第203章 第二次游戲更新
鳳翅鎏金鏜:金色,武力+3,基礎(chǔ)傷害+6,鋒利+52,耐久80/80。附帶技能:開(kāi)山(開(kāi)山:傷害+150%,震退三步)
看著背包里鳳翅鎏金鏜的屬性,夏天的口水真的流了下來(lái),真的滴到了鍵盤(pán)上。
至于怒獅什么時(shí)候離開(kāi)的,后來(lái)又說(shuō)了什么,夏天完全記不清。自從怒獅將鳳翅鎏金鏜交易給他后,他就陷入了呆滯中,完全失去了正常人的行為能力。
自從在領(lǐng)獎(jiǎng)頁(yè)面看到了這把金武,夏天就喜歡上了,強(qiáng)烈的占有欲難以自抑的滋生著。
可惜,那是別人的獎(jiǎng)品,而且夏天還聽(tīng)知道,狂龍是真正的土豪,游戲里能用錢解決的事,他從來(lái)不用別的辦法解決,直接用錢砸。
所以,他根本不敢對(duì)鳳翅鎏金鏜抱有幻想,只能拼命壓抑著瘋狂滋生的占有欲,想盡一切辦法轉(zhuǎn)移注意力。
然哦,星辰大神和他開(kāi)了個(gè)玩笑,鳳翅鎏金鏜出去轉(zhuǎn)悠了一圈后,居然又神奇的到了他的手中,他不失態(tài),肯定就不是他了!
至于鳳翅鎏金鏜怎么這么快就被怒獅帶到了靖海村,夏天懶得猜,他都能弄到傳送陣建造圖紙,土豪難道會(huì)不如他?
至于烈焰的實(shí)際價(jià)值可能被他低估,他也想到了。但是他并沒(méi)有放在心上,反正他短期內(nèi)不準(zhǔn)備組建騎兵,馬只是代步工具而已。
但是,鳳翅鎏金鏜不同,這是金武,名為鏜,卻歸為槍類武器,就像馬克沁重機(jī)槍也是機(jī)槍一樣,鳳翅鎏金鏜也就是槍中的重型槍。
因此,牛大壯完全可以直接使用,而不用擔(dān)心沒(méi)有打亂既定技能譜系。有了金武鳳翅鎏金鏜,牛大壯的實(shí)力必然會(huì)再次得到提升。
是以,在夏天看來(lái),鳳翅鎏金鏜比烈焰更有價(jià),至少暫時(shí)價(jià)值遠(yuǎn)超烈焰馬,因而他才會(huì)接受交換,誰(shuí)讓他是精致的實(shí)用主義者,又奉行“百鳥(niǎo)在林,莫若一鳥(niǎo)在手”呢!
直到牛大壯、王小強(qiáng)先后回到軍營(yíng)駐扎士卒,夏天方才回過(guò)神來(lái)。
這才發(fā)現(xiàn),不知不覺(jué)居然已經(jīng)到了三點(diǎn)五十分,離停機(jī)更新只剩下十分鐘了。
沒(méi)什么好說(shuō)的,直接將鳳翅鎏金鏜給了牛大壯,至于他原先的紫武,當(dāng)然收回來(lái)。
牛大壯接過(guò)鳳翅鎏金鏜,愛(ài)不釋手的把玩了幾分鐘,才將之收了起來(lái)。僅僅只看他那不想收起的樣子,就知道他有多么鐘意了,不過(guò)不收起也不行,這可是重型武器,拿手里都消耗體力。
看著王小強(qiáng)干咽口水的樣子,夏天也是無(wú)奈。鳳翅鎏金鏜只有一把不說(shuō),王小強(qiáng)混身上下就找不到一個(gè)弓系以外的技能,而且他還是水戰(zhàn)武將,鳳翅鎏金鏜給他無(wú)異于明珠暗投。
無(wú)視之!
眼看著馬上就要到點(diǎn),桂伯仁還沒(méi)有回來(lái),夏天剛問(wèn)問(wèn),桂伯仁就“刷”的一聲,憑空出現(xiàn)在軍營(yíng)中。
微微一愣,夏天才記起這應(yīng)該是逍遙扇上附帶的可以定點(diǎn)傳送的技能——逍遙游。
想著桂伯仁出去練級(jí)已經(jīng)有兩小時(shí)左右了,剛才在外面又沒(méi)看到,也不知道他練級(jí)效率怎么樣,夏天便隨手點(diǎn)開(kāi)了他的屬性面板。
武將:桂伯仁,狀態(tài):跟隨/守護(hù)/戰(zhàn)斗
歸屬:歐陽(yáng)夏天
爵位:無(wú),官職:無(wú),部將:封印
資質(zhì):天級(jí)上品,職業(yè):內(nèi)政文臣
天賦:
初級(jí)戰(zhàn)陣(2451/10萬(wàn)):戰(zhàn)陣威力+5%,布陣時(shí)間-5%
特長(zhǎng):
戰(zhàn)陣精通:0級(jí)(2450/5萬(wàn)),戰(zhàn)陣威力+5%
功勛:0,聲望:0
等級(jí):0階4級(jí)(1305/1600)
稱謂:九流哲人
名望:默默無(wú)聞,忠誠(chéng):死忠
統(tǒng)率:46+4武力:8智力:(48+3)+8政治:(51+4)+5
傷害:1-3,護(hù)甲:4+2,生命:500,速度:6
內(nèi)力:550/550
軍師技能:
鼓舞:0級(jí)(4621/5000),全軍士氣+1,持續(xù)30秒,消耗內(nèi)功20
堅(jiān)守:0級(jí)(4532/5000),全軍護(hù)甲+2,持30秒,消耗內(nèi)功20
奮戰(zhàn):0級(jí)(4981/5000),基礎(chǔ)傷害+1,內(nèi)功20
神佑:0+1級(jí)(4712/5000),生命+100,護(hù)甲+5,消耗內(nèi)功50
詭謀:0級(jí)(4123/5000),我方增益技能自動(dòng)轉(zhuǎn)化為減益技能覆蓋敵方,可驅(qū)散,持續(xù)30秒,消耗內(nèi)功100
神勇:0級(jí)(4621/5000),生命低于50%時(shí),士氣+5,傷害+3,速度+2,持續(xù)10秒,消耗內(nèi)功100
內(nèi)政技能:
勸學(xué):0級(jí)(0/1000),技能領(lǐng)悟+1%
德政:0級(jí)(0/1000),民心+5%
內(nèi)功:
擒龍功:天級(jí)上品,0級(jí)(0/1萬(wàn)),內(nèi)力+500,基礎(chǔ)傷害+3,護(hù)甲+5
裝備:領(lǐng)主旗:無(wú),軍團(tuán)旗:無(wú),
將旗:黃階將旗:初級(jí)(0/10萬(wàn)),傷害+1,護(hù)甲+1,生命+200,體力+50,速度+1,士氣+1
馬牌:無(wú),
主武:逍遙扇:紫色,智力+8,政治+5,技能效果+30%,生命恢復(fù)類技能等級(jí)+1,附帶技能:逍遙游,每日定點(diǎn)傳送2次,耐久24/24。
副武:無(wú),箭囊:無(wú),佩劍:無(wú),頭盔:無(wú),項(xiàng)鏈:無(wú),鎧甲:無(wú),披風(fēng):無(wú),左戒:無(wú),右戒:無(wú),護(hù)腿:無(wú),戰(zhàn)靴:無(wú)
包裹:兵符九1,金幣0,銀幣42,銅幣91。
攜兵:無(wú)
然哦,看清了桂伯仁的面板后,夏天卻有些不敢相信自己的所見(jiàn)了。
僅僅只用了兩小時(shí),桂伯仁居然華麗麗的升到了4級(jí),并且距離5級(jí)也就分分鐘的事。
心算過(guò)后,夏天更不敢相信了,因?yàn)榘凑展鸩适~得的經(jīng)驗(yàn),他平均不到四秒就殺了一個(gè)水寇。
那可是40多級(jí)的水寇,不是4級(jí),怎么可能不到四秒就刷一個(gè)?反正夏天想不出,有什么辦法,可以如此快的刷水寇,這已經(jīng)不是在刷怪了,根本就是在揀經(jīng)驗(yàn)。
同時(shí),夏天也明白桂伯仁為什么會(huì)使用逍遙游傳送回來(lái)了,他肯定是抓緊一切時(shí)間,想在更新前升到5級(jí)。
可惜時(shí)間已經(jīng)不夠了,沒(méi)法了解桂伯仁到底是怎么刷怪的?他的辦法是否可以推廣?
這些問(wèn)題,只能等游戲更新后,重新開(kāi)放時(shí),再慢慢尋找答案了。
下線后,夏天并不準(zhǔn)備睡覺(jué),上午還要和刀哥清債,現(xiàn)在睡了,肯定起不來(lái)。而且,在見(jiàn)刀哥和光頭三之前,他還要請(qǐng)孟賢做中。
想著又要與那個(gè)面目慈祥和藹,實(shí)在嘴臉可憎的老家伙打交道,夏天就一陣陣頭大。倒不是夏天舍不得花錢,而是他本能的不想和孟賢打交道,沒(méi)有別的原因。
不過(guò),這些都不是他能決定的。別的不說(shuō),若是他不請(qǐng)出孟賢的話,刀哥可能連見(jiàn)他的興致都沒(méi)有。
社會(huì)人也是有身份的!
但是請(qǐng)出了孟賢就不一樣了,這可是老牌的社會(huì)人。是H市所有社會(huì)人,現(xiàn)在都不得不尊重的二哥——二爺!
所以,為了小命著想,夏天只能捏著鼻子請(qǐng)。
不能睡覺(jué),又找不到別的事可做,夏天只能逛官論,順便了解更新內(nèi)容。
1增加勢(shì)力設(shè)定。為增強(qiáng)游戲趣味性、可玩性,更新后,游戲內(nèi)開(kāi)放新的勢(shì)力。除原有官府勢(shì)力不變外,新增義軍勢(shì)力和中立勢(shì)力。亂黨陣營(yíng)自動(dòng)成為義軍勢(shì)力,中立陣營(yíng)自動(dòng)成為中立勢(shì)力。勢(shì)力關(guān)系維持不變,勢(shì)力范圍維持現(xiàn)狀。具體情況需玩家自行探索。
2增加NPC時(shí)間觀念。更新后,游戲中將首次引入時(shí)間概念。NPC將自動(dòng)獲得時(shí)間觀念,現(xiàn)實(shí)時(shí)間與游戲時(shí)間比例為1:4,即現(xiàn)實(shí)6小時(shí)為1游戲日。
3游戲人物昵稱規(guī)范化。更新后,人物昵稱模式變更為姓+名模式,姓必須取自百家姓,名不超過(guò)3字。重新開(kāi)放后,玩家自動(dòng)獲得改名卡1張。昵稱的具體影響需玩家自行探索。
4新增NPC性格設(shè)定。更新后,游戲內(nèi)NPC將獲得各自的性格,進(jìn)一步人性化,進(jìn)一步降低與玩家之間的特性區(qū)別。
5新增親密度系統(tǒng)。更新后,游戲內(nèi)玩家間、NPC間、玩家和NPC間開(kāi)放親密度,親密度獲得方式和作用需玩家自行探索。
6取消系統(tǒng)附帶的探查怪物、NPC和玩家信息的功能。更新后,只有專門的技能才能獲取怪物、NPC和玩家的信息。
7本次更新準(zhǔn)確內(nèi)容以游戲內(nèi)實(shí)際更新內(nèi)容為準(zhǔn),最終解釋權(quán)歸盛世(中國(guó))所有。