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大博學(xué)者的二次元

第一千八百八十二章 這么做值得嗎?

大博學(xué)者的二次元 九世木魚1 2096 2022-02-16 23:24:23

  在怪物獵人世界,太刀并不單單只是一種武器,更是一種信仰。

  攻擊范圍與攻擊頻率結(jié)合,大開大合又不失靈活,初次使用破綻百出,熟練掌握后人刀合一,帥氣與輸出并存。

  其優(yōu)點(diǎn)在于太刀的攻擊范圍大,容易命中魔物,可無限連招,站樁輸出能力強(qiáng),使用氣刃斬時(shí)自帶剛體效果,很多招式自帶位移,攻擊與走位一體。

  但其缺點(diǎn)也很明顯,那就是攻擊大開大合,新手容易貪刀,氣刃斬范圍太大,組隊(duì)時(shí)容易誤傷隊(duì)友,被吐槽為【膝蓋收割者】,積攢和使用練氣槽需要技巧。

  這便是玩家們會(huì)第一眼就喜歡上太刀,可最后卻沒有多少人以太刀作為本命武器,而這么做的玩家卻成了其他玩家口中的太刀俠的原因所在。

  這是一把令玩家們又愛又恨的武器。

  不得不說,相較于原版的太刀而言,新型打刀的殺傷能力雖要差了許多,攻擊范圍也要小了一大圈,往往需要貼近魔物才能對其造成傷害,可是攻擊速度等方面卻也快上了不少,并且在開刃的過程當(dāng)中,比較不會(huì)對隊(duì)友產(chǎn)生干擾。

  與此同時(shí),玩家們還能借此將日天帝國南大陸那邊的技藝,以及獵魔營地這邊流傳下來的太刀招式相結(jié)合,形成各種相對靈活卻又不失殺傷性的招式。

  這種種變化,對于狩獵魔物來說,雖然沒有太大的好處,只能一定程度地改善太刀俠的處境,使其不至于找不到人組隊(duì),可在玩家與玩家之間的戰(zhàn)斗方面,打刀帶來的好處可就大了!

  原本就比太刀輕巧靈活的打刀,搭配各種附帶位移能力的招式,還能借著氣刃斬的使用來獲得剛體效果,威脅性原本就很可觀了,若再加上日天帝國南大陸那邊的手段……

  嘖嘖嘖!這是一個(gè)個(gè)都要變成拔刀齋的節(jié)奏??!

  只是……

  〝這么做真的值得嗎?〞沐云扯著嘴角道。

  怪物獵人世界會(huì)出現(xiàn)太刀這把武器,自然有它的原因在。

  魔物獵人職業(yè)之所以存在,就是為了對付各式各樣的魔物,以及各種大體型的怪物。

  正因如此,怪物獵人世界的太刀才會(huì)長成這樣,而其所衍生出來的種種招式,與其匹配度也是最高的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是玩家們鼓搗出來的打刀所能比擬的。

  以氣刃兜割這個(gè)太刀招式來說好了,這一招打到最后可是要高高躍起,然后一劈向下。

  以怪物獵人世界流傳下來,刀身長度動(dòng)則一米五至一米八的太刀來說,這一招不僅氣勢驚人,殺傷力也十分地可觀,能使太刀上附著的氣刃,在落刀時(shí)對目標(biāo)造成多次傷害。

  目標(biāo)的體積越大,與太刀接觸的面積越多,氣刃兜割的附加傷害也就越高。

  若將太刀施展出來的氣刃兜割之傷害設(shè)定為一百,打刀施展出來的氣刃兜割,可能連四十都不到。

  此外,因?yàn)榇虻兜墓艟嚯x太短的關(guān)系,使用太刀能夠輕易命中的目標(biāo),使用打刀卻有可能丟失。

  不過,這部分是相對的,在大威力招式的命中方面,打刀因?yàn)橹亓枯^輕,容易進(jìn)行調(diào)整等緣故,倒是比太刀高出不少。

  諸如此類的招式附帶之位移、傷害和剛體效果,在將太刀轉(zhuǎn)換成打刀以后,都出現(xiàn)了一定的削弱。

  換言之,玩家們在將太刀轉(zhuǎn)換成打刀以后,基本上便喪失了討伐大型魔物的能力,不過對于中、小型單位來說,進(jìn)攻能力卻要強(qiáng)上了數(shù)籌。

  放棄了魔物獵人賴以生存的根本,而走上了另外一條道路,真的會(huì)比較好嗎?沐云不禁搖了搖頭。

  不可否認(rèn),玩家們的改動(dòng)是有可行性的,對于他們的戰(zhàn)力提升也有顯著的效果,可以直接將日天帝國南大陸的武者職業(yè),以及獵魔營地的魔物獵人職業(yè)之能力統(tǒng)合起來。

  但是,這么做的弊端也很明顯,基本上斷了魔物獵人職業(yè)更進(jìn)一步的可能,當(dāng)玩家們的實(shí)力提升至一定程度以后,很容易就會(huì)遇到瓶頸。

  〝要解決這個(gè)問題也不難,整一把具備形態(tài)變換的特性,能在太刀和打刀之間進(jìn)行切換的武器就可以了。〞沐云摸了摸自己的下巴,突然笑道。

  雖然說,沐云并不怎么看好玩家們的操作,可沐云對玩家們的多方嘗試,還是十分欣賞和支持的。

  所以,沐云并不介意在這方面幫扶玩家們一把,幫玩家們解決這方面的隱患。

  只是,依【等價(jià)交換】原則,沐云的要價(jià)同樣不低,最后究竟能夠幫到多少玩家,真的不好說。

  搖了搖頭,沐云就將這事兒暫且拋下,繼續(xù)觀察起了南方戰(zhàn)線的狀況。

  然后,沐云就發(fā)現(xiàn)到了一點(diǎn)兒異常。

  〝這是……微縮版的龍機(jī)兵?〞沐云在看到玩家們鼓搗的東西以后,不由得睜大了眼睛。

  前文在提到怪物獵人世界的文明起源以及魔物獵人職業(yè)的晉階因子時(shí),就曾提到怪物獵人世界在成形以前曾歷經(jīng)五龍傳說、人龍大戰(zhàn)和中古復(fù)興三個(gè)階段。

  五龍傳說,區(qū)分為三個(gè)時(shí)期,分別為銀白世界和五只起源之龍并存的概念時(shí)期、人類離開銀白世界并以五塊龍的碎片塑造出怪物獵人世界最一開始的樣貌的傳承時(shí)期,以及五塊龍的碎片消失以后,人與龍和諧共存,甚至從龍身上獲取各種能力的神秘時(shí)期。

  然后,人龍大戰(zhàn)階段,指的是人類走向科技側(cè)的路子,開始研制龍機(jī)兵,直到人龍大戰(zhàn)終結(jié)的這段期間。

  至于中古復(fù)興時(shí)期的部分,指的則是在人龍大戰(zhàn)結(jié)束,古科技文明消失很長一段時(shí)間以后,記取教訓(xùn)的人類雖然不斷地挖掘,并還原人龍大戰(zhàn)時(shí)期的諸般科技,卻沒有重新踏上科技側(cè)的老路,而是以冷兵器最為主戰(zhàn)手段,透過氣血的汲取與精血的凝聚,得到堪比同級(jí)魔物的體魄,從而塑造出魔物獵人這個(gè)職業(yè)的期間。

  這段歷史,沐云不僅沒有刻意隱瞞,還光明正大地拿來作為獵魔營地的【背景】。

  然后,就像沐云現(xiàn)在所看到的那樣,有玩家對怪物獵人世界于人龍大戰(zhàn)時(shí)期研制出來的龍機(jī)兵感到興趣,于是便照著自己的想法,整出了這么一只乞丐破產(chǎn)版的微縮型龍機(jī)兵……

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