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大博學(xué)者的二次元

第一千七百五十六章 難關(guān)&蟲國(guó)高層的報(bào)應(yīng)

大博學(xué)者的二次元 九世木魚1 2240 2021-09-24 08:00:00

  就在各大玩家勢(shì)力的高層思索著如何建設(shè)空間層領(lǐng)地,附屬建筑又該如何搭配之際,玩家大部隊(duì)卻沒有停止他們的腳步,繼續(xù)攻略著地下空間層。

  隨著居留權(quán)的獲取,參戰(zhàn)玩家的總數(shù)也越來越多的情況下,空間層的攻略速度卻沒有隨之而提升,反倒還漸漸地放緩了下來,因?yàn)樗麄冊(cè)庥龅奶摽丈锏膶?shí)力也越來越強(qiáng)。

  然后,當(dāng)各國(guó)玩家攻略到一定的層數(shù)以后,終于還是遇到了第一個(gè)攔路虎。

  半開放式空間層!

  相較于高度往往只有三至五米的封閉式迷宮空間層,以及高度至多只有十來米的封閉式陵墓空間層,平均高度足有三、四十米的半開放式空間層,可謂遼闊至極。

  其中并不乏十幾二十米高,以及各種擁有飛行能力的虛空生物。

  如果只是零零散散地出現(xiàn)倒也罷了,一來就是一大群,玩家們光用看的都麻爪了,更不用說是清剿它們了。

  失樂園玩家總數(shù)雖然不少,可依所屬國(guó)家和勢(shì)力分成若干隊(duì)伍以后,人數(shù)也就那樣。

  想要一次性拿下半開放式空間層,要嘛砸血本地進(jìn)行各種布置,要嘛……

  就需要進(jìn)行聯(lián)合。

  各大玩家勢(shì)力不約而同地匯聚起來,進(jìn)行一系列的討價(jià)還價(jià)。

  失樂園東北戰(zhàn)線的地下分城雖多,平均只要幾公里的距離就能找到一座,可滿打滿算也不過幾百座而已,一個(gè)玩家勢(shì)力占據(jù)一座地下分城,姑且不論玩家勢(shì)力有沒有那個(gè)能力,光從二者的數(shù)量就能知道這是不可能的事情。

  因此,玩家們是以國(guó)家為單位,然后以失樂園玩家的占比來進(jìn)行分配的。

  大漢帝國(guó)玩家因?yàn)楹陀晟虉F(tuán)接觸得較早,前期發(fā)展也較順利的關(guān)系占了不少的先機(jī),進(jìn)入失樂園的玩家人數(shù)較其它國(guó)玩家而言,無疑要多出許多。

  所以,大漢帝國(guó)玩家分配到的地下分城數(shù)量也要多于其它國(guó)玩家,在其它國(guó)玩家大多只分配到七、八座地下分城的情況下,大漢帝國(guó)玩家卻分配到了二十三座,足足多了三倍。

  饒是如此,這二十三座地下分城,依舊不夠大漢帝國(guó)的玩家勢(shì)力分潤(rùn)。

  要知道,在藍(lán)星的游戲娛樂產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,玩家勢(shì)力依照人數(shù)規(guī)模可劃分為:工會(huì)、家族、工作室、散人。

  其中,工會(huì)依實(shí)力還區(qū)分為:龍頭、巨頭、頂級(jí)、一線、二線、三線。

  排名第一的謂之【龍頭】,然后排名前五且能與龍頭抗衡一二的,才能稱之為【巨頭】,沒有辦法同時(shí)滿足這兩個(gè)條件者,卻又能與巨頭抗衡一二的,則稱之為【頂尖】。

  一般來說,在頂尖之下,排名前三十者,為【一線】。

  然后,一線之下,排名前六十者,為【二線】。

  二線之下,排名前一百者,則為【三線】。

  至于三線以下,基本上多被劃歸在不入流工會(huì),亦或者家族的范疇當(dāng)中。

  工會(huì)如此,何況是家族和工作室?

  重點(diǎn)是,很多家族和工作室在高端戰(zhàn)力方面,并不在頂尖工會(huì)之下,也就龍頭和巨頭能夠穩(wěn)壓他們。

  由此可知,失樂園玩家的勢(shì)力組成究竟有多么地復(fù)雜。

  要不是因?yàn)椤兜弁分T國(guó)相繼開放,有不少玩家勢(shì)力選擇離開大漢帝國(guó),前往其它國(guó)家發(fā)展,讓大漢帝國(guó)所屬的失樂園玩家之組成【干凈】了不少,地下分城的歸屬劃分,只會(huì)更加地困難。

  只是,正所謂【物以類聚,人以群分】,玩家勢(shì)力與玩家勢(shì)力之間,也是有親近遠(yuǎn)疏的差別。

  在經(jīng)過一番協(xié)商以后,大漢帝國(guó)的玩家大勢(shì)力還是完成了分配,能混到一塊兒的,基本上都是關(guān)系比較好的那種。

  也正因如此,在遇到難題需要進(jìn)行合作時(shí),協(xié)商的難度也要高出了好幾倍。

  雖然大家都是成年人,知道什么叫做【沒有絕對(duì)的朋友,只有絕對(duì)的利益】,卻不代表所有人都能認(rèn)可這樣的事情發(fā)生。

  為了防止此次的合作出問題,然后影響到彼此之間的后續(xù)合作,這些玩家大勢(shì)力的高層可謂傷透了腦筋。

  不過,最后還是完成了大致的框架,然后進(jìn)行人員等方面的調(diào)度。

  不得不說,要不是地下分城暫時(shí)不會(huì)出現(xiàn)更多的虛空生物,以玩家當(dāng)前的實(shí)力來說,除非將整個(gè)國(guó)家的失樂園玩家砸進(jìn)去,否則根本清剿不完半開放式空間層里的虛空生物。

  哪像現(xiàn)在這樣,能讓玩家們占據(jù)數(shù)量方面的優(yōu)勢(shì),然后推著攻城器械什么的,一個(gè)區(qū)域一個(gè)區(qū)域地打過去?

  這個(gè)經(jīng)歷也讓玩家們意識(shí)到他們?cè)谀孟掳腴_放式空間層并建立起空間層領(lǐng)地以后,所要面對(duì)的究竟是什么樣的考驗(yàn)。

  于是,他們不約而同地做出了相同的動(dòng)作,那就是將控制中心給建了起來……

  咳咳。

  大漢帝國(guó)這邊,因?yàn)槟軌蜻M(jìn)入失樂園的玩家還挺多的,所以在合作上雖有許多事情需要解決,卻只是選擇和分配的問題而已,而那些能夠進(jìn)入失樂園的玩家人數(shù)較少的國(guó)家就不同了。

  能夠湊齊足夠的人手打通半開放式空間層的國(guó)家倒還好說,大家捏著鼻子趟過去,那也就過去。

  最悲催的,莫過于那些連人手都湊不齊的國(guó)家。

  他們要嘛砸血本,大肆購(gòu)置武器裝備和道具,多花一點(diǎn)時(shí)間跟它磨,要嘛向其它國(guó)玩家求援,然后付出相應(yīng)的居留權(quán)。

  不這么做的話,等其它國(guó)玩家盡數(shù)打通他們分配到的地下分城以后,接下來就會(huì)跑到他們的地下分城,搶走原本應(yīng)屬于他們的空間層領(lǐng)地和其居留權(quán)之配額。

  這,便是各國(guó)玩家勢(shì)力的高層在進(jìn)行地下分城的分配時(shí),所定下來的協(xié)議之一。

  而其中最悲催的,莫過于蟲國(guó)玩家……

  哦,不!應(yīng)該說蟲國(guó)高層所屬之玩家勢(shì)力才對(duì)。

  那些選擇離開蘭巴米基塔公國(guó)的蟲國(guó)玩家和勢(shì)力,便在《帝望》里與蟲國(guó)高層劃清了界線,他們或許沒有比其它國(guó)玩家混得好,但也沒有差到哪邊去。

  在聯(lián)合起來以后,雖然湊不出足夠的人手,用較短的時(shí)間和較少的消耗清剿半開放式空間層的虛空生物,但至少還打得動(dòng)。

  蟲國(guó)高層所屬的蘭巴米基塔公國(guó)玩家,連清剿封閉式陵墓空間層的虛空生物都廢勁兒,何況是半開放式空間層呢?

  當(dāng)場(chǎng)就徹底麻爪了好不。

  然后,人品早已敗光了的他們,即便開出了極其誘人的報(bào)酬,卻沒有哪一國(guó)玩家愿意響應(yīng),連那些離開了蘭巴米基塔公國(guó)的蟲國(guó)玩家都不愿意對(duì)他們伸出援手。

  蟲國(guó)高層如果拿不出一個(gè)解決的辦法,基本上只能等著看其它國(guó)玩家對(duì)他們的地下分城進(jìn)行侵略了。

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