千葉徐幸自己的任務(wù)就是制作出自己的第一款游戲,至于游戲的名字,千葉徐幸已經(jīng)考慮好了,就叫做《千葉方塊》,千葉徐幸可是打算將自己的名氣傳出去哦。
相信諸位一聽到這個(gè)名字,就會(huì)明白千葉徐幸的打算。沒錯(cuò),就是后世風(fēng)靡全世界的《俄羅斯方塊》,這款游戲算不上復(fù)雜,但它的算法特殊,且趣味無窮。因此衍生出了多種版本。對(duì)于這樣的小游戲,千葉徐幸曾做過一番研究,此時(shí)寫來自是異常輕松。當(dāng)然,這也得益于千葉徐幸記憶力和邏輯判斷能力的提升。
剛剛完成所有的程序編輯工作,就聽見房門處傳來敲門聲。千葉徐幸開門一看,只見福田真一和小八正站在門口,忙邀請(qǐng)兩人進(jìn)屋。和真一大哥、小八寒暄過后,就幫著將組裝好的兩臺(tái)游戲機(jī)給搬入了車內(nèi),同時(shí)還告訴了兩人測(cè)試內(nèi)容以及自己的期待等等。
送走了兩人,千葉徐幸又給佳子阿姨打了一個(gè)電話告知了此事。對(duì)于越來越能折騰的千葉徐幸,中山佳佳子采取的是放養(yǎng)的模式。她早就看出來了,千葉徐幸現(xiàn)在就如同池中的金鱗,早晚有一天會(huì)一飛沖天,不可抑止。
等到所有的事情都安排妥當(dāng),千葉徐幸便點(diǎn)開程序,開始運(yùn)行起來。這是自己在這個(gè)世界上的第一款游戲,看著它們完美的運(yùn)行,千葉徐幸心中充滿了自豪感。
完美!perfect!千葉徐幸興奮的揮了揮拳頭。
完成了程序的主體部分,千葉徐幸的工作還沒有結(jié)束。現(xiàn)在千葉徐幸的工作便是給程序加殼。當(dāng)然,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)候由于硬件條件的限制,這個(gè)殼肯定比不過后世。但千葉徐幸采用的是一種很巧妙的方式,先前在寫主程序的時(shí)候,已經(jīng)被他有意識(shí)的添加了一部分代碼,現(xiàn)在就是在其基礎(chǔ)上給予完善,使其能夠發(fā)揮作用。忙活了半個(gè)小時(shí),整個(gè)工作便宣告結(jié)束。
千葉徐幸點(diǎn)開這個(gè)完成版的《千葉方塊》,熟練的操作起來。屏幕上的各種方塊在千葉徐幸靈巧的雙手間,不斷的變幻著各種形象,而后屏幕下方的一排排方塊不斷的被消除。
千葉徐幸將整個(gè)游戲共設(shè)置了五級(jí)難度,一級(jí)比一級(jí)速度更快,更加考驗(yàn)游戲者的反應(yīng)速度。千葉徐幸將這五級(jí)難度一一試過,沒有出現(xiàn)一絲運(yùn)行上的問題。
哈哈!千葉徐幸不由得得意的哈哈大笑,自己真是太牛了。千葉徐幸確信現(xiàn)在的自己可比前世的自己更加厲害。不僅是編程能力,還有邏輯思維能力,創(chuàng)新能力都是杠杠的。前世的這款游戲可是沒有加殼的,這種加殼的技術(shù)可是地地道道的千葉徐幸的原創(chuàng)。
在現(xiàn)在這個(gè)內(nèi)存只有幾KB的年代磨煉出的程序員絕對(duì)是最牛的程序員,因?yàn)樗麄儫o論何時(shí)都要想著用最少的代碼來完成工作。千葉徐幸佩服自己的一點(diǎn)就是將加殼技術(shù)完美的植入到主程序的運(yùn)行之中,既不占用太多的空間,又可起到防護(hù)作用??芍^一舉兩得。
此外,千葉徐幸還添加了雙人對(duì)戰(zhàn)模式。使得這款游戲不僅適用于家用機(jī)和PC,還可以適用現(xiàn)階段大火的街機(jī)。以后還可以將之移植于掌機(jī)之中??傊?,掌握了這款游戲,就等于掌握了一個(gè)聚寶盆。
今日如此之快的完成工作,完全出乎千葉徐幸的意料之外。當(dāng)然游戲的程序部分雖說是完成了,配樂部分自己也能夠搞定,但要如何將它推銷出去卻是一大難題。千葉徐幸皺眉沉思良久,卻不得其法,前世的自己就不是個(gè)這方面的人才?,F(xiàn)在的千葉徐幸越發(fā)的感覺自己身邊的人才匱乏。
算了,等佳子阿姨回來之后征詢一下她的意見,看看她有沒有什么好的辦法。實(shí)在不行,那么自己就走向街頭和那些街機(jī)商店的老板合作,將這款游戲直接推向市場(chǎng),雖說慢了點(diǎn),但積小勝為大勝。千葉徐幸相信是金子總會(huì)發(fā)光的。
當(dāng)然,千葉徐幸也可以選擇專利授權(quán),但現(xiàn)階段他卻不想走這一步,天下的資本家那個(gè)不是黑心黑肺的呢?
趁著現(xiàn)在還有時(shí)間,千葉徐幸開始構(gòu)思起自己的下一款游戲。此時(shí)浮現(xiàn)的在千葉徐幸腦海中的第一個(gè)念頭就是:紅帽子加背帶工作服、留著大鼻子和八字胡的水管工的形象。沒錯(cuò),這就是大名鼎鼎的《超級(jí)馬里奧》中的“馬里奧”的形象。
馬里奧的誕生之父宮本茂的設(shè)計(jì)理念就是“像記號(hào)一般讓人一目了然的外貌,容易表現(xiàn)動(dòng)作的配色”。由于限于硬件的機(jī)能,無法表現(xiàn)出太精細(xì)的畫面。為了清楚表現(xiàn)人物的動(dòng)作,就把馬里奧的服裝設(shè)計(jì)成了背帶工作服,這樣可以很好的表現(xiàn)出手臂的動(dòng)作。關(guān)于臉部的設(shè)計(jì),當(dāng)時(shí)的考慮是,有特點(diǎn)、容易辨認(rèn)。所以就有了大鼻子、八字胡、戴帽子的設(shè)計(jì)。
雖然馬里奧的形象是從《馬里奧兄弟》發(fā)售后開始被大眾所熟知,但卻不是在這部游戲中首創(chuàng)的,在81年的《大金剛》中就出現(xiàn)了馬里奧的身影。
所以,為了避免陷入任天堂的官司糾紛,千葉徐幸必須想出一個(gè)更鮮明、更形象的新角色來代替那位超級(jí)人氣偶像—馬里奧先生。
千葉徐幸找出紙、筆、畫板,開始勾勒起自己心目中的形象。不知是不是馬里奧的形象在千葉徐幸的心目中太過根深蒂固,自己不知不覺間畫出的角色竟然都與馬里奧先生有相似之處。
在連續(xù)浪費(fèi)了十來張稿紙后,千葉徐幸索性放下畫筆,將自己的思維放空,開始在心中勾勒角色。漸漸的,千葉徐幸的眼睛越來越亮,自己看來是陷入了思維的誤區(qū),一直將主角定義為男性,如果主角設(shè)定為一位女性呢。
想到這里,千葉徐幸腦海中的思路漸漸清晰了,主角就設(shè)定為一位女性,一位身手矯健,勇敢無畏的女性,基于這點(diǎn),千葉徐幸將她的職業(yè)設(shè)定成警察。那么游戲的主角就確定了:一位女性警察。