是在臺灣,中國大陸反倒異?;鸨?。它在RB的運營時間是1999年,臺灣是2000年,中國大陸是2001年。