可能大家在軍訓(xùn)時會遇到一些反應(yīng)慢半拍的同學(xué),彭景行比他們厲害些,他慢一拍......所以他選擇第一個登場是為了早點結(jié)束這羞恥的一幕。
“方向外加距離,懂嗎?”楊一喊道,至于方向肯定不會用鐘表刻度或東南西北表示,因為左右方向已經(jīng)夠難了。
彭景行輕描淡寫道:“咱先試試?!?p> “正前方50米?!睏钜缓暗?,現(xiàn)在正式開始,雙方現(xiàn)在站在邊界線旁。
雖然知道反應(yīng)慢半拍,不過跑直線的能力還是非常不錯的,白色的道具劍直取正前方。
鄂加斯往左一跳輕輕松松避開沒了視力和技能輔助的彭景行,想來是時候報之前的仇了!
楊一自然不會讓他如愿,在他跳開瞬間便喊道:“左前方3米!”因為楊一標(biāo)記了位于圈子內(nèi)的兩人,所以可以清晰地看到兩人相距的距離,不然僅靠目測,光是距離的準(zhǔn)確性就足夠讓很多指揮下場。
彭景行展現(xiàn)出了自己作為頂級玩家的實力,聽到指揮的瞬間身體便做出了動作,朝前一躍,直取目標(biāo)。
接著,鄂加斯便看著對面撲空的彭景行撓了撓頭,他能說自己剛剛還有些緊張嗎?畢竟這兩個人的反應(yīng)都太快了。
曹宇浩笑得都站不穩(wěn)了,彭春兒壓根兒沒打算判斷左右方向,而是選擇了靠感覺,猜對了就有機會,猜不對就算了。
“正前方12米,有往你左前方移動的趨勢?!睏钜坏拿詈芸煜逻_(dá),鄂加斯這是打算兜圈子了。
彭景行根本沒因為自己判斷失誤而感到羞恥,反而在聽到口令后直接朝前突進(jìn)12米,之后一刀揮下,當(dāng)然,肯定沒打著。
“左前方7米?!睏钜惶裘嫉?,完全就是蒙著眼睛的打地鼠。
彭景行點點頭朝前7米后,朝左側(cè)過身體追了上去,并且在接近后感覺到了鄂加斯的存在,一劍點中鄂加斯后背。
得手后彭景行在楊一的指揮下回到了原地,第二回合即將開始。
“鄂加斯!別跑直線,你跑不過他們!”曹宇浩喊道,“兜圈子!”
鄂加斯氣勢昂揚地應(yīng)下,之后便等楊一發(fā)號施令,然而沒等到,彭景行不等楊一口令便朝他沖了過來,看樣子是想攻其不備。
“右前方3米!”這次因為彭景行搶先手的原因,雙方距離已經(jīng)拉得很近。
彭景行聞言朝左跨步一揮,之后快速收回武器,蒙著眼睛負(fù)劍而立,一股子高手風(fēng)范。接著便是場外觀眾的大笑聲。
“反了!”楊一罵道,你小子還真不打算浪費那一拍的時間啊,打沒打著你沒點兒數(shù)嗎?還裝上了!
鄂加斯偷偷繞到彭景行身后,他移動時都沒聲音,當(dāng)然,如果靠得足夠近的話,從空氣的流動可以感知到他的位置。
“后面9米?!睏钜缓巴旰蟊憧吹蕉跫铀古芷饋恚坝仪胺?!”
“你小子跑反了!”
“右邊12米!”楊一怒道。
“你反應(yīng)慢了一拍!人走了!”
“正前方2米,鄂加斯在挑釁你!”遇到選手沒緊貼鄂加斯的情況,楊一也只能看彭景行選擇往左邊/前面/右邊哪一個方向攻擊了。
彭景行聞言朝左前方一踏步,武器點了出去,沒擊中目標(biāo),收回武器往后一刺,之后愣了愣,他快發(fā)飆了。
如果指揮和選手的反應(yīng)足夠快,其實能粘著鄂加斯,并且逐步建立己方優(yōu)勢,以雙方基礎(chǔ)速度的差距來看,鄂加斯根本跑不掉。
現(xiàn)在場上的情況其實挺滑稽,無論指揮還是選手反應(yīng)速度都很快,但彭景行卻根本粘不住鄂加斯,反而因為種種搞笑的操作讓鄂加斯顯得輕松愜意。
“你還來不來?”楊一罵道,彭景行又空了一次,現(xiàn)在的鄂加斯掌握了節(jié)奏,就算彭景行蒙對了,他也早就離開了原地。
本就是個節(jié)奏游戲,只要不能逐步縮短和鄂加斯之間的距離,那場中的選手在每次鄂加斯停頓時都要花更多時間接近對方。
“有種別跑!”彭景行喘著氣罵道,他這是氣的而不是累的。
“左前方7米!”
鄂加斯納悶地看著楊一,這是他開場以來第一次錯誤,難道是打算反其道而行之?回過神,鄂加斯急忙往后退了一些,而彭景行的武器就在他身前。
觀眾愕然地看著鄂加斯,因為他出場了......
“第二局結(jié)束?!泵婢呷嗔巳嗄樞嫉?,都快笑抽筋了,這第二場里,鄂加斯充分吸取前一場的教訓(xùn),之后彭景行自己玩了6分鐘,因為開始之后,這小子就找不著目標(biāo)了。
“瞧不起誰呢!?”彭景行回到原地后對身后的楊一喊道,“我自己能搞定!”
楊一聞言咆哮道:“如果不是我反應(yīng)快,鄂加斯又得從版邊開始繞圈子,你得謝我。”
沒錯,剛剛鄂加斯因為一直以來應(yīng)對輕松的原因,在楊一明顯的錯誤指揮下出神了,并在反應(yīng)過來后急于躲避而忘了自己處在版邊。
曹宇浩想了想喊道:“鄂加斯,這次別靠近版邊!”至少從實際情況來看,鄂加斯接近版邊時便意味著可選擇幾率變小,這會導(dǎo)致拉近雙方距離。
而要在短時間內(nèi)面調(diào)整方向,那同樣會縮短距離,除非抓住時機跑直線,也就是和選手相向前進(jìn),但那會讓選手感覺到他移動到身前,非常容易被擊中。
最好的情況便是鄂加斯每次移動時與選手的角度別太大也不能太小,這樣才能保證最大化雙方距離。
......
楊一喘著氣坐到了地上,彭景行累沒累著他不知道,反正他嗓子快廢了,彭春兒已經(jīng)掙扎了15分鐘,期間因為彭景行難以直視的操作讓楊一每次指令的聲音越來越大——他覺得自己聲音變大后或許能喚醒彭景行的左右之魂,直到現(xiàn)在,他扛不住了。
然而讓所有人沒想到的是,他的指揮停下后,彭景行的動作依然十分迅速,反應(yīng)極快,這讓正在喝水的楊一有點兒愣。
“鬧了半天,老子廢了這么大勁,你小子居然聽都沒聽進(jìn)去?瞧這樣子,你該不會把自己繞暈了,連自己在干什么都不知道吧??!?p> 看到這一幕大家的反應(yīng)和他一樣,這讓大家又有了新笑點,這指揮和選手不兼容啊,神一樣的指揮和鬼一樣的選手......
其實試著做一下就能知道,指揮的指令中的方向需要根據(jù)鄂加斯和選手的方向來決定,如果反應(yīng)跟不上,同樣會耽誤時間。
而楊一無論在彭景行面對自己還是背向自己時都能將以他為基準(zhǔn)的鄂加斯的位置準(zhǔn)確且快速報出,僅僅只有一次失誤還贏了一局小游戲。不得不說,這是神一樣的指揮。
而彭景行因為行動方向總是出錯,但反應(yīng)速度又極快,所以鬼這個描述應(yīng)該十分貼切。