殺戮尖塔看起來(lái)是一款很復(fù)雜的卡牌策略游戲,但實(shí)際上這款游戲一旦入門(mén)就十分簡(jiǎn)單,而且玩起來(lái)有點(diǎn)停不下來(lái),十分的殺時(shí)間和上頭。
鵝妹子嚶:“我開(kāi)戰(zhàn)士了,你進(jìn)來(lái)吧!我對(duì)牌組構(gòu)筑什么的一竅不通,大佬教教我丫!”
秦樽寵溺一笑,故意摸著鼻子呢喃道:“哈哈,其實(shí)也沒(méi)什么,所謂卡牌策略類(lèi)游戲都是數(shù)值游戲而已。既然你聰明到能夠找到我這么個(gè)專(zhuān)業(yè)主播,我給你講一下你肯定就能懂?!?p> “首先看看你的牌組,戰(zhàn)士初始的牌組是5張打擊,4張防御和1張痛擊對(duì)吧?”
鵝妹子嚶立即翻了翻自己的牌組,將卡牌屬性報(bào)給秦樽。
【打擊】:消耗1點(diǎn)能量,造成6點(diǎn)傷害。
【防御】:消耗1點(diǎn)能量,獲得5點(diǎn)格擋值,格擋值會(huì)阻擋當(dāng)前敵方回合的傷害,并在下回合開(kāi)始時(shí)自動(dòng)清除。
【痛擊】:消耗2點(diǎn)能量,造成8點(diǎn)傷害,并施加2層25%效果的易傷,易傷每層減少1回合。
秦樽說(shuō)道:“好,看來(lái)虛擬版的還是一樣的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。”
“簡(jiǎn)單直說(shuō)吧,卡牌策略游戲,算的就是牌組強(qiáng)度與數(shù)據(jù)玩法。每個(gè)角色初始擁有3/3的能量上限,每回合戰(zhàn)斗開(kāi)始都會(huì)恢復(fù)到滿(mǎn)值,每回合都會(huì)抽取5張牌,那么你每回合最多造成6*3=18點(diǎn)傷害,獲得5*3=15點(diǎn)格擋值,對(duì)吧?”
“嗯嗯?!冰Z妹子嚶乖巧的點(diǎn)點(diǎn)頭,雖然選的是惡魔戰(zhàn)士,但她現(xiàn)在是一名帶著金色面具的白發(fā)女戰(zhàn)士,看起來(lái)有一種特殊的英氣,同時(shí)又讓人覺(jué)得很萌。
觀戰(zhàn)模式的秦樽像一盞神燈精靈一樣漂浮在一旁:“除此之外,先打痛擊后補(bǔ)打擊的回合是8+9=17點(diǎn)傷害,下回合如果全力攻擊則是9*3=27點(diǎn)傷害。算好傷害和斬殺線,根據(jù)你手中的牌來(lái)決定你當(dāng)前回合的戰(zhàn)術(shù)。”
“因?yàn)榕茙?kù)是每次抽空一次才會(huì)重新洗牌,你10張牌,一回合5抽,也就是2回合輪回一次。”
鵝妹子嚶:“我就是這里不是很懂,像鬼抽啊什么的我完全不明白,根本想不通耶!”
秦樽耐心的講解著:“鬼抽就是發(fā)牌員的制裁,在你需要攻擊的回合,直接給你塞5張防御卡導(dǎo)致這回合完全浪費(fèi)。要想避免出現(xiàn)這種情況,就得刪掉沒(méi)效果差的卡,留下效果強(qiáng)的卡,提升平均每張卡牌的質(zhì)量,千萬(wàn)別像猴子找芝麻一樣看到什么拿什么,控制小卡組才更加容易通關(guān)?!?p> “不然卡組大,老是遇到神卡沉底又沒(méi)道具設(shè)置成固有開(kāi)局首發(fā),就很容易在半路鬼抽崩盤(pán)?!?p> “你現(xiàn)在手里有5打擊1痛擊,假設(shè)你開(kāi)局刪掉了4張防御,那你就是每回合都能全力輸出。要是你刪掉2~3張打擊,加快了牌組過(guò)牌洗牌的輪回,你抽到的防御牌就會(huì)更多,更容易格擋怪物的攻擊來(lái)減少耗血?!?p> “在這座高塔之中,只要看好自己的血量和牌組就行了,同時(shí)要記得背板怪物的出招規(guī)律與特殊機(jī)制。先打怪吧,你一邊打怪我一邊教你各種戰(zhàn)士的流派,你稍微玩玩就明白了?!?p> “好?!冰Z妹子嚶找擱淺的大鯨魚(yú)涅奧拿到了開(kāi)局8點(diǎn)最大生命的獎(jiǎng)勵(lì),不好也不壞,然后對(duì)局就開(kāi)始了。
秦樽在一旁說(shuō)道:“首先觀察地圖,新人牌組不好的時(shí)候,攢錢(qián)200塊左右走商店。想拼臉可以多走問(wèn)號(hào)和篝火,沒(méi)有超模牌之前盡量不要打精英怪,不然血量方面會(huì)虧特別多。
鵝妹子嚶:“超模牌是什么意思?”
秦樽說(shuō)道:“超模牌的意思就是超過(guò)了設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)本身,1點(diǎn)能量=6點(diǎn)傷害是全職業(yè)全英雄共通的基礎(chǔ)設(shè)計(jì),那么1點(diǎn)能量=9點(diǎn)傷害就是超模,可以讓你更快的擊殺怪物并且減少耗血,將篝火用于升級(jí)卡牌,提高卡組平均強(qiáng)度?!?p> “除了初始卡,幾乎所有戰(zhàn)斗搜刮得到的卡牌都是超模的,只是增幅程度不同而已,你先打?!?p> “好噠?!冰Z妹子嚶握著一把闊刃長(zhǎng)劍,噠噠噠的走向秦樽選好的路線。
底層的戰(zhàn)斗也不難,幾乎就是一些給玩家熟悉游戲機(jī)制的怪物,至少前10層普通層一般沒(méi)什么惡意。
第一只怪物是大顎蟲(chóng),擁有44/44的生命值上限,頭頂?shù)男εc數(shù)字11,代表這回合它要攻擊玩家,并造成11點(diǎn)傷害。
“2張防御1張打擊,優(yōu)先保血?!?p> “好!”鵝妹子嚶大吼一聲,手持盾牌單劍沖鋒跳劈,然后舉盾格擋,生命值下降到79/80。
秦樽:“第二回合,大顎蟲(chóng)是強(qiáng)化狀態(tài),它會(huì)消耗此回合并在下回合獲得護(hù)甲與力量強(qiáng)化,這是一只不能拖的怪物,適當(dāng)保血然后趕快處決掉它?!?p> 鵝妹子嚶:“對(duì),我開(kāi)始有點(diǎn)懂了,剛剛我抽的是3打擊2防御,這把必定是2防御2打擊1痛擊,所以這把可以上痛擊打爆發(fā)傷害,趕快秒殺掉它來(lái)保存生命值!”
鵝妹子嚶重重的砍了大顎蟲(chóng)兩刀,大顎蟲(chóng)的生命還剩下6點(diǎn)格擋值+21/44的生命值,此回合造成10點(diǎn)傷害并且下回合繼續(xù)獲得格擋。
只要抽到3張打擊,大顎蟲(chóng)必死。
然而這個(gè)妹子瞬間鬼抽了,2防御2打擊1痛擊。
只能2防御1打擊,大顎蟲(chóng)還剩下18/44的生命值+5點(diǎn)格擋。
“先格擋,斬殺不急?!鼻亻资职咽值哪托慕讨禄睾献匀皇?打擊2防御,打出2防御1打擊,大顎蟲(chóng)變成17/44。
“打擊,打擊,打擊!”鵝妹子嚶開(kāi)始上手了,三刀砍上在蓄次力的大顎蟲(chóng),雖然它下回合打人會(huì)很痛,但是它的血量已經(jīng)不夠了,再怎么掙扎也是死路一條。
配合燃燒之血,每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束恢復(fù)6點(diǎn)生命值,戰(zhàn)士職業(yè)確實(shí)是最簡(jiǎn)單的入門(mén)級(jí)職業(yè)。
“原來(lái)如此,算牌還是很簡(jiǎn)單的嘛!”
戰(zhàn)斗結(jié)束,給了20個(gè)金幣,卡牌三選一是觀察弱點(diǎn)、燃燒契約和鐵斬波。
鵝妹子嚶好奇的問(wèn)道:“既然卡組是越小越好,那么我是不是應(yīng)該拿燒牌抽牌的燃燒契約?或者觀察弱點(diǎn)補(bǔ)力量?”
秦樽搖搖頭:“現(xiàn)在拿太早了,第一關(guān)拿牌優(yōu)先針對(duì)關(guān)底boss,你關(guān)底boss是大史萊姆王,拿觀察弱點(diǎn)怕不是每一回合都變成觀察防御,不是神抽很難對(duì)上boss的攻擊場(chǎng)合,容易出現(xiàn)鬼抽。”
“燃燒契約拿得太早,你當(dāng)前回合的能量費(fèi)用就不夠了,就算抽卡也只剩下2點(diǎn)能量,得不償失,拿鐵斬波就好?!?p> “鐵斬波超???,1費(fèi)5傷5甲,升級(jí)以后1費(fèi)7傷7甲,前中后期都有用,先摸一張不虧?!?p> 【鐵斬波】:消耗1點(diǎn)能量,獲得5點(diǎn)格擋值,造成5點(diǎn)傷害。
【燃燒契約】:消耗1點(diǎn)能量,消耗(當(dāng)場(chǎng)戰(zhàn)斗禁用)一張牌,并且抽2張牌,當(dāng)手里沒(méi)有其他牌時(shí)不消耗牌直接抽。
【觀察弱點(diǎn)】:消耗1點(diǎn)能量,如果選擇的敵人意圖是攻擊,則獲得3點(diǎn)力量至本場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束。