什么事情最讓人頭疼?
恐怕莫過于讓一個操作強(qiáng)悍的選手玩那種高容錯率的角色去打控場了。
這場比賽。
爭嶸戰(zhàn)隊(duì)就是如此。
江洵拿出來的狂暴侍者,沒有什么嘻嘻哈哈的,大招一開,萬雷天牢引,所有在雷霆力場中的敵人,都要受到持續(xù)性傷害和暈眩效果。
而在這個暈眩效果下。
任何一個玩家都是站立不動的。
就給江洵自身創(chuàng)造了一個輸出的環(huán)境。
...
什么事情最讓人頭疼?
恐怕莫過于讓一個操作強(qiáng)悍的選手玩那種高容錯率的角色去打控場了。
這場比賽。
爭嶸戰(zhàn)隊(duì)就是如此。
江洵拿出來的狂暴侍者,沒有什么嘻嘻哈哈的,大招一開,萬雷天牢引,所有在雷霆力場中的敵人,都要受到持續(xù)性傷害和暈眩效果。
而在這個暈眩效果下。
任何一個玩家都是站立不動的。
就給江洵自身創(chuàng)造了一個輸出的環(huán)境。
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