首頁 游戲

網(wǎng)游之光系魔法師

第一百九十章 防空矩陣

網(wǎng)游之光系魔法師 冷易隨心 2463 2018-10-29 06:35:00

  防空之所以麻煩,是一旦對方穿插進了玩家的隊伍里面后,玩家需要面臨的攻擊來之四面八方,如同戰(zhàn)士團進入了法師團后,法師團會因為職業(yè)上的劣勢很快被擊潰,而戰(zhàn)士團卻不會害怕這種穿插性的攻擊。

  在混亂的戰(zhàn)斗場面里,最容易死亡的是射手和法師,最有優(yōu)勢的是戰(zhàn)士,最容易形成這種混亂的局面的是盜賊,最容易擊潰陣型的是騎士。

  營地的存在,就是使得對方無法有效的擊潰己方的陣型。而不規(guī)則的弧形結(jié)構(gòu),就能避免這種混亂的大規(guī)模擴散,即便空軍突襲,也只有來之上方的攻擊,盾戰(zhàn)士依舊可以有效的利用大盾進行防御。

  利用木墻,切割戰(zhàn)場,那么大的戰(zhàn)場看起來混亂,而小的戰(zhàn)場看起來就會很簡潔,小的陣勢里,玩家的團隊配合依舊能夠發(fā)揮絕對的優(yōu)勢!

  在段巖做了詳盡的說明后,幾人已經(jīng)同意了他的作戰(zhàn)思路,只是此時唯一需要顧慮的就是物資的消耗,他們的物資并不算富裕,一旦在這里大規(guī)模的消耗起來,后續(xù)的營地的布置和修復問題,以及戰(zhàn)船的產(chǎn)量,必然都會被影響。

  依靠著這種設(shè)計,交戰(zhàn)后玩家一方的損失依舊會很大,即便都是經(jīng)過多次演練和排練的戰(zhàn)士,面對著這種高壓的戰(zhàn)斗場面,也不可能做到完美。

  段巖:“即便我們利用這種防御體系發(fā)動進攻,也得萬歷那邊分攤一些壓力過去!”

  老錢:“恐怕這次我們需要占據(jù)主動,,所以他們的行動,并不好猜測!”

  衛(wèi)隊長:“其實也沒什么,大家都是一樣,想要攻下這個小島,我們動了他們自然會動,即便是拿了好處,他們也不好意思白拿!”

  段巖:“那就沒問題,”

  這邊商議好了后,就等落丹楊那邊安排后續(xù)人員登場。下一批運送過來的人員之中,后勤人員占了很大的一部分,因為這種占地強陣的戰(zhàn)斗力,必須要后勤人員跟上才行。這次許寧也跟著一起來到島上!

  許寧:“很難打嗎?”

  老錢:“初步判斷敵人基礎(chǔ)傷害在1萬左右,攻擊頻率1.5秒,范圍傷害,有突擊技能,傷害乘3倍左右!”

  這種傷害對于戰(zhàn)士來說,并不算什么,只是輸出職業(yè)肯定站不住腳。盾戰(zhàn)士加強自己防御的同時,傷害也不會太高,打起這種高生命的怪物來,也沒多大的優(yōu)勢。

  普通的盾戰(zhàn)士一般力量和體質(zhì)是以2:3或者3:2的加點方式。2:3是以生命值為主,而3:2則是以格擋為主,實際的應(yīng)對效果會略微有些差異!

  相對而言,只追求輸出傷害的全力量系以及全智力系的弓箭手與法師,基礎(chǔ)傷害直接就翻了1.5倍以上,而且還會不斷的擴大這種差距!

  盾戰(zhàn)士如果追求傷害,依靠的是強化格擋后的格擋反傷,只是強化這種屬性的盾戰(zhàn)士屬于比較特定的群體,一個公會里最多只占據(jù)了2000的名額,應(yīng)對的也是一些特定的怪物體系和玩家群體,并不是主流配置。

  而法師的場地魔法,像火焰風暴和法力漩渦,都是在與對手的場地魔法的對拼中就能夠獲得突破,所以技能的強化并不一定依賴于強化卷軸。有些技能的強化選項分支很多,是因為技能自身的開拓性很好,有些則不行。

  許寧:“生命值屬性呢?”

  老錢:“不好估算,50至150萬之間,應(yīng)該屬于隨機性分置!”

  許寧評估了一會兒。如果是陸地戰(zhàn),這種屬性并沒什么威脅,倒不如說很輕松,唯一麻煩的是敵人的空戰(zhàn)屬性,這才是最麻煩的。而在公會戰(zhàn)場里,因為玩家數(shù)量龐大,所以對手的實力絕對不會太弱。

  許寧:“那就按照段巖說的開打吧,我們后勤人員不多,讓他們注意點!”

  許寧過來,是為了研究一下對空的作戰(zhàn)布置。生活玩家在進行工程建造時,并沒過于強制的定性要求,所以依靠木材進行建設(shè)的時候,有很多的可變性,高的矮的寬的窄的,都有一定的可變通性。

  段巖:“你一個琴師跑前頭來,送人頭?”

  見到許寧跟著自己一行人,準備往前走的時候,段巖不由問道。因為角色不同,所以他倒沒有什么幫主夫人的概念。

  許寧:“誰說琴師就得守在后方?我來告訴你琴師也是可以打輸出的!”

  段巖:“技能學了?很厲害嗎?”

  他在做支線劇情的時候得到的那本琴師技能書就給了劉玲,大概劉玲也是把這東西給了許寧。

  許寧笑道:“應(yīng)該不比魔法師差!”

  段巖:“不差是不差,只是你這小身板,你確定活的下去?”

  許寧:“不是還有你這位勇士嗎?”

  段巖搖搖頭:“我連自己的安全都不敢保證!”

  許寧:“配合上坐騎的生命加成,你不比騎士差吧?”

  精神系的法師,因為也是體質(zhì)和精神雙加,所以生命值不會太低。如果不是裝備的選擇上還要配備法力值屬性,那么生命值應(yīng)該會和普通的戰(zhàn)術(shù)玩家相當。

  段巖:“大姐,3W傷害??!突突就沒了!”

  坐騎會加大玩家受到攻擊的面積,也是屬于利弊參半的職業(yè)。而且不能飛行的坐騎在戰(zhàn)場上移動起來也不方便,防護效果還不如戰(zhàn)士!

  許寧:“那我不管,你自己想辦法!”

  將來琴師在戰(zhàn)場上的生命安全問題,也不可能完全任由對手的空軍輕易的進行騷擾,所以對于琴師的防護問題,也是許寧需要考慮的事情!

  大戰(zhàn)既是練兵,沒有麻煩就沒有提高的想法。在防空的安全問題上,是因為戰(zhàn)士玩家這個職業(yè)在空戰(zhàn)領(lǐng)域上算是個短板!

  玩家團體對于盾戰(zhàn)士的依賴很大,所以只要盾戰(zhàn)士戰(zhàn)士能發(fā)揮作用的場合,所以的危險全都轉(zhuǎn)嫁到盾戰(zhàn)士身上,而一旦盾戰(zhàn)士完蛋,那么整個團隊也會瞬間滅亡,這是很常見的事情!

  段巖:“你們琴師什么時候能夠?qū)W會心靈系的魔法?”

  坐騎既然是獸族,那么應(yīng)對起來最為簡單的就是一些常見的心靈系魔法,而騎士玩家最怕的,應(yīng)該也是坐騎失控。玩家對于很多控制技能免疫效果教好,但是獸類不一樣。

  許寧:“你不會讓我們在這種大的規(guī)模戰(zhàn)里開嘲諷吧?”

  段巖:“反正先死的也不是你,怕什么!”

  許寧搖搖頭:“你死了我們可就少了一個強力的運輸隊員了!”

  游戲里的各職業(yè)之間就像是歡喜冤家,有時候喜歡,有時候討厭。解決琴師的是騎士,而解決騎士的,也可能會是琴師!

  因為浮空術(shù)的存在,所以段巖是斬將奪旗的不二人選,一旦他能將獎品收入囊中,百靈已經(jīng)贏了一大半,所以他的安全反而更為重要。

  隨著后勤人員不斷的往前修筑,玩家團隊也分成小規(guī)模的團隊沿著這些防御墻緩慢的往前推進。而段巖他們這里,則專門配置了4組戰(zhàn)士和2組牧師進行防護!

  因為段巖的技能效果,所以戰(zhàn)斗開啟后,最為危險的區(qū)域就是他這里,會吸引大量的仇恨。老錢已經(jīng)退了出去,唯一留下的是許寧和一個衛(wèi)隊長跟隨在他的身邊。

  戰(zhàn)斗的前線還是屬于危險的區(qū)域,因為后路很容易就被截斷,到時候就進退兩難,死亡率極高。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南