“估計(jì)跟所有游戲相同,好感度是個(gè)宏觀調(diào)控杠桿。玩家之間的互動(dòng),NPC與玩家之間的紐帶應(yīng)該就是靠這個(gè)了?!?p> 看到任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)上限以及每日獎(jiǎng)勵(lì)上限的介紹,王木越發(fā)覺得自己的面板不一般,應(yīng)該是穿越的時(shí)候出現(xiàn)了某種變異。
之前其實(shí)面板給王木帶來的作用無外乎料敵先機(jī),將戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)化。
事實(shí)上這一路走來,若非遇見師父以及小灰的幫助,王木覺得自己就是一部窮酸的奮斗史??裳巯峦跄居X得自...