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至暗人格

65.疾速眼鏡蛇

至暗人格 沒有彩蛋 2319 2018-06-13 18:29:06

  ——主線任務(wù)‘逃生’已結(jié)束。獲得獎勵:300逃生點。

  ……

  【本局游戲已結(jié)束】

  【心率檢測:60-120,你下一局游戲的匹配間隔為60分鐘】

  【劇情破解:65%】

  【解鎖信箱:無】

  【過關(guān)評價:鎮(zhèn)定自若】

  【過關(guān)獎勵:無畏者的嘉獎、爸爸的調(diào)教皮鞭、珍妮的項鏈、死亡旅行者的背包】

  ——系統(tǒng)對你進(jìn)行了個性評測,你獲得了新的個性:好戰(zhàn)的。

  ……

  這局游戲的過關(guān)評價出現(xiàn)了較大變化。

  因為心率檢測上的變化,白燁下局游戲的匹配間隔從10分鐘變成了60分鐘,一下子延長了50分鐘。

  匹配間隔時間是由心率檢測來決定的,心率檢測的范圍值越大,高速心跳的持續(xù)時間越長,匹配間隔時間也會相應(yīng)增加。

  像李旦那樣間隔時間長達(dá)12小時的,估計是心跳長時間保持在200以上了。

  而且,據(jù)他自己說,他最后都沒能完成主線任務(wù)就在游戲中掛掉了。

  過關(guān)評價是由心率檢測和劇情破解程度這兩項來決定,而獲得最高評價‘無所畏懼’的首要條件就是——心率檢測能保持在最低范圍內(nèi)。

  做到這點的難度非常之大,《蒼白黎明》這款游戲的本質(zhì)就是在挑戰(zhàn)玩家的膽量和對刺激性事物的接受程度。

  正常人在面對恐懼事物和各種jump-scare的時候,絕不可能做到毫無心跳波動。

  所以,這次白燁的心率波動略有超標(biāo),他的過關(guān)評價就直接掉到‘鎮(zhèn)定自若’級別了。

  ……

  “終于評測出個性了?!?p>  道具裝備屯了一堆,特殊身份也早早備好,白燁可就等著這個個性來合成人格了。

  他立刻選擇查看:

  【個性:好戰(zhàn)的】

  【效果:基礎(chǔ)傷害下限+5%,選擇主動進(jìn)攻時,每次攻擊命中都能讓你的力量+3%,共可疊加3次,持續(xù)10秒?!?p>  【評語:不可否認(rèn)戰(zhàn)斗很多時候是解決問題最簡單有效的方式,可如果你不懂得量力而行并且盲目戰(zhàn)斗,你絕對會付出非常慘重的代價?!?p>  基礎(chǔ)傷害下限+5%還不錯,至于后面的‘攻擊特效’……

  就拿現(xiàn)實情況來看,一個正常人提升了9%的力氣,估計也不會產(chǎn)生非常明顯的變化。

  除非白燁遇到的都是在力量上和他旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ?,那這9%的力氣提升才有可能成為壓垮駱駝的最后一根稻草。

  “呃……游戲系統(tǒng)對我的印象,難道就只有‘好戰(zhàn)’這一點了嗎?”

  “明明也沒少解謎。”

  可仔細(xì)回想一下,好像在前三局的正式游戲當(dāng)中,白燁都曾發(fā)生過‘戰(zhàn)斗’情況。

  連一些不應(yīng)該采取戰(zhàn)斗過關(guān)的場面,他貌似也都用暴力手段闖關(guān)了,系統(tǒng)顯然把他定位成‘狂戰(zhàn)士’了。

  ……

  在沒有見識過其他人的個性以前,白燁也不清楚他這個個性的好差。

  遂就先將‘個性’放在一邊,掉頭去查看那個‘無畏者的嘉獎’。

  過關(guān)評價給予的獎勵中,‘主宰者的嘉獎’是必然會開出‘稀有’及以上等級的獎勵品。

  而中檔的‘無畏者的嘉獎’,則最高可以開出‘稀有’等級的獎勵品。

  至于最低的‘勇敢者的嘉獎’,一般只開出‘常見’和‘不常見’等級的獎勵品。

  白燁打開了面前這個銀白色的寶箱,耀眼的光芒過后,他獲得了一件奇怪的東西:

  ——你獲得了【疾速眼鏡蛇】。

  這件道具是一輛藍(lán)底色搭配黃色閃電符號的玩具四驅(qū)車。

  【疾速眼鏡蛇】

  【類型:稀有的兒童玩具】

  【特效:電光跑法,對行進(jìn)途中遇到的首個障礙物進(jìn)行閃電式避讓,若障礙物為活動狀態(tài)的人形生命,電光跑法會有很大幾率將其絆倒?!?p>  【負(fù)重:20】

  【備注:一臺擅長各種彎道的萬能型四驅(qū)車,缺點是直線加速能力比較差。】

  【使用條件:平坦地形?!?p>  【使用影響:發(fā)出一般程度的噪音,且使用后若不對其進(jìn)行回收,將永久失去?!?p>  四驅(qū)車這種兒童玩具,在2065年已經(jīng)差不多絕跡,估計也只能在一些專門研究并收集上世紀(jì)兒童玩具的收藏家們手中才得以一見了。

  像白燁這種‘30后’自然是沒見過,事實上,他對自己童年的記憶也是非常的模糊,能回憶起來的最早時間點是他7歲的那年。

  那會兒他住在孤兒院,玩的玩具一般都是社會愛心人士捐贈的……

  是的,白燁是個孤兒。

  不過這里沒有足夠證據(jù)證明他的父母已經(jīng)離開人世,他們只是下落不明,姑且算是本書作者網(wǎng)開了一面。

  根據(jù)當(dāng)時孤兒院里負(fù)責(zé)照顧他的楊奶奶口述——‘當(dāng)時你就昏迷在孤兒院的大門口,被孤兒院的工作人員發(fā)現(xiàn)后,便帶了回來’。

  成年離開孤兒院后,白燁曾考慮過尋找自己的親生父母,但因為身上這個奇怪的‘心跳降速癥’的加劇,這個打算只能先擱置下來。

  “只是抽獎抽了一個玩具,居然就回想起了那么多東西。”

  白燁覺得自己最近情緒波動有點頻繁,不知道是不是受到了游戲中那些背景故事的影響。

  “找個時間去看望一下楊奶奶吧,也有一段時間沒回孤兒院了?!?p>  他選擇退回到了準(zhǔn)備空間。

  工具臺上的信箱正發(fā)出一閃一閃的光芒,打開后發(fā)現(xiàn)是丁日發(fā)來的聊天邀請。

  接通后,眼前出現(xiàn)了一個視頻畫面,畫面中是長著一對招風(fēng)耳的丁日。

  丁日打著哈欠道:“墨跡了這么久,是不是獲得了很不錯的過關(guān)評價???說吧,哪個等級評價?”

  他這局游戲因為后面被格魯斯金的‘鋸蛋’操作頻頻嚇出‘真實恐懼’,過關(guān)評價只有可憐的‘心驚膽顫’級別,相當(dāng)于是系統(tǒng)勉強認(rèn)可他通關(guān)了游戲。

  過關(guān)獎勵也只有可憐的100逃生點。

  “鎮(zhèn)定自若,馬馬虎虎吧。”

  “臥槽?!這是第二級的評價!還只是馬馬虎虎?”

  丁日心想難道你平時都獲得‘無所畏懼’的?

  別開玩笑了,我玩了六七局游戲了還沒得到過‘鎮(zhèn)定自若’呢,怎么可能會有人能讓心率檢測全程保持在60-100范圍?那是嚇不倒的鋼鐵神經(jīng)嗎?

  “嘖嘖……大佬就是大佬,比不了比不了。”

  視頻對面的丁日搖頭感慨不已。

  這時,白燁突然話鋒一轉(zhuǎn),暴露出了自己找丁日組隊玩游戲的主要目的。

  “對了,我想問下你關(guān)于‘黑暗人格’的事情。”

  ……

  推一本吃雞題材的網(wǎng)游,書名:《一拳打到嚶嚶怪》,嚶嚶嚶~

沒有彩蛋

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