第三十八章 時(shí)空之門
時(shí)空之門,段巖頭一次見到,自然是跑了過去,這才發(fā)現(xiàn)原來是傳送門。具體傳向那里不知道,但并不影響幾人選擇傳送。
“你們發(fā)現(xiàn)遺跡之中的時(shí)空之門,請(qǐng)確認(rèn)是否開啟?!?p> 劉玲在稍微征求了一下意見,然后就帶著眾人開啟了時(shí)空傳送門。這種特殊的狀況,往往代表著稀有任務(wù)或者隱藏寶藏。
當(dāng)幾人來到時(shí)空之門的另一端,出現(xiàn)在眼前的是一片荒涼的大地。這里的土地全部被黑色所侵蝕,彌漫著腐爛的氣息。時(shí)空之門消失不見,斷了幾人的退路。
“你們被傳送到了時(shí)空中的某個(gè)節(jié)點(diǎn),也許是神靈的旨意,希望你能拯救的的子民。你和你的團(tuán)隊(duì)必須找到解決的方案,才能安全回到原來的時(shí)空。死亡后,你們將會(huì)失去些什么,并離開這個(gè)時(shí)空?!?p> 打開了任務(wù)的介紹,系統(tǒng)簡單的說明了時(shí)空之門的意義,這樣有點(diǎn)方向也好。
看著這暗色的天空,段巖自然知道哪些是什么。這并不是黑夜的夜色,而是亡靈帶來的氣息,只有亡靈的死亡天幕,才是這種效果。
“我們來到了某個(gè)任務(wù)之中,而現(xiàn)在這里被亡靈支配了。”
段巖快速的歸納了現(xiàn)在的現(xiàn)狀,除了一片荒蕪的黑色土地,幾人再也見不到其他的物品,連一顆枯死的雜草都沒有,可見這里已經(jīng)被侵蝕的極為嚴(yán)重了。
“這里的氣息真討厭,有時(shí)候系統(tǒng)不那么真實(shí)不行嗎?”
朱鳳蝶毫不猶豫的吐槽到。因?yàn)榻佑|游戲不太久,所以她不明白有些人正是喜歡這種恐怖的氣氛,從而尋求刺激感。小姑娘還是太年輕。
“眾口難調(diào),你就當(dāng)一次大冒險(xiǎn)就好了!”劉玲說道。
夏堇欣也跟著說道:“這里隨時(shí)冒出一些骷髏和僵尸的一點(diǎn)都不稀奇,你就當(dāng)鬼屋大冒險(xiǎn)了。”
朱鳳蝶搖頭:“我還是討厭這種東西,等會(huì)兒我可不會(huì)攻擊這些惡心的東西?!?p> 段巖笑道:“刺客怎么能懼怕黑暗呢!難道你這么大了還怕黑?”
“怕黑很正常好嗎!人類對(duì)于黑暗有著本能上的恐懼,我只是一個(gè)很正常的人而已?!敝禅P蝶不以為意,這并不能成為嘲笑她的資本。單純的承認(rèn)某件事情遠(yuǎn)比依靠著謊言去掩飾真實(shí),更不會(huì)讓人顯得可憐。
“那你可在我后面跟緊了,這些土地里很可能就隱藏著亡靈生物?!?p> 段巖幾人選定了方向,在這荒蕪的大地上,朝那里走都差不了太多,只有找到生靈的居所,才能明白他們所處的位置。
幾人前行的腳步打擾到了這些沉睡的亡靈,隨即大量的亡靈從周圍的土地之中蘇醒,對(duì)幾人形成了合圍。
一開始就遭遇這般變故,幾人也不好受。尤其是朱鳳蝶,還是沒有習(xí)慣這種生物,此時(shí)已經(jīng)有點(diǎn)害怕,向著段巖更是靠近了幾分。
短巖在這些骷髏出現(xiàn)之時(shí),就開始發(fā)動(dòng)了攻擊。這些骷髏的等級(jí)都不高,也才40-50級(jí)之間,生命值也才5000左右,段巖倒是不怕。幾人集火,兩秒一個(gè)不成問題。
只是幾人如今被包圍了,沒有合適的掩體,實(shí)在是難以阻擋這些亡靈對(duì)幾人造成傷害。其余三人可不像他,有著被動(dòng)的加成,所以能夠頂?shù)米Α?p> 敏捷系角色在敏捷屬性沒起來,閃避屬性沒高之前,防御力還是很差的,這些亡靈雖然血量不多,但是攻擊屬性高,比普通生物傷害高上30%以上。
-1684,-207,-427,段巖雖然光系的攻擊對(duì)著亡靈有加成,但是種族天賦被動(dòng)失效了,一加一減的狀況,實(shí)際上傷害卻沒能加多少。
段巖作為法師,最為缺少的就是強(qiáng)力AOE,這就是他的職業(yè)比火法這些一般向法系職業(yè)差上不少的要點(diǎn)。
雖說他很快就能干掉一個(gè)骷髏戰(zhàn)士,但是也耐不住對(duì)方的數(shù)量。內(nèi)圍的幾個(gè)骷髏戰(zhàn)士被幾人清理了,但是外的骷髏戰(zhàn)士逐漸逼近幾人。
段巖將朱鳳蝶護(hù)在了身后,面對(duì)這種亡靈生物,如果沒有習(xí)慣,心生恐懼,是無法發(fā)揮有效戰(zhàn)斗力的。這畢竟是真實(shí)的模擬游戲,新手很難一下子適應(yīng)這種環(huán)境,很正常。
弓箭手最大優(yōu)勢就是移動(dòng),可惜,現(xiàn)在幾人的出路被封死了。即使強(qiáng)行打開一條道路,幾人也不敢真的沖出去,天知道這一路會(huì)有多少骷髏,再引出一堆,幾人真的是要死了。
如果此時(shí)是三個(gè)法師,那么這里是很好的刷怪場,但是卻是幾個(gè)單體攻擊職業(yè)。所以還不如找點(diǎn)高級(jí)怪殺,比殺這些骷髏怪肯定舒服不少。
幾人清理的速度不慢,但是骷髏架子還是靠了上來。段巖面對(duì)這些骷髏架子的攻擊,倒是沒多大問題。因?yàn)閺?qiáng)效法力的減傷效果,以及布甲再次增加的 20%法力減少,所以段巖現(xiàn)在的減傷已經(jīng)很恐怖了。
骷髏架子400多的攻擊,被減傷之后,也就每次能打100的藍(lán)不到,這對(duì)于段巖的威脅就變得極小了。
只是兩位弓箭手抗不住這種傷害??!雖說每人都有要腰帶和項(xiàng)鏈的生命加成,生命值也不算低,但是治療量不夠。只是兩人沒有體質(zhì)和技能的加成,光靠光精靈那點(diǎn)治療那能對(duì)付的了。
段巖調(diào)轉(zhuǎn)了火力方向,先將靠近兩人的骷髏干掉。配合著兩人的攻擊,2秒就會(huì)倒下一個(gè)骷髏。
好在這些骷髏的移速設(shè)計(jì)的不快,加上朱鳳蝶也開始在緊張中忘記了空間,配合著進(jìn)行攻擊,局面算是穩(wěn)定了下來。
這些普通怪骷髏物的攻擊頻率并不算高,應(yīng)該在1.5秒左右,所以段巖扛著四個(gè)骷髏的攻擊,-423,-436,-427,-448,還是沒有多大的問題。
裝備精通屬性都使得幾人的攻擊頻率能夠快上不少,實(shí)際上是增加了不少的傷害。游戲里雖然沒有攻擊速度屬性,但是體力消耗減少,其實(shí)就是變相的提高了攻速的可控頻率。
而冷卻縮短,提升了段巖的攻擊頻率,在目前技能稀少的情況下,冷卻縮短的作用還是很大的。等后面學(xué)習(xí)了大量的高級(jí)技能,施法速度的效益就會(huì)有所提升。
幾人現(xiàn)在看起來很厲害,但實(shí)際上沒有AOE這一點(diǎn),依舊會(huì)影響團(tuán)隊(duì)的效益,尤其是面對(duì)著大量怪物的時(shí)候,群傷的價(jià)值不言而喻。
仗著輸出能力的強(qiáng)勢,幾人快速的清理掉這些骷髏,此時(shí)段巖也不好受,雖說利用身前的骷髏擋住了不少骷髏的路,讓它們進(jìn)行了一個(gè)簡單的繞道,延遲它們進(jìn)攻的腳步,但是4個(gè)骷髏的長時(shí)間進(jìn)攻,還是讓他的藍(lán)量慢慢降了下來,很快就會(huì)有破盾的可能。
換藍(lán)技能的CD依舊還是很長,30多秒的時(shí)間,依舊讓他有點(diǎn)難受。好在香囊配合著高法力值上限,讓他能夠頂住更長的傷害期間,從而避免了更多的傷害結(jié)果。
依靠傷害頻率進(jìn)行的傷害減免,很多時(shí)候比直接的恢復(fù)效果好用,尤其是面對(duì)這種高頻率的攻擊時(shí),傷害減免效果更為優(yōu)秀。
光刃的分裂效果,能夠很好的吸引這些骷髏優(yōu)先攻擊段巖,只有這些骷髏發(fā)現(xiàn)無法攻擊段巖時(shí),才會(huì)轉(zhuǎn)移仇恨,從而攻擊附近的目標(biāo)。雖說作用有限,但是還是會(huì)影響骷髏的行為判斷,多走一些路程,有效的減少了骷髏的攻擊頻率。
圣光守護(hù)劍這種技能,段巖開啟了攻擊模式就不再理會(huì),作為一個(gè)持續(xù)輸出技能,控制起來會(huì)很費(fèi)神。人的精力是有限的,高強(qiáng)度的消耗會(huì)很快陷入疲勞,此時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)調(diào)節(jié)任務(wù)狀態(tài),過于危險(xiǎn)的狀況還會(huì)強(qiáng)制將玩家進(jìn)行隔離,保證玩家進(jìn)入睡眠狀態(tài)。
不控制的圣光守護(hù)劍優(yōu)先攻擊附近目標(biāo),也就是攻擊段巖的幾個(gè)骷髏,實(shí)際意義不大,但也算是一點(diǎn)輸出了。
光精靈等級(jí)高后,治療的間隔也將了下來,但是也難以滿足幾人的需要,只能優(yōu)先保證兩個(gè)弓箭手的生命狀態(tài)。
因?yàn)轺俭t的延遲判定問題,所以直接向兩人發(fā)動(dòng)攻擊的骷髏并不多,這就給了兩人足夠的生存空間。
依賴于幾人的高傷害進(jìn)行快速的清理,朱鳳蝶也會(huì)在攻擊的骷髏數(shù)量朝標(biāo)時(shí),快速的爆發(fā)一輪傷害直接秒掉一只。她不需要在乎體力值的消耗,可以這樣做,因?yàn)樗恍枰a(bǔ)充輸出就行,有著足夠的恢復(fù)體力時(shí)間。
幾人有條不紊的進(jìn)行這這種模式,光精靈的治療量全部都照顧在了兩位弓箭手身上,延緩她們血量的下降速度。
沒了光精靈的治療,使用魔力轉(zhuǎn)換技能的段巖,只能憑借著自身的生命回復(fù)效果,慢慢的恢復(fù)生命值。
期間光佑技能的幾次觸發(fā),有效的拯救了段巖的法力下降曲線,在魔力下降到800之前,他的魔力轉(zhuǎn)換技能的CD肯定會(huì)再次轉(zhuǎn)好,這樣算是解除了段巖自身存在的潛在危險(xiǎn)。
光佑這種技能雖然依靠著人品,但是觸發(fā)之后確實(shí)是神技。至于光精靈的那點(diǎn)輸出,在沒有裝備的加成下,完全可以無視,原本這些召喚物就是輔助法系玩家的存在,某種意義上就是一個(gè)阻礙物,能夠?yàn)榉◣煚幦∫欢ǖ纳婵臻g。
這種阻礙物的效果還不錯(cuò),能夠幫兩個(gè)弓箭手抵擋不少傷害。召喚物死了可以從新召喚,所以精靈還是有著不少的可用價(jià)值。
經(jīng)過一系列的調(diào)動(dòng)和精密的配合,隨著骷髏數(shù)量的快速消減,幾人也就脫離了危險(xiǎn),將余下的骷髏統(tǒng)一清理干凈,這場骷髏的圍殲戰(zhàn)也以失敗告終。