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大博學(xué)者的二次元

第二千二百七十五章 身不由己!沐云的謀劃(上)

大博學(xué)者的二次元 九世木魚1 2131 2023-12-05 22:03:10

  在感知到小蘿莉的想法以后,沐云不禁搖頭輕笑了起來。

  不得不說,小蘿莉確實猜到了沐云的部分謀劃,那就是沐云有意引導(dǎo)《帝望》諸國各方勢力的戰(zhàn)事,借此調(diào)節(jié)《帝望》的整體局勢。

  在諸夏令頒布以后,《帝望》諸國各方勢力便開始蠢蠢欲動,準(zhǔn)備向外開拓。

  可是,有這般實力和底蘊的,終究只是其中的少數(shù),沐云為了調(diào)動更多的原住民NPC勢力,才會將有關(guān)于秘地和海外之地的消息放出去。

  實力最強,底蘊也最深厚的世家豪門和高官貴族,在得到這些消息以后,無所謂選擇不選擇的問題,不管是開疆拓土、探尋秘地,還是遠(yuǎn)征海外之地,他們通通都要。

  不是他們太過貪婪,而是他們有著這樣的底氣,自認(rèn)可以兼顧三路,且讓三路齊頭并進。

  更重要的是,他們就算心里不愿意冒險,卻不得不這么做。

  正所謂【一步快,步步快;一步慢,步步慢】,他們要是沒在第一時間參與,等其它原住民NPC勢力有所斬獲,他們再參與其中便為時已晚。

  屆時,他們的發(fā)展便將落后于其它原住民NPC勢力,而落后就得挨打,這是必然發(fā)生的結(jié)果。

  他們既然能爬到這個位置,自然有其遠(yuǎn)見,不難從整體局勢的變化中,意識到一個大爭之世即將到來。

  為了在這即將掀開的大爭之世,維持他們既有的優(yōu)勢,甚至借此更進一步,他們不得不這么做。

  同理,次一等的原住民NPC勢力也會兼顧三路,只是因其底氣終究沒有前者這么足的關(guān)系,大多會依照自身的條件有所側(cè)重。

  再次一等的原住民NPC勢力,則會放棄其中一路,然后有所側(cè)重地發(fā)展另外兩路。

  至于那些沒有能力開疆拓土,也不足以派出這么多的人手探尋秘地的原住民NPC勢力,要嘛安分守己地留在本土,依照既有的軌跡發(fā)展,要嘛選擇以小搏大,嘗試性地向海外之地發(fā)展。

  不管這些原住民NPC做出什么選擇,他們的主要力量都將離開本土,前往外地發(fā)展。

  在這樣的情況下,他們就很難像過去那樣,對底層的原住民NPC和玩家們進行壓迫,不得不釋出他們所把持的部分資源。

  如此一來,不管是對底層的原住民NPC也好,對玩家們也罷,整體環(huán)境都會好上很多。

  至少,有能力的人將會受到重用和提拔,不會像過去那樣,基本上只看出身。

  這樣的改變,不僅可以穩(wěn)定《帝望》諸國的局勢,也能對其君權(quán)進行一定的鞏固。

  當(dāng)然,這里所說的一切,僅限于王朝以上級別的勢力,公國、王國,和蠻夷勢力等等,不在此限。

  為什么這么說?

  因為他們所要面對的事情,不是拓張不拓張的問題,而是他們?nèi)绾卧诮酉聛淼耐貜埨顺敝?,擋住其它勢力的攻伐并存活下來?p>  也就是說,隨著《帝望》諸國各方勢力紛紛向外拓張,《帝望》的戰(zhàn)事也將從正統(tǒng)勢力和蠻夷勢力之間的陣營大戰(zhàn),轉(zhuǎn)為王國及王國以下級別的諸侯亂戰(zhàn)。

  因為王朝級和帝國級勢力的實力和底蘊,遠(yuǎn)不是王朝以下級別的勢力所能比擬,其所屬的世家豪門和高官貴族等勢力,不僅數(shù)量繁多,實力也格外地強大。

  那些公國、王國和大多數(shù)的蠻夷勢力,光是抵擋他們的侵略都不見得擋得住了,其所屬的勢力又何來多余的力量向外拓張?

  這便會導(dǎo)致王朝以上級別的勢力,因其所屬的勢力都在向外拓張的關(guān)系而變得內(nèi)部空虛,難以抽調(diào)大軍進行攻伐,但也會因為他們被向外拓張的勢力所包圍,沒有與其它勢力接壤的緣故,處于相對安全的狀態(tài)。

  只要這些勢力的掌權(quán)者腦袋沒有問題,就會趁機休養(yǎng)生息,梳理內(nèi)部形勢,最大限度地清掃其體制中的陳痾。

  當(dāng)王朝以上級別的勢力不再參戰(zhàn),《帝望》主大陸這邊的戰(zhàn)事烈度便會急劇驟降,隨后自然而然地從正統(tǒng)勢力與蠻夷勢力之間的陣營大戰(zhàn),降為王國及以下級別的諸侯亂戰(zhàn)。

  沐云之所以會這么做,主要有三個原因。

  首先,沐云如果不這么做,讓正統(tǒng)勢力與蠻夷勢力之間的陣營大戰(zhàn)繼續(xù)打下去,傷亡過于慘烈,不利于整體局勢的穩(wěn)定。

  至少,正統(tǒng)勢力有很大概率會在命運之力的作用下,走上分裂的老路。

  這樣的結(jié)果,不管是對沐云也好,對玩家也罷,通通不是什么好事。

  所以,終止正統(tǒng)勢力與蠻夷勢力之間的陣營大戰(zhàn),就成了沐云必須做的事情。

  只是,沐云要想終止正統(tǒng)勢力與蠻夷勢力之間的陣營大戰(zhàn),談何容易?

  要嘛讓其中一方取得勝利,要嘛等雙方打到無以為繼,再不然就得想辦法降低烈度,將整體性的陣營大戰(zhàn),逐步轉(zhuǎn)為區(qū)域性的勢力沖突。

  這,便是沐云之所以會這么做的第二個原因。

  至于第三個原因,則在于玩家身上。

  說實話,沐云并不是很在意玩家們在《帝望》里的死活,只要玩家們能獲得充分的鍛練,只要玩家們不會因為死亡復(fù)活的關(guān)系,折損太多的氣運,從而降低其潛力,玩家們在《帝望》里面死再多次,沐云都無所謂。

  可問題是,正統(tǒng)勢力與蠻夷勢力之間的陣營大戰(zhàn),戰(zhàn)場烈度實在是太高了!

  以玩家現(xiàn)階段的實力來說,參與這種級別的戰(zhàn)事,根本發(fā)揮不出什么作用,只能作為輔助和炮灰,得不到什么鍛練就算了,還特別容易死。

  可當(dāng)陣營大戰(zhàn)降格為諸侯亂戰(zhàn),參戰(zhàn)規(guī)模和戰(zhàn)場烈度大幅下降,情況就不一樣了。

  玩家最擅長的是什么?

  除了花式作死以外,就是各式各樣的腦洞操作!

  參戰(zhàn)規(guī)模越小,戰(zhàn)場烈度越低,玩家們能做的事情也就越多。

  當(dāng)玩家們的參與度提升上來以后,自然就能獲得相應(yīng)的鍛練,只要不是死得特別慘的那種,氣運方面的折損,基本上都能夠補得回來。

  既能防止《帝望》的局勢在命運之力的作用下,走回原本的老路,讓玩家們有一個穩(wěn)定發(fā)育的環(huán)境,還能滿足原住民NPC現(xiàn)階段的種種需求,并充分地鍛練那些參與戰(zhàn)事的玩家,沐云何樂而不為?

  只是相較于主大陸這邊,沐云對海外之地那邊的謀劃,便又是另外一個情況了。

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