一款游戲好玩與否和宣傳沒什么特別大的關(guān)聯(lián),就算沒有任何宣傳,靠著游戲內(nèi)容質(zhì)量使玩家們口口相傳,照樣也能取得成功。
之后的新游發(fā)布展區(qū)把時間交給了玩家們,鳥到底該怎么玩?為什么鳥和豬會有一腿?
這些問題需要玩家們自己去發(fā)現(xiàn),去體驗游戲。
展區(qū)內(nèi)也為此足足準備了上百臺電腦供玩家試玩。
與此同時新游戲憤怒的小鳥在全平臺正式上線,PC端Dream平臺,手機端,平板電腦端,三端同時登陸。
而價格也非常公道,只需要19元,便可以暢玩憤怒的小鳥,解鎖全部關(guān)卡,開放全部功能。
與前世不同的是,王亨在原有的基礎(chǔ)上對憤怒的小鳥這款游戲進行了優(yōu)化,關(guān)卡數(shù)量提高了將近一倍。
除此外還開發(fā)了自定義闖關(guān)模式,玩家們可以根據(jù)關(guān)卡內(nèi)容,自主選擇所需要的鳥,隨意進行搭配,豐富了游戲的可玩性。
而排行榜功能則是和Dream用戶關(guān)聯(lián),玩家們又可以在朋友圈裝X了。
一聽可以試玩,現(xiàn)場的玩家如同瘋了一般沖了過去,為的就是可以搶先體驗新游戲。
只是瞬間,現(xiàn)場100臺供玩家試玩的電腦便被全部占領(lǐng)了。
而每個被占領(lǐng)的電腦旁平均有3至5人圍觀兼排隊。
一些沒有搶到試玩電腦的玩家索性直接拿出手機購買下載憤怒的小鳥,反正有手機版,在哪玩不是玩。
很快,在場所有人都在聚精會神的或盯著電腦屏幕或盯著手上的手機,開始進行憤怒的小鳥的游戲體驗。
當游戲進行了一會后,現(xiàn)場開始躁動了起來。
“這些小鳥,真;鐵頭娃”
“辣雞!才第六關(guān)就過不去了,連鳥都玩不好,你還能干點什么?你對的起你拉彈弓的手么?”
“臥槽,你別用那黑色小鳥,黑又硬又怎樣,中看不中用,還是黃色小鳥帶勁?!?p> “這關(guān)里的豬藏的太深了,建筑又厚實,別藏著掖著了,趕緊把你的紅色大鳥拿出來捅它丫的?!?p> 一時間,整個展區(qū)變成了一場玩鳥盛宴,玩家們一關(guān)接一關(guān),根本停不下來。
就在眾玩家體驗游戲漸入佳境之際,現(xiàn)場大屏幕的實時排行榜已經(jīng)有人闖到了第20關(guān),這分數(shù)已經(jīng)甩了所有人N條街。
“我特么才玩到第7關(guān),你告訴我已經(jīng)有人玩到第20關(guān)了?這是人?”
“手殘們還不趕緊加油,手殘不配玩鳥?!?p> ……
……
當天晚上,網(wǎng)絡(luò)上對于傳說娛樂新游戲進行了報道。
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“傳說嘉年華第三日干貨滿滿,新游戲來襲!”
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“憤怒的小鳥銷售火爆,未到24小時已售出200萬份?!?p> .
“傳說嘉年華新游發(fā)布展區(qū):眾玩家沉迷玩鳥,無法自拔。”
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“震驚!王亨推出新游戲竟然讓人用手玩鳥?”
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“快打開Dream平臺排行榜,看看你的好友里誰最會玩鳥?”
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“據(jù)悉,憤怒的小鳥在移動端下載量占總比的60%以上,手機游戲的春天來了?”
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當很多玩家都體驗過憤怒的小鳥這款游戲后,有人對這款新游戲做出了評價。
“這游戲很講究拉取彈弓時手控制的力道,還有鳥在空中的飛行軌跡,并根據(jù)關(guān)卡內(nèi)容進行各個小鳥功能的合理搭配?!?p> “不得不說,這游戲越往后越考驗智商,還是要講究一下方法的,并不是無腦的休閑游戲?!?p> “王亨這一次真的用心了,這款憤怒的小鳥與之前的游戲類型大不相同,這款游戲看似簡單,但又有著復(fù)雜的彈射攻擊方式與彈道預(yù)測,還有豐富多樣的關(guān)卡,絕對是休閑益智游戲中的巔峰之作?!?p> 業(yè)內(nèi)的其它公司也對憤怒的小鳥進行了分析,得出一個結(jié)論:這款游戲在PC端的銷量其實并不高。
有專業(yè)的市場分析人士指出這款游戲未來在移動端市場的銷量不可估量。
在這個世界,移動端的游戲并不吃香,基本上都是從PC端移植過來的。
以現(xiàn)在的市場來看,大家的目光主要集中在PC端,只要做出一款即時戰(zhàn)略游戲都夠一家公司吃上一陣的了。
這也使業(yè)內(nèi)的公司們不得不重視起來,王亨從來都是不按套路出牌。
當大家都聚焦在桌游市場的時候,王亨主動進入PC市場,一舉成為行業(yè)巨頭,掀起了游戲行業(yè)的新篇章。
如今王亨出的新游戲在移動端銷售火爆,這使得一些公司仿佛抓到了什么。
如果真的如報道中所說,手機游戲的新篇章要到來的話,對于一些中小公司而言,這就是一個絕佳的起飛機會。
然而王亨完全不想停下來,根本不給專業(yè)人士深入剖析的機會,直接發(fā)布微博道:
“不要停!傳說嘉年華第四天,將會繼續(xù)為大家?guī)硪豢钚掠螒?,明天見!?p> 微博一經(jīng)發(fā)出,瞬間爆炸!
還有新游戲?玩家們沸騰了。
一時間,評論,點贊,轉(zhuǎn)發(fā)開始暴漲。
“瑪?shù)鹿焚\!看在你出游戲出的這么勤快的份上,我就原諒你之前的坑人之舉了?!?p> “來來來,讓我們猜一下游戲名字吧?!?p> “@王亨,狗賊給我出來,透露一下游戲名字有幾個字。”
王亨這次沒有拖拉,反正都說到這份上了,也就不賣關(guān)子了,還不如直接跳出來,王亨接著回復(fù)道:“新游戲名字共有六個字,可以透露其中一個字:大!”
這個回復(fù)一出現(xiàn),皮皮蝦們徹底無語了。
“去尼瑪?shù)拇?!你是不是跟你褲襠里的那玩意干上了?”
“行行行,你鳥大你NB行了吧?!?p> “其實,越?jīng)]什么越說什么,我這么說你懂得吧?”
“憤...憤怒的...大鳥?”
“樓上的你語文是體育老師教的?劃重點,新游戲名字是六個字?!?p> “讓我來猜猜游戲名稱,唔…一起來玩大鳥?”
“…”
與此同時,業(yè)內(nèi)的游戲公司都懵了,怎么又出一款新游戲?
原本以為王亨會繼續(xù)出即時戰(zhàn)略游戲,進一步蠶食吞并市場,沒想到最終卻搞出來一個休閑益智類游戲,其中還隱隱透露出手游市場的潛力。
很多公司已經(jīng)開始著手對手游市場進行深入評估,準備跟上王亨的步伐。
尤其是OO游戲,現(xiàn)在根本無法與傳說娛樂打擂臺,目前OO游戲的重點全放在即時戰(zhàn)略游戲上了,制作周期長不說,投入也是巨大的。
而反觀王亨呢?一款休閑益智類游戲扔出來,說白了就是一款小游戲。
臨時改戰(zhàn)略已經(jīng)來不及了,有制作一款即時戰(zhàn)略游戲的時間,王亨十款小游戲都做出來了,這還怎么打?
?。ㄗ罱u論好多說我寫的不錯的,搞得我都不好意思切了...)