看著偷偷摸摸的濁河,曹宇浩不免覺得好笑,不得不說身份這東西還真是有意思。
“你笑什么?”濁河彎著腰走在前面,回過頭就看到緊貼墻壁蹲下看著自己笑的曹宇浩。
“作為當(dāng)前陣營內(nèi)最強(qiáng)公會的領(lǐng)頭人,你的行為不太符合你的身份?!辈苡詈曝堉眢w點(diǎn)評道。
“呵呵?!睗岷討械煤瓦@個龜成一團(tuán)的家伙爭辯,倒是曹宇浩居然準(zhǔn)備了后手是他沒想到的。
“小心為上?!辈苡詈平忉尩溃拔以谟螒騼?nèi)第一次吃虧就栽在亞奇手上,之后和他打交道都會留個心眼?!?p> 濁河十分認(rèn)可曹宇浩的做法,無論如何,現(xiàn)在的玩家體量都比不上那些厲害的APC,這導(dǎo)致雙方之間不存在公平。
“也不知道你家隊員能不能指望?!辈苡詈凄止镜?,要是那幾個家伙不管不顧地跑來找人,那樂子就鬧大了。
“最近公會出了些問題?!睗岷訍灺晳?yīng)了句,二隊已經(jīng)離開游戲有一段時間,游戲內(nèi)的公會人員也因?yàn)橥娣ǜ鎻亩鼉A向于小團(tuán)體而非集隊。
游戲氛圍的改變自然會導(dǎo)致思維方式轉(zhuǎn)變,以往以集體為中心解決問題的思路自然不再適用,更何況作為被關(guān)注的對象,冰凝成夏的游戲隊伍都會盡可能避免對輿論的引導(dǎo),這是個忌諱!
設(shè)想一下,當(dāng)一個體量龐大的團(tuán)體發(fā)動所有力量會給其他玩家?guī)硎裁礃拥捏w驗(yàn)?——無奈?夾縫里求生存?
這對將重心放到個人的游戲簡直是一場災(zāi)難,尤其是當(dāng)有了出頭的人之后,后進(jìn)者會更加肆無忌憚,直到最后,資源的獲取必須通過強(qiáng)大的團(tuán)體時,再龐大的世界也會變得死氣沉沉。
因此游戲內(nèi)與公會有關(guān)的內(nèi)容被修改得很無趣,公會僅僅成了一個聚集地而非資源獲取平臺。
“我沒其他的意思?!辈苡詈茢[了擺手。
濁河想了想說道:“還有大約5小時,也不知道外面的局勢如何。”
“那就得看你打算怎么做了?!?p> ……
不得不說“人多勢眾”真是一個不錯的詞語,至少當(dāng)你站在這群人之間享受到了好處時,這個詞語的魅力就出來了。
已經(jīng)有3支小隊在看到楊一他們后選擇了退避,雖然這里面除了楊一以外都挺值錢,但問題就出在這兒了,值錢的人太多之后就會變得極端危險。
楊一得意道:“你們猜,他們會不會像我們一樣聯(lián)手行動?到時候局勢就一發(fā)不可收拾,甚至可能出現(xiàn)本游戲第一次大型團(tuán)隊?wèi)?zhàn)?!?p> “嗯?”其他人腳步一頓看向楊一,為什么你說得這么輕描淡寫的卻讓人毛骨悚然呢!
“你不提我還沒想到……”汲血刀澀聲道,“萬一我們的行為給了他們啟發(fā),或者當(dāng)他們擊殺目標(biāo)玩家的效率越來越低時,這也不是不可能?!?p> “而且,一旦玩家以大團(tuán)體為單位進(jìn)行活動的話,波及的范圍將會越來越廣。”窮途默默接了一句。
“知道了還不快想辦法!”噬魂劍都快神經(jīng)錯亂了,現(xiàn)在游戲內(nèi)勢力之間的碰撞還沒開始,玩家要是先打了起來的話,那豈不是讓幕后黑手摘果子?
“人多勢眾啊?!边b遙望去,似乎已經(jīng)有小隊伍打算合并,這下他們得跑路了,這個詞剛剛還挺不錯的,等到自己成了人少的一方就不這么想了。
“再加上一個呼朋引伴,這個詞語豈不是要逆天?”彭景行驚呼。
……
“用常規(guī)手段肯定會付出慘重的代價。”躲在樹上的曹宇浩看著草原上烏壓壓的一片人有些心虛,自己雖然不值錢,但好歹也上了花名冊,更何況身邊還有個滿星的濁河,估計會被當(dāng)成贈品一并收下吧?
“你可不是贈品。”濁河見曹宇浩想溜不由提醒道,“這么多人聚在一起難道還能是為了獎勵?”
“就憑你是皇冠的會長,他們就有干掉你的興趣?!?p> 曹宇浩無奈地看了他一眼:“趕緊找個安全些的地方下線發(fā)文去,或者你家隊員能機(jī)靈些?!?p> 濁河朝著那批人示意了一下:“你有本事從這么多人眼皮子底下逃跑?”
曹宇浩聳了聳肩后肯定道,“我有一種預(yù)感,我們快被發(fā)現(xiàn)了?!?p> 濁河點(diǎn)頭表示贊同,那邊那么多人,肯定有不少主修偵查技能的玩家,說不定現(xiàn)在他們已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)了,只不過對方?jīng)]想到是自己而已。
“我想我有辦法讓你們脫困。”
“???!”兩人驚悚地回頭。
……
“發(fā)出去了?”赤鳶確認(rèn)道。
青木指了指電腦屏幕表示已經(jīng)將之前討論的內(nèi)容發(fā)了出去,因?yàn)椴]有以【冰凝成夏】的名義發(fā)布文章,所以其他人需要去捧個場來加快推廣速度。
他們下線后第一時間看到了血色迷霧發(fā)布的那篇文章,這也給了他們落實(shí)自己猜測的依據(jù),雖然不太清楚為什么會有人將信息事件的主導(dǎo)者披露出來,但當(dāng)務(wù)之急不在于此。
剩下的就順理成章,將本次卡片事件加到復(fù)眼身上來提醒打算上線但還未上線的人,當(dāng)然效果如何就不太清楚了,尤其是當(dāng)現(xiàn)在游戲內(nèi)的獵殺知名玩家的視頻傳播得越來越廣之后更是如此。
他們的需求不再是物理層面的道具內(nèi)容,而是將這場行動當(dāng)成了一個發(fā)泄口,而這種帶有強(qiáng)烈個人情感因素的結(jié)果很難憑言語改變,甚至于原本在夜晚活躍的這批玩家居然還有很多留在了游戲內(nèi)。
只能寄希望于本來會存在的生力軍能夠看到他們發(fā)出的警示從而讓事態(tài)的發(fā)展被控制在一個能接受的范圍內(nèi)。
至于在這場行動當(dāng)中死亡的玩家大都保持著沉默,倒不是他們都很大度,而是因?yàn)楫?dāng)有人選擇站出來終結(jié)這場鬧劇時,你去埋怨那些殺紅了眼的玩家無疑是在激化雙方矛盾。
現(xiàn)在大家還有著理智,被擊殺的玩家也大都有一定名氣,大局觀自然還是不差的,更何況人家也要臉,非得跑到網(wǎng)絡(luò)上像潑婦一樣鬧得人盡皆知的話,估計也沒幾個人瞧得上他,高手嘛,總得表現(xiàn)得大度些(表現(xiàn)二字打重點(diǎn)符號!)。
而通過大批量玩家的死亡也讓人知曉了現(xiàn)在的死亡代價——限制登陸游戲一段時間(15天)。
至于為什么不明確指出15天嘛,這是因?yàn)樨?fù)責(zé)撰寫文章的玩家不能肯定每次死亡后限制登陸的時間是相同的,或許之后還會累加,但那至少要15天之后才能知曉了。
本來嘛,游戲內(nèi)的死亡十分尋常,只不過因?yàn)橛辛讼拗频顷戇@一后果從而讓人很難接受罷了。