看著胡姆歡天喜地的捧著一小桶鮮活的蝸牛“濃湯”大嚼,方興甚至覺得自己嘴里紅燒牛肉味的狗糧都變成了奇怪的東西。不過這罐狗糧吃起來并沒有方興想象的那么詭異,反倒有點(diǎn)像是紅燜味道的午餐肉。
隨著方興將第一口狗糧咽下肚,系統(tǒng)的提示再次響起:“你第一次在廢土世界中攝入能量,全部生命值已經(jīng)解鎖。請保持飲食,超過12小時未進(jìn)食,超過4小時未飲水將再次鎖定對應(yīng)的生命值?!?p> 系統(tǒng)的提示將方興徹底的打入了深淵,本來還想能不亂吃就不亂吃的方興不得不開始考慮將來從哪里搞點(diǎn)能吃的食物了。
找了個僻靜的角落,吃著狗糧,方興終于有時間理順一下從進(jìn)入游戲世界到現(xiàn)在的一切。
首先方興打開了隨身空間,因為進(jìn)入世界太過匆忙,半袋子奧利哈鋼碎片還放在隨身空間中忘記儲存,幸虧這東西也占不了多大地方。
最讓方興期待的還是那根之前拿去改裝的卸胎棒,當(dāng)時從鍛爐里取出卸胎棒的時候,方興隱隱約約覺得卸胎棒和之前有些不太一樣,似乎變粗變沉了一些。此時取出卸胎棒再看,果然和之前完全不同了。
這根卸胎棒原本是根彎折成L形的鐵管,而現(xiàn)在,這根鐵管直角的位置上被加裝了一塊厚厚的金屬片,數(shù)根藍(lán)綠色的螺絲將金屬片固定在了卸胎棒本體上,金屬片則被打磨成了鋒利的鋸齒邊。
“這尼瑪哪還是卸胎棒,這不是切肉斧?”方興一邊吐槽一邊往回翻看系統(tǒng)消息,果然在最前面找到了有關(guān)改裝結(jié)果的提示。
恭喜,你的卸胎棒改裝成功!
由于加裝了刃部,附刀片卸胎棒失去了“有2%概率擊暈敵人0.5秒”的鈍器特有屬性,獲得了新特效!
由于使用了未知的金屬碎片替代普通改造材料,改裝后的附刀片卸胎棒獲得了一個額外的特效和耐久度提升!
附刀片卸胎棒
品級:白色(已改造)
耐久:105。攻擊力:28。攻擊速度1.40
+3點(diǎn)力量
特效【割裂】:因為增加了斧刃,如果攻擊能夠破防且直接命中肉體,那么將有8%幾率造成軟組織割裂傷,使敵人的反應(yīng)速度因為劇烈疼痛而降低20點(diǎn),持續(xù)10秒。
額外特效【感染】:銹跡斑斑的卸胎棒上攜帶大量細(xì)菌,如果攻擊能夠破防且直接命中肉體,那么將有5%幾率造成感染,使敵人在接下來的20秒內(nèi)受到的任何治療效果都降低50%。
需要:力量12,敏捷7
說明:“專業(yè)卸胎棒,聯(lián)邦制造”
看完卸胎棒的屬性之后方興感到前所未有的舒爽,這么一改造下來,雖然失去了原本鈍器固有的眩暈特效,使用需求也上升了一點(diǎn),但是攻擊力卻提高了整整5點(diǎn)。
當(dāng)然方興覺得5點(diǎn)的攻擊力提升完全不如這兩個新增加的特效來得過癮,割裂特效可以有效的降低敵人的戰(zhàn)斗力,而感染特效則是面對擁有回復(fù)能力的敵人或者不止一個敵人時的利器。
方興甚至一度懷疑因為奧利哈鋼的緣故,這把武器現(xiàn)在雖然還是白色品級,但卻擁有了綠色裝備的屬性。這一切都是拜戰(zhàn)爭女神雅典娜所賜,方興覺得自己要是再回到刺客信條世界,一定要先好好謝謝她老人家。
在加裝了斧刃之后,卸胎棒看起來終于不那么菜了,奧利哈鋼淡淡的藍(lán)綠色遍布斧刃和螺釘,樣子還挺唬人。而且方興總覺得卸胎棒這樣的武器和瘋狂麥克斯這樣的廢土世界非常相配,都是那種廢土風(fēng)格,瘋狂、殘破又無奈。
把卸胎棒塞到腰帶里,并且特地放在了方便取用的位置上,方興又想起自己的隨身空間中還有一樣和廢土極搭的東西,連忙拿了出來。
這是方興購買的替換衣物中的一件外套——黑色的皮夾克。瘋狂麥克斯電影第二部里面梅爾·吉布森皮夾克霰彈槍配狗的搭配是廢土世界的標(biāo)志性符號,深入人心,游戲中的麥克斯后期的裝扮也是以皮夾克為主。
不過方興當(dāng)時購買皮夾克倒不是因為帥,主要是它耐造且防風(fēng)防塵,非常適合各種不太冷的環(huán)境,所以方興也準(zhǔn)備了一件備用。
穿上皮夾克,方興又掏出了之前撿到的麥克斯的霰彈槍,剛才在胡姆的廢舊工具里面找到了一發(fā)自制的劣質(zhì)霰彈,方興把子彈裝進(jìn)了彈倉,然后查看了一下霰彈槍的屬性。
麥克斯的初始霰彈槍(已填裝)
品級:銀色(可改造)
耐久:95。射速:單發(fā)。重新裝彈速度:5秒。
近戰(zhàn)攻擊力:15(槍柄打擊傷害)。
3米內(nèi)攻擊力:60~75(貫通傷)。
3~10米攻擊力:25~45(浸潤傷)。
10米外攻擊力:無傷害
彈夾容量:1。當(dāng)前子彈:劣質(zhì)霰彈。子彈傷害加成:5%
需要:力量15
產(chǎn)地:《瘋狂麥克斯》世界,外墳?zāi)股衬螓溈怂埂?p> 說明:霰彈槍是麥克斯的首選武器,在麥克斯的旅程中,他會升級它的火力,但是它仍然是原始、有效的近戰(zhàn)武器。
注意:所有銀色劇情裝備可皆可增加任務(wù)完成度和世界探索程度,不可帶出本世界,但可以進(jìn)行回收,提交給系統(tǒng)兌換獎勵點(diǎn)數(shù)或回收點(diǎn)數(shù)。
“我靠,居然是銀色裝備啊,可惜不能帶出世界……”方興嘆了口氣,這是他見到的第一把熱兵器,也是第一次拿到銀色裝備,可是看來看去并沒有覺得這武器多么猛。
即使以方興現(xiàn)在的護(hù)盾和血量,站在那被這槍連著打個四五槍都不會有生命危險。何況這又不是什么雷鳴登、伯奈利之類的名牌霰彈槍,射速又慢,射程又近,基本上只能當(dāng)近戰(zhàn)武器使用。
可是方興忘了自己現(xiàn)在是擁有數(shù)據(jù)化身體的穿越者了,而且還有一個專門防御遠(yuǎn)程攻擊的護(hù)盾,這槍雖然原始,但卻仍然有效,面對一般的敵人至少能突然打出一發(fā)高傷害作為掩護(hù)或者爆發(fā)的。所以還是那句話,有總比沒有好。
說起來這個廢土世界也是夠奇怪的,居然既是冷兵器世界又是熱兵器世界,方興估計這個也是和游戲中的戰(zhàn)斗模式有關(guān)。原作中的戰(zhàn)斗除了車輛間的碰撞之外,絕大部分都要靠麥克斯拿拳頭擂過去,只有少數(shù)情況下才會用到散彈槍和折疊型狙擊槍。
至于麥克斯的敵人,除了那些狙擊手之外也全都是使用冷兵器肉搏的。廢土上資源匱乏,槍支彈藥難以制造,大概就是這些原因,才讓這個擁有熱兵器的世界卻擁有冷熱兵器的雙重屬性。
將散彈槍放回槍帶,方興又開始翻看其他的系統(tǒng)信息。在又翻看了系統(tǒng)發(fā)布的一大堆雜七雜八的信息之后,方興難免有了些擔(dān)憂。
新開啟的好感度系統(tǒng)和成就系統(tǒng)開啟算是好消息,但是同樣開啟的任務(wù)完成度顯然關(guān)系著任務(wù)的最終獎勵。這意味著以后并不是完成任務(wù)就可以了,還需要用盡可能完美的方法去完成,才能獲得更高的收益。
不過最讓方興擔(dān)憂的還是自己現(xiàn)有的三個任務(wù),隱藏危機(jī)任務(wù)就不說了,弄得方興現(xiàn)在必須要躲避一支人數(shù)不明,實力也不明的穿越者小隊。光是主線任務(wù)就不是那么容易完成的。
這個游戲中的廢料幾乎等同于貨幣,不論建造戰(zhàn)車還是各個據(jù)點(diǎn)的設(shè)施都需要大量的廢料,方興不知道這個世界中的廢料獲取速度如何,但是光看任務(wù)要求的總共40000的數(shù)量就知道不好解決。
而且主線任務(wù)中還要求收集廢料車和油料車,這些負(fù)責(zé)在廢土中運(yùn)送資源的車輛雖然多,但如何獲取現(xiàn)在方興還沒有任何頭緒——他現(xiàn)在甚至連廢土生存所必須的車輛都沒有。更別說危機(jī)任務(wù)還要求收集各種“搬運(yùn)工”車輛,那些車輛可都是處在斯克托斯的護(hù)航車隊保護(hù)下的,沒有足夠的實力不可能成功搶奪。
總之還有太多的事情等著方興去做,不過現(xiàn)階段方興還是準(zhǔn)備先把注意力放在這個隱藏危機(jī)任務(wù)上。
任務(wù)要求的隱藏車輛方興現(xiàn)在心里已經(jīng)有了些想法,不過那些車輛就在那,倒不急著去取。這里畢竟是廢土,早取了反而容易出現(xiàn)丟失或者被搶之類的意外。
但是“大天使”可是整個瘋狂麥克斯世界中只有胡姆能夠建造的存在,所以方興必須先想辦法確保大天使的獲得。得到大天使之后,不但能用做任務(wù)提交,還能在提交之前利用大天使的高性能和戰(zhàn)斗力盡可能的去完成其他的任務(wù)。
所以方興決定明天借著胡姆的車想辦法出去打探一下各方的情況,如果能獲得麥克斯的動向就更好了。
確認(rèn)了接下來的行動,方興又想起了自己還有一個屬性點(diǎn)沒有加。方興之前一直沒有加點(diǎn)一是因為沒確定接下來的戰(zhàn)斗方式,不確定要走怎樣的路線;二是因為他一直忙于訓(xùn)練,連取卸胎棒都是最后時刻才想起來,更別說加點(diǎn)了。
想到這里方興呼出了系統(tǒng)中的屬性界面,詢問道:“系統(tǒng),我現(xiàn)在能否進(jìn)行加點(diǎn)和屬性相關(guān)查詢?”
系統(tǒng)只過了兩秒就給出了答復(fù):“宿主現(xiàn)在可以加點(diǎn),也可以查詢自身屬性相關(guān)信息?!?