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大博學(xué)者的二次元

第一千八百一十六章 大漢帝國的進(jìn)階職業(yè)&分支職業(yè)

大博學(xué)者的二次元 九世木魚1 2421 2021-12-02 08:00:00

  前文曾提過,大漢帝國除軍士、謀士、游俠和方士等四個基礎(chǔ)職業(yè)以外,還有各種進(jìn)階職業(yè)和分支職業(yè)。

  進(jìn)階職業(yè)是透過兼修兩種職業(yè)所組成的,分支職業(yè)則是從四個基礎(chǔ)職業(yè)中衍生出來,獨(dú)立在外的特殊職業(yè)。

  進(jìn)階職業(yè)的部分共有六種,分別為:將帥、游騎、策士、術(shù)士、豪杰和力士。

  分支職業(yè)的部分,則有:文官、謀主、猛將、統(tǒng)兵、衛(wèi)士、異士、道士、奇人等八種職業(yè)。

  將帥:透過兼修軍士和謀士進(jìn)階而成的職業(yè),善于臨陣殺敵和軍事指揮作戰(zhàn)。為大漢帝國最普及的進(jìn)階職業(yè)。

  游騎:透過兼修軍士和游俠進(jìn)階而成的職業(yè),繼承了古老的戰(zhàn)職者的大半能力,擁有豐富而多變的攻擊手段,以及強(qiáng)大的團(tuán)隊協(xié)作能力。大漢帝國當(dāng)前僅剩董卓麾下保有部分傳承。

  策士:透過兼修謀士和方士進(jìn)階而成的職業(yè),繼承了古老的祭祀者的大半能力,可以使用各種術(shù)法并對軍隊進(jìn)行指揮和強(qiáng)化。其傳承多存在于皇室和世家豪門之中,在大漢帝國屬于絕對的上層職業(yè)。

  術(shù)士:透過兼修游俠和方士進(jìn)階而成的職業(yè),又名:旁門術(shù)士,由無情道方士等傳承衍生而來,擁有不俗的本體作戰(zhàn)能力的同時,還能施展各種術(shù)法,個體綜合能力堪稱大漢帝國各職業(yè)之最??梢蜻^去曾有許多人誤入歧途的關(guān)系,在大漢帝國的掃蕩之下,其傳承十去八九,幸存者寥寥無幾,最后基本上都躲進(jìn)了交州,與當(dāng)?shù)氐耐林托U夷混跡。

  豪杰:兼修游俠和謀士進(jìn)階而成的職業(yè),擁有強(qiáng)大的個體作戰(zhàn)能力,并能配合或進(jìn)行軍隊指揮作戰(zhàn),以及各種謀略的施展。其傳承源自于那些被大漢帝國所征辟的游俠,其人數(shù)比例雖然不高,卻已成為大漢帝國不可或缺的民間力量,遍及大漢帝國各地,尤其是在邊患問題嚴(yán)重的幽、并、涼三州。

  力士:兼修軍士和方士進(jìn)階而成的職業(yè),相傳曾是古老的祭祀者的護(hù)法單位,擁有強(qiáng)大的肉身和團(tuán)隊作戰(zhàn)能力,同時還掌握著各種術(shù)法,能對自己和友軍單位進(jìn)行加持。在遙遠(yuǎn)的過去,曾是一眾戰(zhàn)職者當(dāng)中,最為頂尖的存在,可隨著時代的變遷和傳承的凋零,與術(shù)士一同成為大漢帝國的稀有職業(yè)。

  文官和謀主,雖為謀士的分支職業(yè),能力什么的卻沒有差得太多,只是前者能從事各項政務(wù),后者則擁有整體戰(zhàn)略的謀劃和統(tǒng)籌之能力。

  猛將和統(tǒng)兵,則對應(yīng)著軍士職業(yè)的兩個極端,前者得以掌握更加強(qiáng)大的戰(zhàn)技,但其武略水平之提升將會受到巨大的限制,后者則剛好相反,在放棄戰(zhàn)技的精進(jìn)以后,能擁有更高的武略造詣。

  衛(wèi)士和異士的部分,其實分別對應(yīng)著豪杰和術(shù)士,算是其前置職業(yè),前者善于護(hù)衛(wèi)和反刺殺,后者則善于驅(qū)使蟲蛇野獸和用毒。

  道士和奇人的部分,則又是另外一個極端,前者善于丹藥和符箓的制作使用,將其能力延展到其他人的身上,后者則專精于境界的提升,能施展各種超然的能力,但其本體卻沒有任何作戰(zhàn)能力。

  看到這里,或許有人會問:為什么要在這時提到這些?

  因為沐云即將組建的弒、伐、戕、宰、劫、除、伏、殺等八支王牌,便與大漢帝國流傳的進(jìn)階職業(yè)和分支職業(yè)有關(guān)。

  〝以伐罪軍建軍理念來說,其實并不適合以軍士為核心,而是以豪杰為目標(biāo),招攬游俠作為士卒進(jìn)行組建。〞

  〝如此一來,便能將伐罪軍的將領(lǐng)從指揮作戰(zhàn)中解放,使其可以將心力集中在敵將的身上。〞

  〝不過換個角度來說,以軍士為核心也不差,無論是進(jìn)階至將帥也好,進(jìn)階至游騎也罷,都有不錯的前景。〞

  〝?shù)?,若想將其能力和特性發(fā)揮至最大,卻非進(jìn)階至力士職業(yè)莫屬。〞

  〝要什么排兵布陣?要什么八門金鎖?直接用術(shù)法不是更香嗎?〞

  〝重點(diǎn)是,在進(jìn)階成力士以后,若再兼修個卡牌職業(yè)……呵呵呵,只要后勤工作做得好,誰也別想克制得住。〞

  〝當(dāng)然,讓他們兼修卡牌類職業(yè)什么的,在《帝望》關(guān)服以前,基本上不考慮玩家這邊,力士傳承就夠他們玩的了。〞

  依照沐云的想法,弒魄將以策士職業(yè)為核心組建,既可獨(dú)立作戰(zhàn),也能以其作為樞紐、核心,建立起指揮本部,在對其他軍隊進(jìn)行指揮的同時,利用謀略和術(shù)法來強(qiáng)化其作戰(zhàn)能力。

  重點(diǎn)是,日后還能令其兼修機(jī)戰(zhàn)領(lǐng)的念師職業(yè),將其能力直接延展過去,成為機(jī)群乃至于艦隊的掌控者。

  戕妖的部分,則以豪杰職業(yè)為核心進(jìn)行組建,然后套用伐罪軍現(xiàn)在所使用的那一套模板,再進(jìn)行一定的優(yōu)化以后,基本上就差不多了。以單兵作戰(zhàn)能力為基礎(chǔ),甫以各種謀略和戰(zhàn)法,聚是一團(tuán)火,散是滿天星,利用各種戰(zhàn)術(shù)配合來切割戰(zhàn)場,形成局部一對一的作戰(zhàn)環(huán)境,再用豐富而多變的戰(zhàn)斗手段進(jìn)行針對,對于個體強(qiáng)度不高,亦或者團(tuán)隊作戰(zhàn)能力不強(qiáng)的單位,擁有極高的克制能力。

  重點(diǎn)在于,這種作戰(zhàn)模式對于個體作戰(zhàn)能力的強(qiáng)弱差異之容忍度是比較高的,只要能夠滿足幾個最基本的要求,單兵實力落差再大都無所謂,這也意味著他們能夠完美地兼容修真類職業(yè)的修行進(jìn)度之問題,能透過兼修修真類職業(yè)來豐富他們的戰(zhàn)斗手段,而無須擔(dān)心此舉會不會影響他們的團(tuán)體作戰(zhàn)配合之問題。

  宰孽的部分稍微特別了一些,因為沐云打算以道士作為其核心來進(jìn)行組建。

  真說起來,道士職業(yè)的能力其實還蠻妙的,區(qū)分為:道術(shù)、道行和丹道。

  道術(shù)和丹道的部分就不多說了,既符箓和丹藥的制作和使用之手段,道行才是道士最核心的能力源泉。

  只不過,道士職業(yè)的道行路線的能力卻很尷尬,雖有不少殺傷手段,卻是以非人單位,如:僵尸、怨魂和邪靈之類的單位為目標(biāo)。

  講得最直白的,就是用來斬妖除魔的。

  用道士職業(yè)組建而成的軍隊,除非是用來對付那些亂七八糟,不干不凈的玩意兒,否則根本沒有意義。

  是的,沒錯!宰孽就是沐云組建起來,專門用來對付那些御使亡靈、式神和吸血鬼等存在的單位。

  不過話說回來,以道士職業(yè)者作為核心的宰孽,雖然對常規(guī)單位的殺傷能力要差上許多,卻沒有想像中的那般不堪。

  至少,他們還能用道術(shù)(符法)充當(dāng)炮臺,對敵人進(jìn)行覆蓋性轟炸。

  因此,宰孽的道士基本上只需擁有基本的配合能力即可。

  在這樣的情況下,有什么職業(yè)能比瀞靈廷的死神職業(yè)更適合他們的?

  一般來說,只有亡者才有辦法前往瀞靈廷并就職其死神職業(yè),但這并不代表生者就沒有辦法進(jìn)行死神職業(yè)的就職。

  事實上,只要擁有靈魂出竅一類的手段,生者也能進(jìn)入瀞靈廷并就職死神職業(yè)。

  道士職業(yè)便是少有的,能在低層次做到這一點(diǎn)的職業(yè),只不過需要一定的道行,并使用符箓作為媒介。

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