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這也叫游戲

第七十四章 技能

這也叫游戲 神經(jīng)楓 2091 2018-11-15 23:42:22

  學(xué)習(xí)采集和分解的主要原因,是因為這兩個技能比較基礎(chǔ),而且冷卻時間長,不需要專門去練,走路的時候順便丟個采集給路邊的小草,或者是一些看起來顯眼的亂七八糟的東西,就可以提升熟練度了,分解也是如此,只要打完野怪的時候順便丟一下分解,很多時候就可以得到一些可以賣錢的東西。

  其實還有一個搜索的技能,夜一也想學(xué)的,但是要求的金幣太多了。

  搜索的技能適用范圍就很廣了,他可以在一個空的房間里面找到一些任務(wù)物品或者提示,是一個非常好用的輔助技能,除了搜索之外,格斗對于戰(zhàn)斗系的玩家也是非常好用的輔助技能。

  至于為什么夜一不學(xué)呢,主要就是因為沒錢,雖然也可以充值換金幣,但是夜一不想這樣做,無他,就是不想。

  當(dāng)然并不是大部分的人都想夜一一樣白嫖的,不管有錢沒有錢,大部分的人都會想要花一點點的在游戲里面,其實這也是合理的,因為游戲的制作和維護都需要錢的,只要不是對平衡影響很大,都是一種良性的發(fā)展。

  如果一個游戲很好玩,但是沒有人花錢,那么沒多久游戲就會倒閉了,像這樣的事情其實很多,所以沒什么好說的。

  但是夜一還是了解到了幾個幾乎沒有什么用的技能,有一個叫做口術(shù)的,只要不停的說活就可以獲得技巧值,然后升級,但是升級了之后,也只是提高一點點的速度而已,所以夜一真的想不到這個技能真的會有人去學(xué)嗎?

  因為正常一個玩家的技能欄只有八格,然后替換只有16個格子,所以一個玩家最多也就可以學(xué)習(xí)24個技能而已,不管是種族技能還是生活技能,或者是戰(zhàn)斗技能和輔助技能,總共也就只能學(xué)習(xí)24個而已。(八格的技能欄是可以直接使用的,但是替換格里面需要和使用欄的交換才可以使用,如果是戰(zhàn)斗中,只要你的速度夠快也是可以釋放出來了,但是如果待在替換格里面就沒有辦法觸發(fā)被動和主動使用了。)

  如果要學(xué)第二十五個技能,就只能選擇遺忘一個技能了,當(dāng)然也可以花一點點的金幣升級格子數(shù)量。(關(guān)于超出使用欄和替換欄的技能問題,主要差別就是技能積累的經(jīng)驗,例如采集術(shù),如果選擇遺忘了,那么就算你本來是精通級的技能,后面重新學(xué)習(xí)回來也只能從入門開始升級。)

  使用欄第九個格子需要200金幣,第十個就需要4000金幣,每增加一個使用欄就是原來的20倍金幣。

  替換欄的第17個格子只需要10金幣,第18個格子則需要100金幣,每增加一個替換欄的技能格子就是原來的10倍金幣。

  當(dāng)然在前期其實很少需要提升技能的格子,一個原因是因為除了生活技能之外,其他的技能獲取的太難了,第二個原因則是因為,大家都消耗不起這種遞增的消耗,如果要開通第十個使用格子,差不多就是一個正常的上班族一個月的工資了。

  所以大部分人的差別也就是多一個和少一個技能的差別,只要手速足夠的快,就算從替換欄替換過來也是完全夠用的。

  而且“天命”現(xiàn)在很少會有野外PK,以為到了妖族大世界之后,大部分的人都會買一個空間裝備,里面儲存的東西就算死亡也不會掉,但是儲存的空間裝備則是百分百掉落。

  可是這種空間裝備真的是太便宜了,一個金幣就可以量身打造一個,玩家死亡之后尸體會有半個小時的存在時間,而這個時候玩家是在下線狀態(tài)的,所以就算殺死了玩家,你也不一定知道他把這個空間裝備打造成什么了。

  應(yīng)該也沒有什么人會無聊到殺死一個玩家之后去搜身找一個價值不過一金幣的裝備,而且這個裝備還不知道是什么,更不存在什么為了裝備殺人的事情了。

  如果真的有野外PK,那也是因為他們自己本身有了糾紛,只是單純的為了殺人泄憤罷了。

  沒有了PVP,那么戰(zhàn)斗技能的多少和釋放速度就沒有那么大的差異了,打野怪輕松可以把身上所有的技能都換一邊,當(dāng)然前提條件是他們有那么多技能才行。

  據(jù)不完全的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,不計算生活技能,玩家的平均技能只有3-4個,其中大部分人還只有種族技能一個而已。

  所以真的并沒有那么大的差別,游戲方想的還是相對的公道的。

  很多人天真的以為到了大世界會有專門的職業(yè)技能或者戰(zhàn)斗技能學(xué)習(xí)什么的,結(jié)果發(fā)現(xiàn),完全沒有啊,技能的獲取途徑還是一無所知,有可能你做了一個支線就可以獲得技能了,也有可能你專門找了一個可以獲得技能的任務(wù),做完之后發(fā)現(xiàn)給你的技能不能用。

  (PS:所有的技能都有種族限定的,當(dāng)然也有通用技能,但是絕大部分的技能都是有專屬的,這也是游戲特色之一。)

  (專屬技能的意思是就只有你可以用,就算是同樣的小種族都可能沒有這個技能,但是除了稀有的小種族之外,大部分常見的種族的種族技能還是一樣的。)

  目前唯一可以獲取技能的途徑就是任務(wù)和活動,這也是為什么出了一個活動之后,大家都不怎么做其他任務(wù)的原因。

  因為任務(wù)不一定能有技能,而且任務(wù)的觸發(fā)概率太低了,最重要的是就算是給了一個技能,也不一定是自己適用的。

  想到這里,夜一看了一下自己的排名,聲望已經(jīng)掉到了五十多名開外了,積分也差不多,不過這也是沒有辦法的事情,因為自己現(xiàn)在完全混不上隊伍了,而別人就算只是簡單的刷一下小怪,慢慢的也能追上夜一,不過活動也就剩下三四天了。

  估計到了最后一天,夜一連前一百的排名都保不住,這也是沒有辦法的事情,誰叫夜一是真的一點戰(zhàn)斗力都沒有呢。

  其實類似夜一這樣的玩家并不少,但是他們都早已經(jīng)決定要做一個生活職業(yè)玩家,有一些甚至是上了年紀的老人家,他們只是為了頭盔的睡眠模式而來的,等級和經(jīng)驗什么的都無所謂的。

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