然而對方的漆黑外殼除了防御變態(tài)之外,還附帶另一個(gè)名叫“反胄”的特性。這是玩家們從自身受到的傷害中發(fā)現(xiàn)的。這個(gè)“反胄”其實(shí)就是反傷一類的設(shè)定,玩家們每對BOSS造成攻擊的時(shí)候,就會因?yàn)楣舻膹?qiáng)度不同,對玩家自己造成不等的反傷。
而且甲斗蟲的反傷并不是將它自身受到的傷害反饋給玩家。畢竟有的玩家根本無法破防,要是這樣的話,這個(gè)“反胄”也沒有什么用了。
甲斗蟲的反胄是依據(jù)玩家們自...
然而對方的漆黑外殼除了防御變態(tài)之外,還附帶另一個(gè)名叫“反胄”的特性。這是玩家們從自身受到的傷害中發(fā)現(xiàn)的。這個(gè)“反胄”其實(shí)就是反傷一類的設(shè)定,玩家們每對BOSS造成攻擊的時(shí)候,就會因?yàn)楣舻膹?qiáng)度不同,對玩家自己造成不等的反傷。
而且甲斗蟲的反傷并不是將它自身受到的傷害反饋給玩家。畢竟有的玩家根本無法破防,要是這樣的話,這個(gè)“反胄”也沒有什么用了。
甲斗蟲的反胄是依據(jù)玩家們自...