第113章 夏姬霸打
“反正已經(jīng)輸了兩把,也不用擔(dān)心接下來會(huì)輸?shù)酶鼞K對吧!”
“我的意思是,大家拿自己喜歡玩的英雄出來,稍微能夠配合打團(tuán)就可以了。就當(dāng)是放松一下吧!看看效果如何!”錢坤繼續(xù)解釋到。
有了之前的挫折,Gogoing四人倒是顯得沒有多大負(fù)擔(dān)。
謙信也覺得可以嘗試一下,畢竟錢坤之前給出的建議都是比較不錯(cuò)的。
謙信認(rèn)為,自己才1800分,錢坤都沖到2600分了,實(shí)力本不是在一個(gè)層面的。
雖然理論分析不需要講那么多,但錢坤能夠成為一個(gè)知名解說,這也必然有他的道理。
按著他的建議去做,或許能夠收到奇效也說不定!
原本就是訓(xùn)練賽,可以按自己的思路來辦!
有時(shí)候夏姬霸亂打,也是一種策略!
古人不是說過,亂拳打死老師傅嗎?
萬一成功了呢!
“就按著龜龜?shù)囊馑嫁k吧!大家都說說想玩什么英雄,一起合計(jì)一下,這次不用打戰(zhàn)術(shù),按照自己心理的想法去做。當(dāng)然,小傘和靈藥你們倆要注意一下,多交流一下,別亂來?!?p> 謙信是俱樂部的老板,也是戰(zhàn)隊(duì)里掛名分析師,實(shí)際上卻做著教練工作的人。話從謙信嘴里說出來,隊(duì)友自然也就要照做了。
如今這么一來,隊(duì)友們都很輕松,仿佛回到了從前網(wǎng)吧開黑的時(shí)候,不用操太多心,只要把敵人干掉就是了!
謙信先用教練機(jī)子跟GSG戰(zhàn)隊(duì)的人重新聯(lián)系,雙方約定了一個(gè)時(shí)間繼續(xù)進(jìn)行訓(xùn)練賽。
此外,也是通過好友聊天框道了一下歉,放了GSG戰(zhàn)隊(duì)一個(gè)多小時(shí)的鴿子,讓對方白等候了一場。
過了半個(gè)小時(shí),訓(xùn)練賽重新開始。
ban人階段沒多大區(qū)別,還是老樣子。
選人方面GSG戰(zhàn)隊(duì)一方還是杰斯、發(fā)條、飛機(jī)、琴女,只不過打野換成了盲僧。
盲僧和發(fā)條可以相互配合,并且GSG戰(zhàn)隊(duì)的中野雙游玩的還是非常不錯(cuò)的。
很顯然,盲僧比蝎子更適合這個(gè)陣容!
原來GSG戰(zhàn)隊(duì)為了應(yīng)付OMG戰(zhàn)隊(duì),還多留了一手。
不過,也不知道是什么原因,讓GSG戰(zhàn)隊(duì)在現(xiàn)在就透露出了底牌。
或許,GSG戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)板里還有很多東西,因此也就不介意在OMG戰(zhàn)隊(duì)面前顯露這一點(diǎn)。
此次OMG戰(zhàn)隊(duì)選人大為不同,無狀態(tài)拿了一個(gè)劍姬出來,或許劍姬并不是無狀態(tài)最喜歡玩的,但卻是比較適合來打杰斯的。
前期劍姬自然不是杰斯的對手,但在6級以后,劍姬單殺杰斯很輕松。
6級之后的劍姬等于是擁有3段位移,杰斯光靠一個(gè)E,并無法將劍姬拉開距離。而在有大招,有引燃的情況下,劍姬將杰斯打成半血就可以斬殺。
謙信依舊選擇自己熟悉度比較高的大樹。
Gogoing則選擇了瑞茲。瑞茲對陣發(fā)條在前期并沒有優(yōu)勢,但配合打野,卻很容易將發(fā)條抓死。
而對于瑞茲這樣操作簡單的英雄,Gogoing也更加得心應(yīng)手。(S2的瑞茲QWE都是指向性技能,抓好時(shí)機(jī)、知道連招,會(huì)滾鍵盤就行。)
良小傘和靈藥選擇了EZ+安妮的組合。
輔助安妮早在S2初期的時(shí)候,就在低端局里出現(xiàn)了,只不過并沒有打成體系。
而tabe進(jìn)入皇族戰(zhàn)隊(duì)之后,經(jīng)常使用在比賽上使用安妮作為輔助,這才讓輔助安妮流行起來。
安妮手長,面對琴女點(diǎn)人消耗也是絲毫不怕,只是稍微少了琴女一手回血技能,但卻也有被動(dòng)可以疊暈眩。
可以配合EZ,QWE的高爆發(fā)傷害,將半血的琴女瞬間秒掉。
此番靈藥的安妮佩戴的又是引燃技能,即使琴女給EZ套虛弱,安妮也可以很好的打出輸出。
而在平時(shí)對線的時(shí)候,EZ有Q不需要依靠走上前平A補(bǔ)兵,因此也并不怎么害怕琴女消耗。
最終的結(jié)果很可能就是兩個(gè)輔助相互耗血,看誰走位更好,看誰取得先機(jī)。
此外,安妮疊好被動(dòng)閃現(xiàn)大招,暈兩個(gè),配合EZ的大招也可以在瞬間打出成噸傷害。
反之,琴女先手大招配合飛機(jī)的爆發(fā)也是如此。
所以說,下路的組合也就是半斤對八兩,五五開的局面。
總體來說,OMG戰(zhàn)隊(duì)的陣容要比GSG戰(zhàn)隊(duì)差上一兩分,不過具體會(huì)打成什么局面,還不得而知。
比賽正式開始,1級團(tuán)位于紅色方的GSG戰(zhàn)隊(duì)的五人抱團(tuán)入侵藍(lán)色方紅BUFF野區(qū)。
而OMG戰(zhàn)隊(duì)則由上單和中單幫忙從三狼起手,隨后拿下藍(lán)BUFF。
也是因此,兩支隊(duì)伍正好錯(cuò)過,并沒有打起遭遇戰(zhàn)。
早在一開始,安妮就在紅BUFF草叢插了一個(gè)樣,EZ和安妮看到敵方入侵,只打死一個(gè)小石頭人就立刻上線。
不過在此之前,EZ也向紅BUFF區(qū)域打了一發(fā)Q,正巧命中正在回城的上單杰斯。
杰斯被打斷之后,只能走路回到上來。
等到杰斯趕到線上的時(shí)候,分了三狼部分經(jīng)驗(yàn),以及吃了一波兵的劍姬已經(jīng)升到了二級。
無狀態(tài)看到杰斯到來,立刻就QA上前兇了一波。
杰斯雖然只有一級,絲毫也不示弱,先是炮形態(tài)Q打在劍姬臉上,隨后切換形態(tài),平A再來一發(fā)錘形態(tài)的Q。
劍姬得知對方一級學(xué)Q,立刻第二發(fā)Q技能打上,隨后又將懸而未決的第二個(gè)技能點(diǎn)上,學(xué)習(xí)了E技能。
E能在3秒內(nèi)增加大量攻擊速度,以及部分移動(dòng)速度。
雖然無狀態(tài)的劍姬布甲五紅出門,卻也憑借E增加的移動(dòng)速度黏住了草鞋四紅出門杰斯。
此時(shí)兩人的的血線看上去是杰斯占一點(diǎn)優(yōu)勢!
但劍姬的被動(dòng)能夠回血,每次造成傷害就能觸發(fā),總計(jì)可以疊四層,如今四層被動(dòng)疊滿,劍姬每普攻一下就能回二十多點(diǎn)血。
劍姬身上又多了一個(gè)布甲,這樣對耗下去無疑是劍姬占優(yōu)。
杰斯半血,劍姬血量才掉了三分之一,無狀態(tài)本想再追,只不過杰斯畢竟有鞋子,切換形態(tài)又能加速,屬于腳底抹油型的。
因此,無狀態(tài)只能趁著自己E技能還在,快速跑入草叢里,避免杰斯用炮形態(tài)遠(yuǎn)程普攻,進(jìn)行消耗。
杰斯看到劍姬掉頭逃跑,也就抽身回來,準(zhǔn)備利用手長優(yōu)勢對劍姬還以顏色。
不過卻走向河道的一側(cè),防止被劍姬突然暴起再打一套。
雖然劍姬一級的Q技能CD很長,但劍姬手里還有一個(gè)閃現(xiàn),被劍姬閃現(xiàn)接平A點(diǎn)燃掛上,不死也殘。
到時(shí)候,要么選擇在塔下吃藥回血,要么回城。
這兩種結(jié)果無論是哪一種,對杰斯來說都是非常不利的。