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王牌自由人

第105章 雙人KZ跳

王牌自由人 愛(ài)開(kāi)大差 2167 2018-10-03 19:27:16

  “只需要一個(gè)人梯?高度不夠吧?”六月緋血上上下下打量了一遍,呆萌地說(shuō)道,他思考問(wèn)題的角度都比較耿直,想到人梯,他第一時(shí)間想到的就是一個(gè)人架著另外一個(gè)人上去,在頭上的那個(gè)人再跳到那個(gè)三樓高的陽(yáng)臺(tái)上。

  “當(dāng)然不夠?!苯o出了準(zhǔn)確的答復(fù)。

  “你們知道KZ嗎?”江洵先問(wèn)了一個(gè)問(wèn)題。

  “KZ?很久很久以前一個(gè)韓國(guó)的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)?”風(fēng)知?jiǎng)挪莺貌蝗菀渍业揭粋€(gè)自己知道的知識(shí)點(diǎn),跳出來(lái)說(shuō)道。

  好了,江洵可以確定風(fēng)知?jiǎng)挪輵?yīng)該不知道KZ的意思。

  “KZ,Kreedz,一個(gè)加拿大玩家的昵稱,他在一款游戲中開(kāi)創(chuàng)出新玩法后,制作了很多的跳躍地圖,而這些跳躍跑酷地圖普遍稱之為KZ地圖,被那款游戲的玩家們所紀(jì)念,再到后面被多元化,最終衍變成一些游戲跳躍技巧的統(tǒng)一稱呼?!苯榻B道。

  六月緋血和風(fēng)知?jiǎng)挪菀荒樏悦!?p>  他們可以肯定一點(diǎn),這個(gè)內(nèi)容涉及到了他們的知識(shí)盲區(qū)了,因?yàn)樗麄兪菦](méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)的。

  “你們應(yīng)該有看過(guò)我那個(gè)加速連跳技巧的視頻吧?那就是KZ技巧。”江洵看到他們無(wú)法理解,舉了一個(gè)例子,方便他們了解這個(gè)新詞匯,“你們是RPG網(wǎng)游玩家,不了解這種技巧也是正常,因?yàn)檫@種技巧本身就不屬于RPG網(wǎng)游的范圍,但我現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)...《信仰》這款網(wǎng)游融和了很多游戲的元素,已經(jīng)不能單純用RPG網(wǎng)游去介紹《信仰》這款游戲了,很多其他游戲的技巧,似乎也能使用在《信仰》上?!?p>  這點(diǎn)問(wèn)題是出在《信仰》是很多游戲工作室合作出來(lái)的游戲,在某個(gè)環(huán)節(jié)的時(shí)候,會(huì)有很明顯的游戲風(fēng)格。

  “而我當(dāng)時(shí)使用加速連跳技巧的時(shí)候,我也沒(méi)有想到能在《信仰》的服務(wù)器用出來(lái),這次我打算試一下加速連跳技巧的進(jìn)階版,但比較考驗(yàn)兩個(gè)玩家的配合和操作?!苯f(shuō)出了這次的主題。

  “明白了,可是我們公會(huì)沒(méi)人會(huì)KZ跳啊!”六月緋血說(shuō)出了問(wèn)題的關(guān)鍵。

  江洵會(huì)KZ跳,他們公會(huì)的其他人卻不會(huì)KZ跳??!這種技巧屬于那種花里胡哨型的,上手難度使用難度很高,秀也是天秀,可是價(jià)值呢?

  那個(gè)連跳加速的技巧,是在短時(shí)間內(nèi)一直保持玩家最高的移動(dòng)速度峰值。

  可是,他不能被打斷。

  一旦被野怪觸碰了一下,或者被其他玩家擋了一下,連跳加速的技巧會(huì)被當(dāng)場(chǎng)打斷下來(lái)。

  也就是說(shuō),連跳加速的技巧,只能在很短距離內(nèi)使用,使用的效果就是把自己的移動(dòng)速度保持在最高移速上。

  這種學(xué)習(xí)難度高于實(shí)用性的技巧,在公會(huì)玩家眼中都是花里胡哨型的,打副本也很少會(huì)用上這種花哨的技巧,公會(huì)也不會(huì)強(qiáng)求工作室的成員去學(xué)習(xí)這種比較沒(méi)用還難的技巧,要是那種控制野怪仇恨的高端技巧,估計(jì)公會(huì)鐵定是抽著鐵鞭子也逼著你學(xué)。

  但這個(gè)技巧,很可惜,不屬于這個(gè)范疇內(nèi)。

  白澤公會(huì)沒(méi)人會(huì)去學(xué)。

  除非對(duì)這個(gè)技巧很感興趣。

  “底下的玩家可以不用學(xué)KZ跳的,只要配合頭上的玩家就行了?!苯f(shuō)道:“而這個(gè)技巧的名字也很簡(jiǎn)單叫做雙人單飛KZ跳。”

  “大神,你懂得真多。”六月緋血只能佩服地說(shuō)道,他們還自視為公會(huì)玩家,靠打游戲吃飯,卻沒(méi)有想到在游戲技巧方面,還不如一個(gè)沒(méi)公會(huì)的散人玩家,這家伙到底是從哪塊旮旯里蹦出來(lái)的?

  風(fēng)知?jiǎng)挪葜鲃?dòng)蹲下來(lái)說(shuō)道:“大神,你說(shuō)我做?!?p>  江洵一個(gè)跳躍,跳到了風(fēng)知?jiǎng)挪萁巧念^頂。

  “我跳起來(lái)的時(shí)候,你也跳一下?!苯笓]道。

  羅恩特在風(fēng)知?jiǎng)挪莸念^頂跳了一下,風(fēng)知?jiǎng)挪莶倏刂约旱慕巧蔡艘幌?,這么一來(lái),兩個(gè)人就都是站立的狀態(tài)了,否則在頭頂上的玩家不跳一下,蹲下的玩家是沒(méi)辦法站起來(lái)的。

  “接下來(lái)怎么做?”風(fēng)知?jiǎng)挪輪?wèn)道。

  “找個(gè)比較遠(yuǎn)的位置,你一直往前跑,我在你頭頂使用旋轉(zhuǎn)加速跳,到陽(yáng)臺(tái)底下的位置時(shí),你跳起來(lái)把我頂過(guò)去?!苯?jiǎn)單說(shuō)了一下。

  兩個(gè)人試了一下。

  第一次,風(fēng)知?jiǎng)挪萦行?dān)心頭頂上的大神會(huì)踩空,跑到一半,移動(dòng)的腳步突然就放慢了,結(jié)果導(dǎo)致江洵保持著自己的恒定加速跳躍速度,底下的人一慢,他移動(dòng)速度太快,落腳就差了半個(gè)身位,直接從風(fēng)知?jiǎng)挪莸念^頂上掉了下來(lái)。

  第二次,江洵重新跳到風(fēng)知?jiǎng)挪蓊^上,風(fēng)知?jiǎng)挪萦殖鰡?wèn)題了,他跑著跑著被血災(zāi)亡靈戰(zhàn)士卡位了,江洵又掉了下來(lái)。

  接連又失敗了好幾次。

  其余公會(huì)玩家不明所以,有些人以為是江洵失誤了,有些人則是認(rèn)為這種技巧或許根本就不存在,不管怎么試,都是沒(méi)有辦法用出來(lái)的。

  六月緋血無(wú)奈地問(wèn)道:“大神,好像不行啊,要不咱別試了,可能有空氣墻?!?p>  就這一會(huì)兒的功夫,大家都快圍觀五六分鐘了,挺浪費(fèi)公會(huì)玩家練級(jí)的時(shí)間,既然行不通,就別試了,六月緋血也是會(huì)說(shuō)話,給江洵一個(gè)臺(tái)階子下了,他把一切的問(wèn)題都推給了空氣墻。

  空氣墻的意思很簡(jiǎn)單,就是在游戲過(guò)程中,角色看上去可以移動(dòng)到的地方,實(shí)際上卻被一層隱藏的...透明的“墻體”阻擋,這就叫空氣墻,是游戲公司避免玩家利用某些漏洞而添加的補(bǔ)丁。

  江洵沉默了片刻道:“再試一次吧?這次換個(gè)方式來(lái)。”

  “嗯?”六月緋血頭疼。

  還來(lái)???

  現(xiàn)在大神的脾氣都那么犟?

  風(fēng)知?jiǎng)挪輨t是有些羞愧,剛才配合江洵的時(shí)候,他出了很多的小問(wèn)題,雖然這些小問(wèn)題在別人看來(lái)問(wèn)題不大,但是在雙人配合上,是很容易影響到另外一個(gè)人的。

  “風(fēng)知?jiǎng)挪荩銖倪@邊,一路陽(yáng)臺(tái)方向跑,你想怎么跑就怎么跑,不用顧忌我,往別人卡不到你位置的地方跑,跑到那個(gè)陽(yáng)臺(tái)底下,你別管其他的事,往天上使勁跳?!苯僖淮蔚闹笓]。

  風(fēng)知?jiǎng)挪荨丁艘宦暎俅味自诹说厣稀?p>  “你不用蹲?!苯叩搅硗庖粋€(gè)起跑的位置,“我在這里跑,你在那里跑,等下我會(huì)跳到你的頭頂,你到時(shí)候別忘了到陽(yáng)臺(tái)底下往上頂就可以了。”

  ...

  ...

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