這幾年是游戲行業(yè),從原來的街機、主機向電腦、手機轉移的年代,如果沒有楚科技術推出SG游戲平臺,等到G胖將Steam推廣到全球各地的時候,全球游戲格局已經(jīng)變了。
那個時候在全球各地,都已經(jīng)出現(xiàn)了一大批的優(yōu)質游戲公司,像北美那邊有動視、暴雪等,歐洲有育碧,亞洲則有棒子那邊的游戲公司,國內有企鵝、盛大、網(wǎng)易等,全球游戲市場早已被瓜分完畢。
再想要讓那些游戲廠商,將游戲搬遷到游戲...
這幾年是游戲行業(yè),從原來的街機、主機向電腦、手機轉移的年代,如果沒有楚科技術推出SG游戲平臺,等到G胖將Steam推廣到全球各地的時候,全球游戲格局已經(jīng)變了。
那個時候在全球各地,都已經(jīng)出現(xiàn)了一大批的優(yōu)質游戲公司,像北美那邊有動視、暴雪等,歐洲有育碧,亞洲則有棒子那邊的游戲公司,國內有企鵝、盛大、網(wǎng)易等,全球游戲市場早已被瓜分完畢。
再想要讓那些游戲廠商,將游戲搬遷到游戲...