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聯(lián)盟之黃金年代

第020章 一代版本一代神

  隨著排位賽的開啟,錢坤對(duì)LOL再次起了興趣。

  兩個(gè)小時(shí)下來,錢坤已經(jīng)打玩了七局定位賽,戰(zhàn)績(jī)皆是以勝利作為結(jié)束。

  由于是低端局,兩邊的玩家都不注重野區(qū)資源,選擇打野位置的錢坤自然是混的風(fēng)生水起,經(jīng)過一定的發(fā)育期之后,錢坤再以一己之力定鼎大局。

  不過,錢坤雖然厲害的緊,但還是免不了被隊(duì)友素質(zhì)教學(xué)。

  在S2的低端局,大多數(shù)情況下,敵方上路都會(huì)出現(xiàn)兩人,由于雙上的恐怖壓制力,己方上單即使是在大半夜,性格都有些暴躁,除了對(duì)“不按套路出牌”的錢坤懷恨在心之外,也只能給敵方默默送人頭。

  錢坤也正是借著敵方雙上無腦沖塔,屢次將自己背包里的殺人書殺人劍疊滿,輕松取得優(yōu)勢(shì),一路推塔,快速結(jié)束戰(zhàn)斗。

  不過,低端局的B/P有點(diǎn)可怕,不是ban掉蠻易信,就是前幾樓秒選,而錢坤又往往被系統(tǒng)安排在了三四樓,最終只能用銳雯來打野或是上單。

  S2的銳雯有點(diǎn)強(qiáng)悍,雖然不如S1銳雯的強(qiáng)盛時(shí)期,但也是不遑多讓。

  S1版本的銳雯由于還沒有開發(fā)出光速Q(mào)A,因此大多數(shù)人選擇主W打法。不過借著銳雯極高的技能AD加成,和QE的小位移外加E的護(hù)盾,前期走肉線上抗壓到了中期轉(zhuǎn)輸出,很容易在團(tuán)戰(zhàn)中取得優(yōu)勢(shì),因此英雄勝率也算不錯(cuò)。

  S2版本的銳雯因?yàn)橹癢的基礎(chǔ)傷害被削,不少玩家被迫選擇了主Q打法。

  而等到S2后期北美天才少年BestRivenNA發(fā)明刺客流銳雯打法(光速Q(mào)A),才讓銳雯真正成為虐菜和上分神器。

  作為曾經(jīng)是電一鉆一分段的高端玩家,錢坤自然不可能不會(huì)光速Q(mào)A,雖然沒有那些專精銳雯的玩家連招那么連貫快速,但基本也能在兩點(diǎn)五秒內(nèi)完成RAQAQAQR的連招。

  除了光速Q(mào)A之外,S2版本的銳雯也實(shí)在過于BUG,銳雯的所有技能無論被動(dòng)還是主動(dòng)都享受額外AD的加成,被動(dòng)是0.5,Q是0.7,W和E是1,R是0.6-1.8。

  而光速Q(mào)A一套下來的AD加成是3.6。

  光以1級(jí)的銳雯來舉例,光速Q(mào)A的傷害便有三下普攻+105技能固定傷害+3.6額外AD加成。

  如果走上單多蘭劍出門,配合上符文和天賦的25點(diǎn)攻擊,那么額外AD是35點(diǎn),額外AD加成便是126點(diǎn)。

  算上普攻傷害,1級(jí)的銳雯光速Q(mào)A總計(jì)能打出500多點(diǎn)的物理傷害,即使扣除掉對(duì)方的物理護(hù)甲的傷害減免,一套下來也能帶走敵方400點(diǎn)左右的生命值。

  再配合上引燃的傷害和閃現(xiàn)接普攻,很有可能在一級(jí)的時(shí)候就直接將敵方滿血的上單一套帶走。

  此外,S2版本的銳雯最BUG的一點(diǎn)還是大招CD,3級(jí)R的基礎(chǔ)CD是45秒,算上40%的減CD則只剩下27秒,而大招狀態(tài)持續(xù)時(shí)間是15秒……

  銳雯的大招狀態(tài)能增加20%的攻擊力,基本上五把飲血?jiǎng)湍茏岄_大的銳雯突破800點(diǎn)攻擊力。

  可以想象一下,每過12秒就要遇到一個(gè)拿著西瓜刀,擁有800多點(diǎn)攻擊力的銳雯,作為對(duì)手肯定是要絕望的。

  光速Q(mào)A的高爆發(fā),配合E的2.5秒厚盾,再加上R的超短CD,以及大后期令人絕望的爆炸范圍傷害,另外還有疊飲血?jiǎng)ω澯蓬^蛇獲得的超額吸血,銳雯不得不說是低分段無敵英雄。

  也正是借著一手無解的銳雯和AP劍圣,錢坤才能如此輕松的在定位賽虐菜。

  但是如今正在進(jìn)行的這第八把,卻讓錢坤犯了難。

  由于劍圣、銳雯都被敵我方玩家搶用,錢坤只能翻出底牌——皎月女神。

  S2的銳雯讓錢坤感到驚喜,S2的皎月卻讓錢坤受到了驚嚇。

  由于錢坤是S3才接觸的英雄聯(lián)盟,因此對(duì)S3的熱門英雄皎月比較熟悉。

  S3的皎月六級(jí)之后就等于是個(gè)AP盲僧,Q等于盲僧Q的第一段,R等于盲僧的第二段,W兩個(gè)英雄都是護(hù)盾,E都能減速,盲僧的R是擊飛,皎月的E是拉回,看上去兩人極為相似。

  S3打野皎月在六級(jí)之后可以通過QR隨便穿梭任何野區(qū)墻壁,即使是大小龍坑也是如履平地。

  但是,錢坤也不知道S2中期對(duì)皎月來了一次大削,不但QR的基礎(chǔ)傷害被削減了不少,連QER的技能范圍也被削減了很多。

  當(dāng)然,對(duì)打野皎月來說,最重要的還是R的釋放距離,S2前期的皎月R即使對(duì)手領(lǐng)先三個(gè)身位,先行進(jìn)行閃現(xiàn),最終R也能追殺到對(duì)手,但如今堪堪比閃現(xiàn)的距離稍微遠(yuǎn)那么一點(diǎn)點(diǎn)。

  原本皎月的R能夠輕松穿到大小龍身上。

  但在之前,錢坤被敵方中單卡牌追殺,情況非常緊急,急中生智的錢坤用Q打到小龍身上,原本處于戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中的小龍也就此顯現(xiàn)在錢坤面前,正當(dāng)錢坤用R瞄準(zhǔn)了小龍之后,卻發(fā)現(xiàn)皎月并沒有直接穿過龍坑,而是沿著龍坑的墻壁不緊不慢的開始漫步……

  最終的結(jié)果自然是錢坤的皎月被卡牌一張僵尸符(W黃牌)定住,隨后一個(gè)Q將人頭收走。

  看到手里還捏著一個(gè)召喚師技能閃現(xiàn),錢坤那是一個(gè)后悔。原本十八層的殺人書也掉到了十二層,錢坤想要依靠殺人書獲得15%的減CD,再次變得任重道遠(yuǎn)。

  此時(shí),錢坤才理解到“一代版本一代神”這句話的真諦。

  由于對(duì)版本的不了解,并不是后面版本強(qiáng)的英雄,在這個(gè)版本就很強(qiáng)。

  不過,還好對(duì)手給力,給了錢坤足夠的發(fā)育時(shí)間,最后通過默默刷野和線上搶人頭,錢坤在35分鐘的時(shí)候就將巫妖之禍,納什之牙出齊,此時(shí)殺人書也疊到了20層,配合上天賦里5%的減CD,滿40%減CD的錢坤天不怕地不怕。

  納什之牙的攻速配合上皎月被動(dòng)的攻速,外加被動(dòng)和巫妖之禍的傷害,錢坤手下的皎月壓根就是挖掘機(jī),一座座防御塔很快被推平淪為廢墟。

  半路上即使有敵人想來止住錢坤前進(jìn)的腳步,但還是被錢坤一套QRAEARA的連招給秒掉。40%減CD狀態(tài)下的皎月下技能CD又刷新的很快,基本上就處于一個(gè)無敵的狀態(tài)。

  游戲進(jìn)行到差不多40分鐘的時(shí)候,第八把定位賽還是被錢坤有驚無險(xiǎn)的拿下了。

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