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王牌自由人

第2章 工作室

王牌自由人 愛開大差 2296 2018-08-11 18:47:26

  七天的時間一晃而過。

  《光輝紀元》這個游戲,畢竟是江洵傾注了心血的游戲,他整個童年乃至到大學時期,《光輝紀元》幾乎可以說是貫穿了他上半輩子的日子,以至于在游戲停服后,江洵放下了手頭所有的游戲,就是最基礎的搬磚打金掙點零用都有些索然無味,他決定出門找工作,穩(wěn)定工資,專業(yè)對口,還能讓他有興趣的最好,而被卸載的《光輝紀元》重新出現(xiàn)在了江洵的桌面上,雖然沒辦法登陸游戲,但江洵還是割舍不下,便下載了回來。

  陪伴了十一年,想要他一時放下,又談何容易。

  至于找工作,道理很簡單,經(jīng)過江洵自身幾年的努力加上家里的補助,總算是在上海郊區(qū)松江買了一套住宅小型套房,而現(xiàn)在地主家里也沒有余糧了,兩個月前辭職之后,江洵就一直宅居在家靠《光輝紀元》游戲搬磚掙錢,身為游戲第一人,搬一天的磚,打一天的金,也是能賺一百多塊錢的,但可惜就可惜在玩的人太少了,所以在《光輝紀元》里頭搬磚掙錢很困難。

  網(wǎng)絡搬磚的意思顧名思義就是打金,利用游戲技術在游戲之中打出通用的游戲金幣,再和其他需要金幣的玩家進行私底下的交易,用游戲金幣換取人民幣的方式。

  熱度越高,玩家越多的游戲,搬磚掙錢是很簡單的。

  就比如說最近最火的全息VR頭盔游戲《大江湖》,開服當天,直接服務器爆滿,玩家擠都擠不進去,聽說足足有兩千多萬的玩家同時上線,首日金價,險些成為1:1的直兌價格,這可真是現(xiàn)象級的。

  可惜,開放商過于貪婪,想要控制市場,更方面于賺錢,強行壓金價,沒過幾天,還開放了人民幣充值功能,進行直接充值兌換虛擬貨幣的功能,后來加上游戲內(nèi)容不夠豐富,七天熱度一過,留下來的玩家大多都是來打金掙錢的,還有一部分真愛那就真的是來燒錢玩游戲了。

  而這款游戲的開發(fā)公司,就是江洵的前任老東家,早在游戲開發(fā)的時候,江洵就對公司說過了,盲目追求盈利,而不顧口碑,只能賺快錢,卻不能長久地吸納玩家,可惜公司的策劃認為網(wǎng)絡游戲本就是一個快節(jié)奏的時代,賺一筆快錢比積攢口碑而言,沒有什么風險,能快速回本,自然每次都會把江洵的想法給否定了。

  這種理念上的沖突不是一次兩次的事情了,而且公司幾乎每次都會把他的想法否定,江洵也沒有什么好說的,干脆就辭職了。

  主要的問題還在于2002年國家發(fā)布的游戲禁令,這條禁令讓絕大部分的成年人將游戲視為電子海洛因,不僅讓國內(nèi)的游戲界停下了接近十年的腳步,還讓從業(yè)于游戲行業(yè)的工作人員飽受歧視,后來游戲禁令解除了,電子海洛因的標簽卻永遠撕不下來了。

  這個影響很深遠,雖然禁止的是主機游戲,可是國家給電子游戲打上的標簽,是可以影響到大部分國人對游戲的印象。

  當游戲禁令解除,整個游戲行業(yè)也沒有之前追求口碑和游戲玩法的激情了,大部分人都想要更快地跟上其他國家游戲的發(fā)展,一味的進行模仿,當其他國家的游戲工作室開發(fā)出一個跟著一個新奇的游戲時。

  我國的游戲工作室一個接一個模仿,模仿也就算了,游戲玩法依葫蘆畫瓢學個一半,充值功能是一個比一個狠。

  幾乎所有人都把心思放在怎么騙人充錢,怎么引誘玩家充錢。

  到現(xiàn)在,VR虛擬頭盔面世之后,國內(nèi)的游戲工作室依然沒能把思路轉換到口碑上,因為他們發(fā)現(xiàn),錢太好賺了,你不需要什么游戲內(nèi)容,不需要什么劇情,不需要什么太過于奇妙的玩法,只要把國外的游戲玩法核心套一點過來,熱度炒一炒,等中國玩家們進來試玩,弄些充值賺錢的路子,幾個月的時間,制作游戲的成本就回來了,后面隨便運營個三年,賺到足夠的錢,游戲隨時可以停運,開始下一個游戲的炒作,運營。

  這已經(jīng)成為一個教科書式的快餐游戲教程了。

  “明天去IEC工作室面試?!苯戳丝慈粘瘫?。

   IEC工作室算是國內(nèi)口碑比較不錯的游戲工作室了,制作出來的游戲都偏向于劇情,比較注重口碑,但江洵已經(jīng)做好了薪水不高的準備了,像這種工作室,普遍都窮困潦倒。

  游戲主要賺錢的功能就是充值。

  像這種為了確保游戲公平,追求口碑和劇情的,只能賺游戲的買斷錢。

  什么叫買斷?

  類似于游戲工作室做完了游戲,在網(wǎng)上公開售價,一款游戲68塊錢,買了之后,就不需要任何的充值,整個游戲玩法和功能全部向你展開。

  但賺不到多少錢的。

  小工作室連宣傳的錢都沒有,一次能賣個一萬款就不錯了,最恐怖的是游戲還是有盜版的,電腦技術水平比較高的盜版工作室,完全可以在購買一次游戲之后,把整個游戲拷貝下來,按每款游戲十塊錢的批發(fā)價格賣給盜版網(wǎng)站,而盜版網(wǎng)站可以免費把游戲傳播出去,利用網(wǎng)站流量拉一些頁游的廣告贊助賺錢。

  在國內(nèi)盜版正版意識比較差的情況下,這種游戲工作室很容易就垮掉。

  而且對于喜歡玩盜版的國人而言...

  他們的想法估計是這樣的。

  ???一個破游戲也要68塊錢?鬼才玩得起!老子向來只玩免費游戲!

  這樣的環(huán)境很惡劣,IEC工作室算是比較能撐的了,國內(nèi)有幾個知名的專門做口碑游戲的工作室,是一個跟著一個倒閉,要不就是被大公司收購去做快餐游戲掙錢,當國內(nèi)游戲被人吐槽一年不如一年,越來越垃圾的時候,又有幾個人能想到真正做游戲的工作室早就倒了。

  “對了,《光輝紀元》工作室倒閉了嗎?”江洵將鼠標移動到搜索引擎上,開始搜索《光輝紀元》工作室的消息。

  “遠古網(wǎng)游《光輝紀元》終究面臨停運,硬核游戲路在何方?”

  江洵掃了一眼,多數(shù)都是在感嘆《光輝紀元》的停運消息。

  “嗯?”江洵的眼睛掃到一個信息,“六年前...《光輝紀元》工作室被DND公司收購了。”

   DND公司,國外現(xiàn)在算是一個知名的廠牌了,專門制作有關于DND系列的游戲題材,DND的全稱叫做龍與地下城,是一個西幻風格的題材,里面許多設定比較有趣。

  現(xiàn)在旗下有兩個游戲。

  一個是傳統(tǒng)的PC游戲也就是電腦游戲《終焉騎士的最后沖鋒》,還有一個就是VR虛擬頭盔游戲《法師的榮耀》。

  兩款游戲,分別在國外囊獲了PC端單機游戲周排名第一熱度,VR虛擬頭盔單機游戲周排名第三的熱度,都是在國外很流行的游戲了,但是在國內(nèi)反響一般,畢竟這些游戲都是買斷制的游戲,而且國內(nèi)的玩家除了那些經(jīng)常玩國外游戲的,很少有人會把關注點放在這些游戲上,光是買國外游戲的流程就很麻煩。

  ...

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