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萌獸之王

第43章 喵喵魔武士

萌獸之王 晚間八點(diǎn)檔 2157 2018-07-31 20:00:00

  在選擇了煉金的時(shí)候,雷蒙還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)和游戲里很重要的區(qū)別。

  《萌寵大作戰(zhàn)》的游戲系統(tǒng)為了對(duì)副職業(yè)進(jìn)行一定限制,玩家只能從四個(gè)副職業(yè)里選擇兩門,而現(xiàn)在雷蒙選擇了煉金后,發(fā)現(xiàn)這個(gè)萌獸養(yǎng)成系統(tǒng)竟然沒(méi)有這方面的限制。

  也就是說(shuō),他可以同時(shí)選擇四門副職業(yè)!

  發(fā)現(xiàn)了這個(gè)區(qū)別,雷蒙心中更加激動(dòng)了。

  在《萌寵大作戰(zhàn)》中,每一門副職業(yè)都有專屬于自己的特點(diǎn),其它副職業(yè)無(wú)法取代。

  比如說(shuō)只有擁有采集技能的萌寵,才能從一些高級(jí)魔獸身上采集到特定的材料;

  只有擁有煉金技能的萌寵,才能制造出終極藥水藥劑;

  只有擁有附魔技能的萌寵,才能在裝備上進(jìn)行相應(yīng)的附魔;

  只有擁有制造技能的萌寵,才能打造出最為頂級(jí)的裝備,而這些裝備根本沒(méi)辦法從魔獸身上直接獲得……

  ……

  雖然這些東西在《萌寵大作戰(zhàn)》里全都可以用錢解決,那些土豪氪金大佬甚至根本不屑于學(xué)習(xí),但對(duì)于雷蒙這種輕氪玩家和更多數(shù)的普通玩家來(lái)說(shuō),這些副職業(yè)卻可以幫助他們?cè)谟螒虻臅r(shí)候省下不少力氣,節(jié)約很多錢,甚至還有很多爆肝玩家可以依靠這些副職業(yè)賺錢。

  而對(duì)于現(xiàn)在的雷蒙來(lái)說(shuō),擁有這些副職業(yè),不僅可以讓他省下很多從系統(tǒng)商城購(gòu)買物品的錢,還能讓他獲得很多便利。

  如果是和游戲里一樣只能選擇兩門副職業(yè)的話,他恐怕還需要好好地、認(rèn)真地考慮一番,但現(xiàn)在竟然四門副職業(yè)都能選,他根本不需要有任何猶豫,立即將全部四門副職業(yè)全部選擇學(xué)習(xí)。

  雖然培養(yǎng)一門副職業(yè)就很花時(shí)間和精力,更不要說(shuō)四門,但對(duì)于現(xiàn)在的雷蒙來(lái)說(shuō),只要能省錢,時(shí)間和精力算什么。

  美滋滋地點(diǎn)開每門副職業(yè)觀賞了好一會(huì)兒,雷蒙這才有想起了自己原本最期待的東西——第二次轉(zhuǎn)職。

  點(diǎn)開屬性面板,果然發(fā)現(xiàn)屬性面板上的職業(yè)標(biāo)記已經(jīng)從之前的雷霆夜喵變成了喵喵魔武士。

  而他的屬性也發(fā)生了相應(yīng)的變化。

  每一次轉(zhuǎn)職成功后,萌寵的屬性都會(huì)根據(jù)轉(zhuǎn)職方向獲得一定程度的直接提升,同時(shí)每次升級(jí)時(shí)自動(dòng)獲得的屬性提升也會(huì)發(fā)生改變,從之前的每提升一級(jí)提升5點(diǎn)屬性變成8點(diǎn)。

  如果轉(zhuǎn)職為“喵喵大*法師”的話,將會(huì)直接提升25%智力,其它三項(xiàng)屬性則相應(yīng)提升5%,同時(shí)每次升級(jí)時(shí),將會(huì)一口氣提升智力5點(diǎn),力量敏捷不提升、耐力提升3點(diǎn)。

  轉(zhuǎn)職成“喵喵刺殺者”的話,則會(huì)分別提升15%的力量和敏捷,10%的耐力,智力屬性不變,升級(jí)時(shí)提升力量敏捷各3點(diǎn),智力不提升,耐力提升2點(diǎn)。

  而轉(zhuǎn)職成為“喵喵魔武士”的話,則是每項(xiàng)屬性都提升10%,升級(jí)時(shí)四項(xiàng)屬性每項(xiàng)都提升2點(diǎn)。

  看起來(lái)好像是喵喵魔武士每項(xiàng)屬性都能提升,顯得全面而完善,但實(shí)際上卻也讓每項(xiàng)屬性都顯得不那么突出,以至于有些平庸。

  這就是游戲里喵喵魔武士這項(xiàng)轉(zhuǎn)職遭受很多玩家詬病的一點(diǎn),但現(xiàn)在在一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界里,雷蒙首先得為保住自己的小命著想,卻是沒(méi)資格去要求那么多了。

  雷蒙(喵嗚獸)(等級(jí)50)

  生命:387/435(+50)

  魔力:179/1020(+120)

  力量:245(+82)

  智力:359

  敏捷:453(+141)

  耐力:124

  不管怎么說(shuō),雷蒙現(xiàn)在的屬性相比起轉(zhuǎn)職之前提升極為明顯,實(shí)力也有了明顯提升。

  轉(zhuǎn)職后還有一個(gè)很重要的變化,就是技能。

  轉(zhuǎn)職成功后,技能欄里50級(jí)之后原本灰色無(wú)法選定的技能亮出了一部分,代表他可以學(xué)習(xí)新的技能。

  剛轉(zhuǎn)職后的新技能有兩個(gè),分別是閃電領(lǐng)域和雷霆連環(huán)擊。

  閃電領(lǐng)域:將閃電的力量引入自身,以身體為中心,形成一片電光環(huán)繞的球形領(lǐng)域,對(duì)所有進(jìn)入領(lǐng)域的敵人造成閃電系魔法傷害。無(wú)法和雷霆護(hù)盾同時(shí)使用。

  1級(jí)

  技能效果:閃電領(lǐng)域的直徑3米。每秒消耗魔力10點(diǎn)。

  雷霆連環(huán)擊:化身成為雷霆,在極短的時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人發(fā)動(dòng)多次攻擊,每次攻擊都相當(dāng)于一次攜帶雷霆之爪效果的普通攻擊。目標(biāo)可選擇為同一名敵人或者多名敵人。

  1級(jí)

  技能效果:每一次攻擊傷害為雷霆之爪效果下的普通攻擊傷害的200%,總計(jì)7次傷害。消耗100點(diǎn)魔力,冷卻時(shí)間80秒。

  閃電領(lǐng)域這個(gè)技能讓雷蒙有些蛋疼。

  從技能描述來(lái)說(shuō),這個(gè)技能的效果相當(dāng)不錯(cuò),因?yàn)樗男Ч枋鰶](méi)有具體的定語(yǔ),證明它的傷害應(yīng)該不弱。

  但是它消耗的魔力實(shí)在有點(diǎn)兒多。

  每秒消耗10點(diǎn)魔力的話,就算是現(xiàn)在的雷蒙擁有超過(guò)1000點(diǎn)魔力,也最多只能堅(jiān)持100秒,還不到2分鐘而已。

  而且它的范圍實(shí)在小了點(diǎn)兒。

  直徑不過(guò)3米的話,其實(shí)已經(jīng)基本上和雷蒙算是近身接觸了。

  要是讓敵人接近到自己不到3米,那雷蒙哪兒還用什么閃電領(lǐng)域,直接拎著爪子就上了。

  相比較起來(lái),雷霆連環(huán)擊這個(gè)技能倒是真不錯(cuò)。

  使用它相當(dāng)于讓雷蒙在極短的時(shí)間內(nèi)就對(duì)范圍內(nèi)的敵人發(fā)動(dòng)多次攻擊,而且每次攻擊傷害相當(dāng)于兩倍的普通攻擊——還是攜帶雷霆之爪效果的。

  這個(gè)傷害無(wú)論是用來(lái)AOE還是對(duì)單體敵人都非??捎^,完全可以算是雷蒙現(xiàn)在掌握的最強(qiáng)單體技能。

  “那么……現(xiàn)在應(yīng)該先去干什么呢?”

  雷蒙的小爪子摸索著下巴,開始認(rèn)真考慮起來(lái)。

  提升實(shí)力當(dāng)然是第一位,轉(zhuǎn)職后他身上的裝備顯然要做出相應(yīng)的更換才行,不然無(wú)法配合喵喵魔武士的特性。

  如果是以前的話,雷蒙肯定會(huì)想辦法慢慢攢錢從系統(tǒng)商城里買一套合適的裝備換上。

  但是現(xiàn)在副職業(yè)系統(tǒng)激活了后,他就有點(diǎn)兒舍不得這么干了。

  副職業(yè)是干嘛的?不就是幫助玩家省錢的嘛。

  現(xiàn)在雷蒙好不容易開啟了副職業(yè),還擁有“鍛造”這個(gè)專門用來(lái)制造裝備的副職業(yè),如果還不好好利用一下的話,豈不是太過(guò)浪費(fèi)?

  但這么一想的話,雷蒙就得優(yōu)先提升一下副職業(yè)才行。

  而提升副職業(yè)的話,總不能只提升一項(xiàng),首先得把采集技能給練起來(lái),不然根本沒(méi)地方去弄副職業(yè)材料。

  于是想來(lái)想去,雷蒙最終只能在心底發(fā)出一聲長(zhǎng)嘆。

  “唉,看樣子,我是沒(méi)有什么輕松日子過(guò)了……”

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