第四十七章 破釜沉舟
“桐人?!?p> 桐人聽到金發(fā)少女的呼喚,趕忙仔細(xì)傾聽。
“如果說,我在這場戰(zhàn)斗中落敗,圓桌騎士團(tuán)的新會(huì)長,就由你擔(dān)任。這是一個(gè)沉重的任務(wù),但我希望你能在我死后,帶領(lǐng)剩下的玩家們繼續(xù)前進(jìn)?!?p> “saber,你……”
聽到對方的囑托,桐人的眼眶紅了起來,亞絲娜的俏臉上,兩行清淚無聲地滑落。
“你們也別這樣嘛,笑一個(gè),萬一我真的贏了呢?”
Saber的臉上仍然是熟悉自信洋溢的笑容。
“那好,說好了,等你贏了,我們回現(xiàn)實(shí)世界再找你算賬!”
亞絲娜的笑容比哭還要難看。
“欸~”金發(fā)女劍士一臉嫌棄:“我可不想吃你和桐人君的狗糧。”
交代完這些事情,她轉(zhuǎn)身看向希茲克利夫:“可以了,麻煩您等了我這么久,請開始吧。”
茅場晶彥點(diǎn)了點(diǎn)頭,向saber發(fā)送了決斗邀請。
“您是否接受玩家希茲克利夫的決斗邀請(血量清零模式)是/否”
金發(fā)少女鄭重地按下了“是”。
決斗開始的倒計(jì)時(shí)響起,黑曜石的穹頂之下,一紅一藍(lán)的兩人對峙著。
鐘聲敲響,倒計(jì)時(shí)歸零,藍(lán)色的身影如離弦之箭,轉(zhuǎn)瞬之間來到身著紅色鎧甲的茅場晶彥身旁。
雙手劍與單手劍劍身均泛起光芒。
雙手劍·破防能力強(qiáng)化·《裂帛》
神圣劍·攻防一體·《盾中劍》
前者具有一定時(shí)間內(nèi)減少攻擊對象防御力的能力,而《盾中劍》,則是盾牌格擋的同時(shí),發(fā)動(dòng)攻擊的防守反擊劍技。發(fā)動(dòng)該技能后,能夠格擋一次盾牌觸碰到的劍技,使其效果無效化,并對發(fā)動(dòng)技能的一方造成短暫停頓,且強(qiáng)化使用者下一擊的傷害。
茅場晶彥使用的劍技《盾中劍》,從基本效果上是能夠完美克制saber此時(shí)使用的技能的,只要被《盾中劍》命中,在對方停頓的一瞬間,已經(jīng)足夠他在系統(tǒng)輔助程序的幫助下削減對方相當(dāng)?shù)难苛?。但這有一個(gè)前提,他的《盾中劍》必須格擋對方的技能。
Saber手中的雙手劍眼看就要命中茅場晶彥那面發(fā)光的盾牌時(shí),少女突然靈活的一個(gè)變向,雙手劍在空中滑出一個(gè)詭異的弧度,沿著對方盾牌的側(cè)面刺了進(jìn)去。
“叮——”
眼看盾牌格擋已經(jīng)失敗,對方雙手劍的劍尖已經(jīng)逼近自己的小腹處要害,千鈞一發(fā)之際,茅場晶彥的速度突然暴增到了一個(gè)難以置信的地步,右手手持的單手劍從saber雙手劍刺入角度的側(cè)面將其架開。
第一次攻擊落空,女劍士利落的向后小跳兩步拉開距離。
“saber小姐你真的很厲害,沒想到第一次的試探性攻擊就差點(diǎn)被你找到破綻,如果不是系統(tǒng)的極限輔助功能,我應(yīng)該已經(jīng)中招了吧。”
茅場晶彥率先贊嘆道。
“你也不賴,尤其是你對劍技的判斷和應(yīng)對,不愧是游戲設(shè)計(jì)者,從看到我做出起手式到選擇劍技應(yīng)對,你花費(fèi)的時(shí)間恐怕還不到一秒鐘吧?”
金發(fā)少女深吸一口氣,眼中的堅(jiān)定幾乎要透出身體之外。
經(jīng)過這一番試探,她已經(jīng)明白了一點(diǎn),想要在單打獨(dú)斗的戰(zhàn)斗中戰(zhàn)勝茅場晶彥,使用系統(tǒng)規(guī)定的攻擊劍技是沒有用的。
右腿猛踏地面,saber再一次沖了出去。
看到對方再一次向自己發(fā)動(dòng)猛攻,茅場晶彥凝神定視,試圖通過預(yù)判對方劍技占據(jù)上風(fēng)。
然而,茅場晶彥卻沒有從對方的動(dòng)作中看出任何一種劍技的影子。
茅場晶彥本身并不精于戰(zhàn)斗,他的戰(zhàn)斗技巧幾乎全部建立在對于劍技系統(tǒng)的熟悉上,但當(dāng)對方并不使用劍技時(shí),茅場晶彥就無法做出應(yīng)對。
“不使用劍技來應(yīng)對我嗎?很聰明的想法,但是,沒有劍技的輔助,你真的能夠戰(zhàn)勝我嗎?”
茅場晶彥的考慮不無道理,刀劍神域的戰(zhàn)斗系統(tǒng),就是基于劍技這一戰(zhàn)斗方式之上的。不使用劍技的普通攻擊的確能夠造成傷害,但傷害值與劍技的傷害不可同日而語。而更重要的是,不少劍技還會(huì)造成額外的附加效果,例如流血、破防、擊飛、暈眩等等,劍技配合下能夠在短時(shí)間內(nèi)造成大量的傷害,以茅場晶彥的操作的角色希茲克利夫的屬性估算,僅需要十次左右的劍技攻擊,或是兩套技能組合,就能夠帶走金發(fā)少女的全部生命值。
反觀saber,在不使用劍技的情況下,需要比對方多上數(shù)倍的攻擊次數(shù)。在一對一的戰(zhàn)斗中,就幾乎等于在無護(hù)甲的狀態(tài)下同身著重甲的對手搏斗,難度極高。
兩人的交手異常激烈,金鐵交擊之聲不絕于耳。
在這一刻,saber已經(jīng)將自身的劍術(shù)發(fā)揮到了極致,她手中的雙手劍仿佛長了眼睛,無論是從什么角度出的劍,在經(jīng)過一個(gè)或幾個(gè)詭異的弧線之后總會(huì)拐到茅場晶彥的防守死角。速度奇快,角度刁鉆的劍法逼得茅場晶彥只能左支右絀,憑借自身裝備盾牌的優(yōu)勢頂住對方的攻勢,但盡管有著系統(tǒng)的輔助,他的速度仍然顯得有些不足,saber的攻擊好幾次在對方還沒來的及的情況下直接命中,茅場晶彥身上,好幾道被對方造成的傷口正閃著紅光。
“不愧是會(huì)長,這樣下去說不定真的能贏!”
克萊因興奮的低聲喊道。
而與克萊因的樂觀相反,桐人的臉上卻滿是憂色。
“不行,茅場晶彥的血量下降的太慢了。”
“桐人君,茅場晶彥的血量下降速度有什么問題嗎?”
亞絲娜擔(dān)憂的問道。桐人聞言解釋道:
“想要完成saber這樣高頻率的運(yùn)劍,力量、速度、技巧、經(jīng)驗(yàn)和高度集中的精神缺一不可。技巧和經(jīng)驗(yàn)saber很強(qiáng),這不是問題;在游戲世界中,我們的角色都有系統(tǒng)補(bǔ)正,強(qiáng)度比起正常人來強(qiáng)大不知道多少,體力方面也不用太過擔(dān)心;但是,如此高度地集中注意力,對于玩家而言是難以承擔(dān)的負(fù)荷,以現(xiàn)在希茲克利夫的血量下降速度來看,saber至少還需要保持現(xiàn)在這樣的狀態(tài)完全不出錯(cuò)十分鐘,這簡直是不可能的任務(wù)!”
說到這里,桐人不禁握緊了拳頭:“希望saber能夠憑借她的能力創(chuàng)造奇跡吧!”
不吃辣的老桃
感謝____淪落人、闊怕的歐豆豆、書友20170102133645405、舊事酒濃的推薦票