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游戲開發(fā)設(shè)計(jì)師

第一百三十五章 文化輸出

  按照原本楚河的想法,天河網(wǎng)絡(luò)也是會(huì)主動(dòng)去申請(qǐng)參加E3的展會(huì),既然現(xiàn)在對(duì)方已經(jīng)主動(dòng)邀請(qǐng)了,那顯然是再好不過的一件事情了。

  畢竟跟沒有收到官方邀請(qǐng),自己主動(dòng)申請(qǐng)相比,到時(shí)候在E3展會(huì)獲得的展區(qū)曝光位置也會(huì)相應(yīng)的不同。

  收到展會(huì)邀請(qǐng)的第二天,天河網(wǎng)絡(luò)就給出回應(yīng)了。

  至于參加展會(huì)的游戲,還是有一點(diǎn)值得商榷選擇的,到了目前為止天河網(wǎng)絡(luò)中開發(fā)的游戲,最讓楚河感到驚喜的毫無疑問就是江湖了。

  但在海外的熱度而言,江湖實(shí)際上并不如饑荒那么火熱,至少在銷量上來看是如此的。

  可饑荒畢竟已經(jīng)過去一年多的時(shí)間了,并且在后續(xù)的DLC推出后,如今雖然還會(huì)伴有不同的服飾等裝扮物推出,但更多的還是針對(duì)于MOD制作者們自住開發(fā)的MOD推廣。

  簡(jiǎn)單的來說,那些MOD制作組制作的MOD,就算是饑荒的后續(xù)DLC了。

  同時(shí)為了鼓勵(lì),或者說照顧MOD制作者們,凡是一些品質(zhì)優(yōu)秀的MOD,天河網(wǎng)絡(luò)都會(huì)給與一定的資金支持。

  另一面隸屬天河網(wǎng)絡(luò)的龍祖工作室也可以帶過去,而且根據(jù)龍祖那邊給出的開發(fā)進(jìn)度來看,古劍奇?zhèn)b的進(jìn)度也非常可觀,而且距離E3游戲展還有一段時(shí)間,到時(shí)候做出一個(gè)試玩demo也并不是很困難的事情。

  當(dāng)然最為主要的還是天河網(wǎng)絡(luò)的求生之路。

  饑荒雖然在海外市場(chǎng)比較火熱,但畢竟已經(jīng)是上市了一年多的游戲了,想要在E3展上吸引玩家也只能夠用新內(nèi)容去吸引玩家了。

  但本身在天河網(wǎng)絡(luò)中,饑荒這款游戲接下來已經(jīng)沒有什么新的計(jì)劃了,所以基本上這一次E3行,饑荒只是帶過去湊個(gè)數(shù)的。

  江湖的話,雖然受限于文化差異的原因,但本身因?yàn)槠洫?dú)特的物理表現(xiàn)效果,跟極高的自由度,再加上后續(xù)關(guān)于越來越多的西方魔幻MOD的出現(xiàn),江湖在海外的銷量還在不斷的攀升中。

  再加上之前許昌從求生之路的團(tuán)隊(duì)中退出,轉(zhuǎn)而去負(fù)責(zé)江湖的新線上模式的項(xiàng)目,到現(xiàn)在為止開發(fā)的進(jìn)度也已經(jīng)差不多了,距離E3游戲展會(huì)還有一段時(shí)間,到時(shí)候推出一個(gè)演示也并不是問題。

  不過真正的問題,還是在于江湖跟古劍奇?zhèn)b這兩款游戲歸根結(jié)底,還是單純性的東方文化,很多的地方即便是翻譯成英文,不了解這種文化的玩家也很難理解。

  畢竟從某種意義上而言,華夏有過很長(zhǎng)一段時(shí)間被西方文化輸出。

  無論是游戲,還是電影、動(dòng)畫片。

  國(guó)外的玩家很難理解什么叫做武俠,什么叫做仙俠。

  但國(guó)內(nèi)的玩家,提到魔幻就會(huì)想到魔戒、想到獸人、想到精靈,想到矮人這些。

  不管他們知不知道這些東西究竟起源于什么地方,但他們的確是一知半解。

  這也造成了西方文化背景的游戲,很容易被國(guó)內(nèi)玩家接受,而華夏文化的游戲,則很難被海外玩家接受。

  即便江湖在海外賣的也挺不錯(cuò)的,但主要還是因?yàn)槠洫?dú)特的游戲機(jī)制跟自由度,以及后來慢慢完善的MOD社區(qū)。

  否則的話,江湖也不可能在海外慢慢上升熱度。

  經(jīng)過一年多時(shí)間的開發(fā),求生之路基本上已經(jīng)算是完全品了,這期間楚河也讓公司部門的人向上面遞交了審核。

  毫無疑問游戲直接被斃了,哪怕這是已經(jīng)自主和諧過的了。

  甚至因?yàn)榍笊返脑颍舆€被專門約談了一下,講述了一下其中的利害關(guān)系。

  對(duì)于那些個(gè)言論,楚河只能夠搖頭,但稍微理智的來想一下,楚河卻又能夠明白,求生之路無法過審也是沒辦法的事情。

  因?yàn)闆]有一個(gè)明確的制度,導(dǎo)致不同年齡段的玩家都能夠接觸到游戲。

  哪怕是被和諧過的求生之路,但也存在其暴力的因素,放到國(guó)外是不折不扣的M級(jí)。

  類似于澳大利亞等法律比較嚴(yán)格的地方,甚至?xí)苯颖环饨袨榻鄣挠螒颉?p>  還有很長(zhǎng)的路要走。

  楚河心里面知道,但對(duì)于這一點(diǎn)他是沒有辦法的。

  關(guān)于天河網(wǎng)絡(luò)受到E3邀請(qǐng),將會(huì)直接登錄E3展會(huì)的消息,在國(guó)內(nèi)玩家心目中還是造成了不小影響的。

  此前的E3雖然不是沒有國(guó)內(nèi)游戲廠商登陸,比如雖然企鵝也被邀請(qǐng)參加了E3展會(huì),但知道的都知道,企鵝被邀請(qǐng)絕對(duì)不會(huì)是因?yàn)槠涑錾挠螒虮谎?qǐng)。

  可能被公關(guān)了,或者只是企鵝有足夠的影響力?

  總之沒有玩家會(huì)認(rèn)為企鵝真的是憑借優(yōu)秀游戲的品質(zhì)被邀請(qǐng)的。

  但天河網(wǎng)絡(luò)卻不同,毫無疑問天河網(wǎng)絡(luò)被邀請(qǐng),就是因?yàn)樗麄冎谱鞯挠螒颍心莻€(gè)被邀請(qǐng)的資本。

  “剪輯出一部預(yù)告片出來,歐洲,北美,包括東南亞等地區(qū),都需要開始進(jìn)行推廣了?!背釉跁?huì)議室里面說道。

  這是宣傳的前夕,求生之路本身的投資成本算高么?

  放在國(guó)內(nèi)而言的話,絕對(duì)是頂級(jí)的投入,但放在世界范圍內(nèi),只能夠算是一線偏下。

  但這款游戲,卻包含著天河網(wǎng)絡(luò)的野心,進(jìn)軍海外市場(chǎng)的野心。

  宣傳費(fèi)用高于成本,這是必然的結(jié)果。

  而這只是第一波的宣傳而已,接下來還會(huì)有第二波,第三波,包括在E3上面正式面向玩家,并且公布發(fā)售時(shí)間,那時(shí)候?qū)?huì)迎來宣傳最猛烈的一波。

  畢竟天河網(wǎng)絡(luò)在國(guó)外的知名度,基本上就全部來自于饑荒了,可以說國(guó)外的玩家對(duì)于天河網(wǎng)絡(luò)是認(rèn)識(shí)旗下的游戲,但不知道背后的廠商。

  對(duì)于游戲的定價(jià),全球統(tǒng)一價(jià)格為29.99美元。

  首發(fā)數(shù)字版跟光盤的價(jià)格都是一樣的,所以在游戲發(fā)售初期絕大多數(shù)的玩家都會(huì)選擇購買實(shí)體光盤。

  數(shù)字版游戲比較便宜,只是因?yàn)樵诒容^長(zhǎng)的一段時(shí)間后,游戲熱度下降會(huì)開始有各種折扣而已。

  當(dāng)然這個(gè)價(jià)格只是天河網(wǎng)絡(luò)內(nèi)部暫定的而已,具體的細(xì)節(jié)還是要等到跟EA接觸后,在進(jìn)行商議。

  畢竟在這上面,EA還是比天河網(wǎng)絡(luò)要有經(jīng)驗(yàn)多的。

喝一杯紅酒

以前那時(shí)候,也不懂游戲,當(dāng)時(shí)天真的以為所有游戲都是國(guó)產(chǎn)的,甚至街邊影像店里面,賣的5塊錢的盜版光碟,更早的街邊小攤小販賣的FC盜版卡帶,我都是以為全是正版,到現(xiàn)在我那破箱子里面還有不少呢。

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