第〇五〇章 新老寡姐
“點(diǎn)擊左側(cè)錄制按鈕,開始錄制本局比賽……”
經(jīng)過幾天的直播,石原已經(jīng)差不多適應(yīng)了在觀眾面前進(jìn)行游戲時(shí)的緊張情緒,看樣子用不了多久,他就可以正式進(jìn)軍斗貓平臺(tái)成為一名職業(yè)主播了。
而這一局游戲,應(yīng)沙青的要求,石原選用的英雄是上單劍姬,沙青使用的是打野寡姐(寡婦制造者)。
游戲開局,沙青并不著急三路抓人,而是選擇快速刷野,盡快升到六級(jí),因?yàn)樾掳姹镜墓呀阒挥械搅?jí)之后才擁有隱身能力和大招的超高傷害,而每到這種沙青需要速度刷野搶六級(jí)的時(shí)候,對(duì)面的打野一般就比較慘了。
六鳥?不好意思,我的我的,你的也我的。
三狼?不好意思,我的我的,你的也我的。
矮油,這還有一只殘血千玨,你怎么沒有去拿你的印記河蟹???
既然緣分讓我們相遇,那就送你一發(fā)W印記接閃現(xiàn)Q激活印記施加減速效果,千玨果斷交出閃現(xiàn),可寡姐是個(gè)粘人的小妖精,E技能近身加連續(xù)Q配合電刑送你回家反省一下吧?
拿下千玨一血之后沙青的寡姐也不著急回家,不緊不慢的將自己的上半野區(qū)清理干凈再說。
六級(jí)之前沙青不喜歡使用寡姐到線上抓人一方面是因?yàn)榇藭r(shí)的寡姐沒有隱身,導(dǎo)致寡姐W技能可以成功打出魅惑被動(dòng)的幾率比較低,但這一點(diǎn)其實(shí)可以利用線上隊(duì)友的減速或者硬控制技能來彌補(bǔ),所以六級(jí)之前的寡姐抓人成功率還是相對(duì)有保障的,而沙青六級(jí)之前不喜歡抓人最主要的還是因?yàn)樵诠呀銢]有大招的情況下上線抓人對(duì)寡姐來講是十分危險(xiǎn)的事情。
寡姐這個(gè)英雄在設(shè)計(jì)之初,原本是一個(gè)有爆發(fā)、有粘人、而且還有坦度的打野英雄,并且在一級(jí)的時(shí)候就有隱身技能,所以對(duì)于當(dāng)時(shí)身板還比較結(jié)實(shí)的寡姐來講,她的打法就是利用自己的坦度成為一個(gè)粘人的小妖精粘死對(duì)方的玩家,而在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,當(dāng)時(shí)的寡姐憑借自己的大招減甲減魔抗與最大生命值傷害外加減速的效果,成為了一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的開團(tuán)英雄,而且只要隊(duì)友能選擇合適的英雄并跟上寡婦的節(jié)奏,那么有寡婦的團(tuán)戰(zhàn)基本無解,甚至在逆風(fēng)局的時(shí)候,老版本寡婦也可以借助自己大招減少對(duì)面英雄雙抗性的能力來削弱對(duì)方的優(yōu)勢(shì),為己方玩家創(chuàng)造翻盤的機(jī)會(huì)。
而正是因?yàn)楣褘D的無解,所以才招來了游戲公司為了游戲平衡性的削弱,將寡婦進(jìn)行了回爐重做,待遇甚至比當(dāng)年的法強(qiáng)劍圣還慘。
重做后的新版寡婦雖然依舊很粘人,也依舊擁有標(biāo)志性的隱身能力,甚至還擁有了早期版本不具備的高爆發(fā),但在六級(jí)之前,正常發(fā)育的寡婦爆發(fā)再高,單打獨(dú)斗的時(shí)候也僅僅是能將對(duì)面面狀態(tài)英雄的血量打到百分之三十以下而已,很難做到秒殺對(duì)面的玩家,只有等到了六級(jí)之后配合百分之三十以下血量觸發(fā)最大傷害的大招才能做到單殺秒人,而這一點(diǎn)無疑拖慢了這個(gè)英雄在順風(fēng)情況下的發(fā)育節(jié)奏。
最后最雞肋的一點(diǎn)便是新版的寡婦居然保留了粘人的能力,依沙青來看,這完全是雞肋中的雞肋。
一個(gè)刺客要粘人有什么用?
沒錯(cuò),新版本的寡婦在失去了好身板之后不論是從哪一個(gè)角度來看都是一個(gè)完完全全的刺客,借助隱身能力出其不意的上前一通輸出,然后不論是否能夠擊殺對(duì)面都立即開大撤離,接下來就可以借助隱身能力邊緣OB看看能不能瞎貓碰上死耗子撈個(gè)人頭了,這種情況下的寡姐要粘人有什么用?
而在打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候寡婦也只能中途切入借助高爆發(fā)能殺幾個(gè)殺幾個(gè),殺不了也必須乖乖開大撤離,不然就新版寡姐這點(diǎn)小身板,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候一秒都站不住,沙青在剛接觸新版寡婦的時(shí)候甚至經(jīng)歷過被對(duì)面的一只正常發(fā)育的德萊文一刀斬的窘境,所以在這種情況下寡婦的粘人能力同樣沒用。
綜上所述,聽起來似乎新版本寡婦操作簡(jiǎn)單,有高爆發(fā)是一個(gè)不錯(cuò)的刺客英雄,但這僅僅是在順風(fēng)的情況下,如果是在逆風(fēng)情況下不但寡婦的粘人能力沒用,就連寡婦這個(gè)英雄也只能是個(gè)經(jīng)驗(yàn)寶寶罷了,逆風(fēng)情況下寡婦的作用甚至還不如提款機(jī)提莫。
事實(shí)上也是這樣,新版本寡婦的高傷害是以經(jīng)濟(jì)為基礎(chǔ)的,在法強(qiáng)較低的情況下雖然也有一定的傷害可以擊殺脆皮的,但是新版本寡婦本身就脆如紙,如果遇到賞金與德萊文這種爆發(fā)很高的ADC,逆風(fēng)的時(shí)候不要說擊殺對(duì)面,被對(duì)面三兩下點(diǎn)死都是完全有可能的,甚至是一刀秒,而且寡婦的切入能力較弱,所以逆風(fēng)局的時(shí)候在團(tuán)戰(zhàn)中毫無作為也就絲毫不奇怪了。
總而言之,新版本的寡婦已經(jīng)完完全全變成了一個(gè)娛樂英雄,失去了大招減雙抗與大招百分比傷害的寡姐也同時(shí)基本上失去了為隊(duì)友創(chuàng)造翻盤機(jī)會(huì)與決定游戲走向的能力,如今沙青選用寡婦這個(gè)英雄,很多時(shí)候都僅僅是為了緬懷一下老版寡婦,但更多時(shí)候沙青都是越玩越氣,然后在心里暗罵新版寡婦的設(shè)計(jì)師“腦袋瓦特了”。
這一局沙青選用寡婦這個(gè)英雄,很大程度上也僅僅是為了娛樂性,畢竟使用神出鬼沒的寡婦來嚇唬對(duì)面玩家也是一件很開心的事情,對(duì)直播間觀眾的觀看體驗(yàn)確實(shí)是有好處的。
另外,沙青選用寡婦也在一定程度上和對(duì)面的玩家選用了千玨有關(guān),因?yàn)榍Йk這個(gè)英雄在開大的時(shí)候會(huì)讓他大招范圍內(nèi)的英雄處于無敵狀態(tài),此時(shí)的沙青就不用擔(dān)心寡姐身板比較脆的問題了,并且此時(shí)的沙青如果保留有大招,那么千玨大招范圍內(nèi)所保護(hù)的敵方殘血英雄就都成了沙青嘴邊的一塊兒肉,等千玨的大招結(jié)束,盡管殘血的玩家會(huì)有一個(gè)回復(fù)血量的效果,但通常血量也都在百分之三十以下,沙青剛好可以打出寡姐大招的最大傷害,這對(duì)于千玨來講簡(jiǎn)直是完完全全的克制。
當(dāng)然,要克制千玨顯然是諾手更靠譜一些,但是沙青要留出上單位置讓石原練習(xí)劍姬的“一秒四破”。