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大博學(xué)者的二次元

第一千七百三十二章 先苦后甘

大博學(xué)者的二次元 九世木魚1 2267 2021-08-29 08:00:00

  相較于召喚系技能的變異,白骨與毒系技能和詛咒系技能的變異,就沒有這么多的變化。

  如前文所提到的那樣,白骨系技能的變異,基本上只是由原本的骨質(zhì),轉(zhuǎn)化成蟲族的幾丁質(zhì)而已。

  只不過,因基因組成的差異,使這些變異了的白骨系技能,有了截然不同的表現(xiàn)。

  也就是說,沐云能依照展場需求進行基因調(diào)配,使白骨系的變異技能之特性獲得改變。

  舉個例子,若以蟲族鐮刀蟲的巨刃基因為模板,幾丁質(zhì)的物理強度將會提升到一個很可怕的程度,并使其尖銳處具備極強的穿刺性。

  若改以蟲族重甲蟲的殼甲基因為模板,幾丁質(zhì)的物理強度雖然會比巨刃基因來得差,卻能獲得一定的恢復(fù)特性,在沒有一次性被摧毀掉的情況下,能隨著時間的流逝自行修復(fù)過來。

  諸如此類種種,不一而足。

  唯一例外的,也就【白骨之魂】技能的變異【亡蟲追襲】。

  以死亡的蟲族單位為媒介,召喚出可以自行索敵,然后利用自爆的方式傷害敵人,并在目標(biāo)身上附加一層死氣,使其蒙受死氣的侵蝕。

  蟲族單位的實力越強,體型越大,能召喚出來的亡蟲數(shù)量也就越多,但其自爆威力什么的,還是得看施術(shù)者的實力與技能等級就是了。

  毒系技能的部份,只有【尸體爆炸】和【毒爆】這兩個技能有較大的變動。

  這兩個技能在變異以后,能在尸體釋放特殊的寄生蟲,它們會在尸體內(nèi)部迅速地繁殖,然后在施術(shù)者的控制下爆炸。

  尸體內(nèi)部的寄生蟲數(shù)量越多,爆炸威力也就越強,毒素傷害也越可觀。

  重點是,在尸體爆炸的過程中,寄生蟲的蟲卵會借著爆炸所產(chǎn)生的氣流擴散開來。

  當(dāng)它們依附在尸體上,亦或者它們所依附的目標(biāo)死亡,它們便會自動孵化出來并迅速地繁殖。

  技能等級越高,只會使它們的繁衍速度獲得提升,并使其自爆的威力獲得一定的增長。

  也就是說,【寄蟲尸爆】和【寄蟲毒爆】這兩個變異技能,雖不像尸體爆炸和毒爆那樣,能夠產(chǎn)生即時性的殺傷作用,可若施術(shù)者掌控得宜,只需施展一次技能,將寄生蟲給釋放出來,就能利用它們對敵人進行出其不意的驟然打擊,甚至令其覆蓋整個戰(zhàn)場,然后對整個戰(zhàn)場進行收割。

  至于詛咒系技能的部份,則在蛻靈術(shù)的作用下,變異成所謂的【蠱】,能夠過直接或間接的接觸,以及目標(biāo)身上毛發(fā)、指甲等物作為媒介,使那些能于有形和無形之間交互轉(zhuǎn)換的蠱蟲寄生在目標(biāo)體內(nèi),從而產(chǎn)生各式各樣的效果。

  使用起來雖不及原版的詛咒系技能方便,卻更加地隱晦,作用時間也更長,算是有利有弊。

  在將蛻靈術(shù)所觸發(fā)的技能變異也給整完了以后,哪怕是沐云也不禁輕吁了一口氣。

  〝要不是我的前置作業(yè)做得好,這一番操作下來,還不把我自己給累死……〞沐云抹了抹自己額頭上的虛汗,然后為自己的先見之明表示贊許。

  說實話,若非沐云有著賽特提督、精靈聯(lián)盟領(lǐng)袖、異形主宰和蟲族主宰等特殊職業(yè)在身,再加上沐云在塑造死靈法師分身時所做的一切,使其擁有異形和蟲族血脈,以及艦?zāi)铮??)、精靈寶可夢和數(shù)碼寶貝的體質(zhì),要想做到眼前這種程度的變異可沒有這么容易。

  以奪靈術(shù)和蛻靈術(shù)所導(dǎo)致的技能變異來舉例,如果沒有滿足上述的條件,沐云得先擁有相應(yīng)的異形和蟲族單位之尸體,然后用大量的珍稀資源對其改造,接著才能以它們?yōu)槊浇檫M行技能變異的觸發(fā)。

  這還不打緊,在技能變異定向觸發(fā)以后,還要消耗一定的珍稀資源,并利用陣法等手段輔助,一點一點地對其屬性進行修正,相當(dāng)?shù)芈闊?p>  哪像沐云這樣,直接利用異形主宰和蟲族主宰的身份所賦予他的基因權(quán)限,對死靈法師分身的異形和蟲族血脈進行修正,就把最難搞的環(huán)節(jié)給省略了。

  這也是沐云之前愿意花這么多的時間,在死靈法師分身的塑造之主要原因。

  〝接下來,就只剩下魔物獵人的殺戮變異了。〞沐云微微一笑,接著便控制著死靈法師分身來到了獵魔營地。

  雖然說,沐云這家伙是真的挺懶的,卻不會為了一時的方便給自己以后找麻煩,他寧可在前期累一點,把框架整個立起來,然后省去未來那些不必要的麻煩。

  為什么要提到這個?

  因為魔物獵人的殺戮變異,主要有三種觸發(fā)方式。

  最簡單的一個,就是透過職業(yè)兼修來進行觸發(fā),再來就是透過大量獵殺捕食魔物的方式,直接汲取它們身上的氣血來完成技能的變異。

  最麻煩的,則是在成功討伐魔物以后,模仿魔物獵人職業(yè)的手段,將其散佚的氣血聚集起來并吸收至體內(nèi),直到激活那些存在于死靈法師分身體內(nèi)的魔物氣血,并凝結(jié)出屬于自己的【精血】,最后再以精血為引,從而觸發(fā)技能的變異。

  第一個方式雖然容易觸發(fā),卻也會導(dǎo)致死靈法師分身無法繼續(xù)專精一個職業(yè),要想更進一步的話,就必須就職兼修賽特提督與精靈訓(xùn)練師等職業(yè)。

  這也意味著,死靈法師分身最多只能兼容八個職業(yè)傳承的力量,使其技能進行八次變異。

  重點是,生命層次每提升一級,才能夠變異一次,成長上限幾乎完全被鎖死。

  第二個方法也沒好到哪里去,雖然后遺癥沒有第一個方法這么大,卻也會導(dǎo)致魔物的天性本能滲透到召喚物,乃至于死靈法師分身的體內(nèi),使其變得越來越暴虐和不受控。

  至于怎樣的不受控法嘛……

  簡單來說,就是:春天來了,萬物復(fù)蘇,又到了動物……

  咳咳。

  除此之外,魔物自帶的基因固化特性,雖然能使其后代及其演化之單位,能直接繼承目標(biāo)絕大多數(shù)的能力,擁有較高的一個起點,卻會與進化變異的作用發(fā)生沖突,提升它們更進一步的難度。

  雖然說,當(dāng)它們突破自身的瓶頸以后,也會得到更多的好處,算是有利有弊,可對不缺資源,無需利用這種方法來培養(yǎng)精英單位的沐云而言,顯然有些得不償失。

  與其日后再花大量的時間、心力和資源來解決這些問題,還不如一開始就選擇第三個方法,將這些問題給排除掉。

  沐云在控制著死靈法師分身來到獵魔營地以后,便來到了撒勒弭和卡茨安等人尚未踏足的,獵魔營地位面的中心地區(qū)。

  看著山底下,密密麻麻的魔物身影,死靈法師分身在沐云的控制下,緩緩地舉起了他手中的法杖。

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